C# و .NET آموزش ضروری

دانلود C# and .NET Essential Training

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: Microsoft .NET یک چارچوب مدرن و متقاطع برای توسعه برنامه های کاربردی برای دستگاه های وب ، دسک تاپ و تلفن همراه است. این دوره مقدمه ای به برخی از ویژگی های .NET ارائه می دهد که برنامه های ساختمانی را آسانتر ، اجرا کننده تر و پربارتر می کند. جو مارینی ، تکنسین کهنه کار ، نحوه استفاده از قابلیت های داخلی .NET مانند پردازش رشته ، انواع جمع آوری داده ها ، قالب بندی تعداد و تاریخ ، پرونده های خواندن و نوشتن و حتی کار با عبارات منظم را نشان می دهد. جو همچنین چالش های کد دستی را برای کمک به شما در تمرین آنچه یاد می گیرید ، معرفی می کند. با استفاده از این ویژگی های داخلی ، می توانید بیشتر روی منطق اصلی کاربرد خود تمرکز کنید و کمتر در ایجاد قابلیت های مشترک از ابتدا تمرکز کنید.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • .net: چارچوب همه جا .NET: The everywhere framework

      • آنچه باید بدانید What you should know

      • آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید What you should know before watching this course

      • پرونده های ورزشی Exercise Files

      • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

      • نصب .net Installing .NET

      • تور Coderpad Tour of CoderPad

      1. معرفی به دات نت 1. Intro to .NET

      • دات نت چیست؟ What is .NET?

      • تفاوت بین برنامه های محلی و وب Difference between local and web applications

      • ایجاد یک برنامه محلی Creating a local application

      • جمع آوری زباله چیست؟ What is garbage collection?

      1. نمای کلی از .NET 1. Overview of .NET

      • انواع داده های اولیه. نت. Basic .NET data types

      • دات نت چیست؟ What is .NET?

      • ساختن یک برنامه کنسول Building a console application

      • مجموعه زباله ها .NET garbage collection

      2. از مجموعه ها برای گروه های اشیاء استفاده کنید 2. Use Collections to Group Objects

      • آشنایی با مجموعه ها Introduction to collections

      • لیست برای مقادیر فهرست شده Lists for indexed values

      • واژه نامه ها برای جفت های ارزش کلیدی Dictionaries for key-value pairs

      • ArrayList برای مجموعه هایی با اندازه پویا ArrayList for dynamic-sized collections

      • قابل جابجایی برای جفت های دارای ارزش کلیدی با HashKey Hashtable for key-value pairs with a HashKey

      • همزمان برای مجموعه های ایمن موضوع Concurrent for thread-safe collections

      • BitArray برای Booleans BitArray for Booleans

      • برای انواع مختلفی از اشیاء را لمس کنید Tuple for multiple objects of different types

      • پشته برای آخرین بار ، اول از همه Stack for last in, first out

      • برای اولین بار در صف صف کنید Queue for first in, first out

      • HashSet برای اشیاء با کلید Hash HashSets for objects with a HashKey

      2. کار با رشته ها 2. Working with Strings

      • دستکاری رشته String manipulation

      • درون یاج رشته String interpolation

      • جستجوی رشته String searching

      • قالب بندی رشته String formatting

      • راه حل: رشته ها Solution: Strings

      3. تغییر برنامه جریان با برنامه نویسی Async 3. Change Program Flow with Async Programming

      • آشنایی با برنامه نویسی async با دات نت Introduction to async programming with .NET

      • Async و Await برای مدیریت جریان برنامه هستند Async and Await to manage program flow

      • توابع ناشناس ، تماس با ما ، و اقدام برای مدیریت جریان برنامه Anonymous functions, callbacks, and action to manage program flow

      3 با استفاده از اعداد و تاریخ 3. Using Numbers and Dates

      • تاریخ و زمان قالب بندی Formatting dates and times

      • شماره های تجزیه Parsing numbers

      • با استفاده از کلاس DateTime Using the DateTime class

      • قالب بندی داده های عددی Formatting numerical data

      • خرما تجزیه Parsing dates

      • راه حل Coderpad: چند روز؟ CoderPad Solution: How many days?

      4- ترکیب مزرعه ها و روشها با خصوصیات کلاس 4. Combine Aspects of Fields and Methods with Class Properties

      • آشنایی با خواص Introduction to properties

      • ویژگی های خودکار اجرا شده برای کد فشرده تر Auto-implemented properties for more compact code

      4. کار با پرونده ها 4. Working with Files

      • ایجاد پرونده ها Creating files

      • چالش: پرونده ها و دایرکتوری ها Challenge: Files and directories

      • کار با دایرکتوری ها Working with directories

      • راه حل: پرونده ها و دایرکتوری ها Solution: Files and directories

      • بازرسی از اطلاعات پرونده Inspecting file information

      • خواندن و نوشتن پرونده ها Reading and writing files

      5. برنامه های کاربردی را با استفاده از Multithreading بهینه کنید 5. Optimize Applications with Multithreading

      • مقدمه ای برای چند رشته ای Introduction to multithreading

      • ایجاد موضوع جدید Creating a new thread

      5. عبارات منظم 5. Regular Expressions

      • با استفاده از زمان های Regex Using RegEx timeouts

      • یافتن و تطبیق محتوا Finding and matching content

      • regex و .net RegEx and .NET

      • جایگزینی محتوا Replacing content

      • راه حل: عبارات منظم Solution: Regular expressions

      6. مقادیر پیش فرض را با بهره برداران Null Coalescing و Null Condition تنظیم کنید 6. Set Default Values with Null Coalescing and Null Conditional Operators

      • مقدمه ای برای انعطاف پذیری تهی Introduction to null coalescing

      • آشنایی با اپراتورهای مشروط تهی Introduction to null conditional operators

      7. با استفاده از Interpolation String داده را به رشته ها تزریق کنید 7. Inject Data into Strings Using String Interpolation

      • مقدمه ای برای درون یابی رشته ای Introduction to string interpolation

      • یک مثال ساده رشته A simple string example

      • مثالی با قالب An example with formatters

      8. خطای در استفاده از جمله های Try-Catch 8. Error Handling with Try-Catch Statements

      • مقدمه ای برای امتحان گرفتن Introduction to try-catch

      • یک مثال ساده A simple example

      • سرانجام مثالی An example with finally

      • نحوه استفاده از فیلترهای استثنائی How to use exception filters

      9. با استفاده از منابع ایمن را مدیریت کنید 9. Manage Resources Safely with Using

      • آشنایی با عبارت استفاده شده Introduction to the using statement

      • یک مثال ساده A simple example

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      C# و .NET آموزش ضروری
      جزییات دوره
      2h 22m
      68
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      85,136
      - از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Joe Marini Joe Marini

      وکیل ارشد توسعه دهنده در گوگل، توسعه دهنده

      جو مارینی یک مدافع ارشد توسعه‌دهنده در Google و توسعه‌دهنده Dreamweaver و Windows Phone است.

      جو بیش از 20 سال در صنایع وب و نرم‌افزار کار کرده است. او یکی از اعضای اصلی تیم مهندسی Dreamweaver در Macromedia بود و نقش‌های برجسته‌ای در تولید محصولاتی مانند QuarkXPress، Microsoft Expression Blend، mTropolis mFactory و Extensis QX-Tools داشت. او به طور منظم یک سخنران برجسته در کنفرانس‌های صنعتی است و چندین نشریه در زمینه توسعه وب و نرم‌افزار تألیف کرده یا در نویسندگی مشترکی دارد. قبل از گوگل، جو مسئول پلت فرم توسعه دهنده وب موبایل برای ویندوز فون 7 در مایکروسافت بود. کتاب او، مدل شیء سند، به طور گسترده ای به عنوان منبع قطعی برای کار با DOM در نظر گرفته می شود.

      Alexander Zanfir Alexander Zanfir

      الکساندر زنفیر رئیس شرکت SocialPlay Inc ، یک شرکت خدمات و فناوری بازی تحقیق و توسعه است. او همچنین بنیانگذار و تولید کننده چندین فناوری توسعه بازی ، خدمات و بازی های ویدیویی مانند Cloud Goods ™ ، Dungeon Legends و Dungeon Forge است. الکس چندین دوره آموزشی و برنامه نویسی بازی را در موسسات مختلف از جمله موسسات و کالج های دولتی تدریس کرده است. وی در بسیاری از پروژه های تحقیق و توسعه شبیه سازی سه بعدی برای دپارتمان آموزش نظامی و علوم شناختی دفاع و توسعه دفاعی کانادا مشغول به کار بوده و یکی از اعضای بنیانگذار چندین شرکت نوپای IT و انرژی بوده است. الکس از مربیان و مشاوران چندین شرکت و تیم سابق Agile و TDD بوده است. او شروع به برنامه نویسی در Basic در Commodore 128 خود و ساخت چندین بازی کرد و از آن زمان تاکنون در آن شرکت کرده است.