آموزش انیمیشن سه بعدی: چگونه می توان گفت و گو را متحرک کرد

3D ANIMATION: HOW TO ANIMATE DIALOGUE

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

به این دوره انیمیشن خوش آمدید که در آن می خواهید نحوه متحرک سازی یک صحنه دیالوگ را یاد بگیرید. این یک دوره متوسط ​​است، بنابراین دانش قبلی Autodesk maya یا نرم افزار 3 بعدی انتخابی شما مورد نیاز است. در دوره آموزشی قصد داریم نحوه کار با ریگ های شخصیت شما را بررسی کنیم، ببینیم ریگر از نظر کنترل چه چیزی را ارائه کرده است، سپس باید به کار با فایل های صوتی در مایا بپردازیم. من به شما نشان خواهم داد و در مورد نحوه وارد کردن صدا به مایا و کدک های صوتی که مایا پشتیبانی می کند صحبت خواهم کرد. ما باید صداهای مصوت را که به شکل دهان باز هستند، متحرک سازیم. سپس بعد از شروع دیالوگ، جایی که نحوه نزدیک شدن به هر دیالوگی را که به عنوان انیماتور به شما داده می شود، شناسایی می کنیم، شخصیت ها را با استفاده از صدا ژست می گیریم و سپس به همگام سازی لب ها ادامه می دهیم، پلک ها را اضافه می کنیم تا جان بیشتری به شخصیت بدهیم و با اضافه کردن نهایی می کنیم. حالات چهره مناسب روی شخصیت.

هدف این کلاس این است که شما بتوانید درک اولیه ای از نحوه متحرک سازی صحنه دیالوگ با استفاده از ریگ های شخصیتی ارائه شده داشته باشید. شما به عنوان دانشجو باید بتوانید به ریگ های کاراکترهای مورد استفاده در این دوره در صفحه منبع این دوره دسترسی داشته باشید، جایی که فایل های پروژه من و یک فایل متنی را که حاوی پیوندهایی به برخی از ریگ هایی است که استفاده خواهید کرد، پیدا خواهید کرد. پس از دسترسی به تمام منابع ارائه شده، هدف شما ایجاد یک صحنه گفتگوی انیمیشن با استفاده از منابع ارائه شده است

برای اینکه این اتفاق بیفتد شما همانطور که دانش آموز باید:

  • با نحوه وارد کردن صدا به maya آشنا شوید
  • ویرایشگر Trax را با استفاده از آن برای دستکاری فایل صوتی درک کنید
  • نحوه دستکاری فریم‌های کلیدی در لغزنده زمان را بدانید
  • توانایی انتقال درست احساسات شخصیت خود را با استفاده از ژست نشان دهید
  • توانایی همگام سازی گفتگوها را با استفاده از ریگ کاراکترهای ارائه شده نشان دهید

تمام موارد بالا مهارت هایی هستند که در طول کلاس یاد خواهند گرفت. بسیار ممنون می شوم اگر صحنه انیمیشن خود را در گالری پروژه برای این دوره ارسال کنید، از این طریق من و سایر دانش آموزان می توانیم بازخورد لازم را در مورد چگونگی پیشرفت شما بررسی و ارائه دهیم. با تشکر از شما و لذت ببرید


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • 010 متحرک کردن حالات صورت 010 Animating the Facial expressions

  • 006 افزودن نگهدارنده های متحرک 006 Adding moving holds

  • 004 متحرک کردن صداهای صدادار 004 Animating the vowel sounds

  • 005 نشان دادن شخصیت 005 Posing the character

  • 008 همگام سازی لب دیالوگ 008 Lip syncing the Dialogue

  • 000 معرفی 000 Intro

  • 002 کار با صدا در مایا 002 Working with Audio in maya

  • 001 کار با ریگ های شخصیت 001 Working with the character rigs

  • نتیجه گیری 011 011 conclusion

  • 007 افزودن بین فریم ها 007 Adding inbetween frames

  • 009 افزودن پلک به کاراکتر 009 Adding Blinks to the character

  • 003 ایجاد مجموعه های انتخاب 003 Creating selection sets

درس ها Lessons

  • 005 نشان دادن شخصیت 005 Posing the character

  • 009 افزودن پلک به کاراکتر 009 Adding Blinks to the character

  • 006 افزودن نگهدارنده های متحرک 006 Adding moving holds

  • نتیجه گیری 011 011 conclusion

  • 001 کار با ریگ های شخصیت 001 Working with the character rigs

  • 007 افزودن بین فریم ها 007 Adding inbetween frames

  • 010 متحرک کردن حالات صورت 010 Animating the Facial expressions

  • 000 معرفی 000 Intro

  • 002 کار با صدا در مایا 002 Working with Audio in maya

  • 003 ایجاد مجموعه های انتخاب 003 Creating selection sets

  • 008 همگام سازی لب دیالوگ 008 Lip syncing the Dialogue

  • 004 متحرک کردن صداهای صدادار 004 Animating the vowel sounds

نمایش نظرات

آموزش انیمیشن سه بعدی: چگونه می توان گفت و گو را متحرک کرد
جزییات دوره
2h 19m
12
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
22
از 5
دارد
دارد
دارد
Bloody Actor
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Bloody Actor Bloody Actor

جنرالیست سه بعدی

هی بازیگر خونین اینجا، یک جنرالیست سه بعدی مستقر در کنیا هستم، و به عنوان فریلنسر برای استودیوها کار می کنم.