آموزش نورپردازی و رندر در مایا و آرنولد

Lighting and Rendering in Maya and Arnold

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: در طول این درس ها نگاه عمیق تری به نورپردازی و نمایش صحنه ای در آرنولد خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS3، ZBrush v4r5، Arnold. در طول این درس ها نگاه عمیق تری به نورپردازی و نمایش صحنه ای در آرنولد خواهیم داشت. ما در مورد قالب .tx و همچنین ارائه با استفاده از پرچم "udim" و سایر تکنیک های پیشرفته بحث خواهیم کرد. ما همچنین نحوه خروجی گذرگاههای سفارشی AOV را در هر نقطه از سایه بان و همچنین نیشگون گرفتن و کشیدن نقشه ها در یک سایه بزرگ را شرح خواهیم داد. پس از اتمام این آموزش ، شما احساس راحتی بیشتری در نورپردازی یک صحنه در آرنولد خواهید داشت ، و درک بهتری از نحوه عملکرد و واکنش چراغ ها در محلول رندر خواهید داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS3، ZBrush v4r5، Arnold.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

نورپردازی و رندر در مایا و آرنولد Lighting and Rendering in Maya and Arnold

  • تنظیم صحنه شما در آرنولد Setting up Your Scene in Arnold

  • ارائه تست Rendering a Test

  • تنظیم روشنایی Lighting Set Up

  • تطبیق روشنایی مرجع Matching Reference Lighting

  • راه اندازی Shader ما Setting up Our Shader

  • بحث در مورد خصوصیات Shader Discussing Shader Attributes

  • افزودن بافت به Shader ما Adding Textures to Our Shader

  • پرداختن به ویژگیهای خاص و تأمل Addressing Specular and Reflection Qualities

  • تصفیه عناصر صحنه Refining Elements of the Scene

  • ایجاد شبکه های Shader پیشرفته تر Building More Advanced Shader Networks

  • تنظیم Aov و Custom Aov Pass ها Setting up Aov and Custom Aov Passes

  • تنظیم نقشه ها و توازن Adjusting Maps and Balance

  • بستن صحنه با هم Tying the Scene Together

  • ترکیب بندی Composition

نمایش نظرات

آموزش نورپردازی و رندر در مایا و آرنولد
جزییات دوره
2h 3m
15
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
-
از 5
دارد
دارد
دارد
Cory Cosper
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Cory Cosper Cory Cosper

کوری کسپر یک هنرمند شخصیت برنده جایزه در صنعت سرگرمی است و کارهای او در مجلات مانند 3D World و وب سایت هایی مانند CGtalk ، ITSart و CGSculpt به نمایش گذاشته شده است. از دو سال گذشته ، کوری در Luma Pictures در سانتا مونیکا کار می کرد و کارهای موجودی و شخصیت را در فیلم هایی مانند ، Xmen: کلاس اول ، شب ترس و بقیه از خواب: بیدار کردن انجام داده است.