ساخت بازیهای سه بعدی در ابتدا ممکن است دشوار به نظر برسد، اما با گودوت ۴، این مسیر بیش از هر زمان دیگری در دسترس است.
این دوره شما را در تمام مراحل ساخت بازیهای سه بعدی در گودوت ۴، از مفاهیم بنیادی تا سیستمهای پیشرفتهای که در پروژههای حرفهای استفاده میشود، راهنمایی میکند.
در طول این مسیر، شما پنج بازی سه بعدی کاملخواهید ساخت که هر کدام برای آموزش مهارتها و تکنیکهای جدید طراحی شدهاند:
Sky Pogo–یک بازی پرش بیپایان که در آن فیزیک، انیمیشن، رابط کاربری و ذخیرهسازی دادهها را میآموزید.
Brick Stacker–یک بازی چیدمان بر پایه فیزیک که مفاهیم Rigidbodies، نورپردازی و دشواری تدریجی را پوشش میدهد.
Granny’s Capers–یک بازی پلتفرمر سه بعدی کامل با دشمنان، درختهای انیمیشن، ذرات و ابزارهای سفارشی ادیتور.
Space Ace–یک بازی شوتر فضایی بیپایان با شیدرهای بصری، Object Pooling، الگوی استراتژی و صدای محیطی غوطهورکننده.
Quack Lite–یک بازی FPS کامل الهام گرفته از Quake، شامل هوش مصنوعی مدلار با ماشینهای حالت محدود، سیستم سلاحهای منعطف، انواع مختلف دشمنان، جلوههای قدرتمند و بهینهسازی عملکرد.
ما همچنین توقفاتی هدفمند برای آموزش مهارتهای کلیدیمانند برنامهنویسی GDScript، سیستم نود و صحنه گودوت و مدیریت ورودیها خواهیم داشت تا شما با اطمینان کامل به هر پروژه بپردازید.
در پایان، شما نه تنها نحوه ساخت بازی در گودوت ۴ را میدانید، بلکه یک مجموعه ابزارهای شامل الگوهای قابل استفاده مجدد، سیستمهای مقیاسپذیر و جلوههای بصریخواهید داشت که میتوانید در پروژههای شخصی خود به کار ببرید.
چه تازهکار در دنیای سه بعدی باشید یا از توسعه بازیهای دو بعدی آمده باشید، این دوره مهارتهای لازم برای ساخت بازیهای کامل و صیقلخورده را از صفر به شما میآموزد!
نمایش نظرات