آموزش ساخت دارایی سه‌بعدی برای استودیوها – فرآیند کامل از ایده تا آنریل انجین ۵ - آخرین آپدیت

دانلود 3D Asset Creation for Studios – Complete Workflow from Brief to Unreal Engine 5

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش جامع ساخت Asset های سه بعدی برای استودیوهای تولید

این دوره آموزشی، روند واقعی تولید Asset های سه بعدی در استودیوهای بازی‌سازی و تولید محتوا را به طور کامل پوشش می‌دهد. ما نه تنها به نحوه ساخت Asset های سه بعدی می‌پردازیم، بلکه روند کار در استودیوهای واقعی را نیز تشریح می‌کنیم.

آموزش ساخت Asset سه بعدی برای استودیو

ابزارها و تکنیک های مورد استفاده: 3DS MAX، SUBSTANCE، ZBRUSH و UNREAL ENGINE 5

این دوره آموزشی طیف وسیعی از مباحث را در بر می‌گیرد، که مهمترین آن‌ها به شرح زیر است:

  • آشنایی با Request Briefs و نحوه استفاده از آن‌ها
  • معرفی Jira: ابزاری رایج برای پیگیری محتوا در طول فرآیند تولید
  • استفاده از ابزارهایی مانند Confluence، Miro و Notion
  • بررسی نسبت کیفیت در مقابل سرعت
  • جمع‌آوری منابع و ساخت Blockout Asset
  • تشریح کامل فرآیند ساخت Asset: از مدل‌سازی High Poly و Low Poly، Unwrap، Baking تا Texturing
  • نحوه ارائه بازخورد در استودیوها
  • تنظیم Asset ها در Unreal Engine 5

هدف اصلی این دوره، ارائه دانش عمیق در مورد انتظارات شما هنگام شروع کار در یک استودیوی بازی‌سازی یا تولیدی واقعی است. شما با ابزارها و گردش کارهای داخلی مورد انتظار آشنا خواهید شد.

بیش از 19 ساعت آموزش!

این دوره آموزشی شامل بیش از 19 ساعت محتوا است. شما می‌توانید تمامی مراحل را همراه با مدرس دنبال کنید. این دوره به صورت 100% در زمان واقعی و با صداگذاری تهیه شده است، به جز چند بخش سریع (Timelapse) برای کارهای تکراری.

برای مدل‌سازی Asset، از 3ds Max استفاده شده است، اما یک بخش Timelapse برای ساخت Asset در Blender نیز گنجانده شده است. علاوه بر این، از RizomUV برای Unwrap، Marmoset برای Baking و پیش‌نمایش، و Substance Painter برای Texturing استفاده می‌کنیم.

سطح مهارت مورد نیاز

این آموزش برای هنرمندان مبتدی تا متوسط مناسب است. لازم به ذکر است که تمرکز اصلی این دوره بر روی مبانی مدل‌سازی Asset نیست، بنابراین ممکن است برای مبتدیان کمی چالش‌برانگیز باشد. با این حال، تمامی مباحث به طور کامل توضیح داده خواهند شد.

ابزارهای استفاده شده:

بسیاری از تکنیک‌های مورد استفاده در این دوره، عمومی هستند و می‌توانند در تقریباً هر نرم‌افزار سه بعدی مانند Maya و Blender نیز به کار گرفته شوند.

مدرس دوره

Emiel Sleegers، طراح ارشد محیط (Lead Environment Artist) و صاحب FastTrack Studio، سابقه همکاری در بازی‌هایی مانند The Division 2 + DLC در Ubisoft، Forza Horizon 3 در Playground Games، و پروژه‌های متعدد به عنوان هنرمند محیط و هنرمند متریال را دارد.


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • تریلر مقدماتی Introduction Trailer

  • 01 یافتن دارایی و ایجاد خلاصه‌های درخواست 01 Finding Our Asset And Creating Request Briefs

  • 02 Jira و قراردادهای نام‌گذاری 02 Jira And Naming Conventions

  • 03 نمایش برنامه‌های پاداش مانند Miro، Notion، Confluence 03 Showcasing Bonus Programs Like Miro Notion Confluence

  • 04 تنظیم پروژه و مرجع ما 04 Setting Up Our Project And Reference

  • 06 بحث در مورد کیفیت در مقابل سرعت 05 Discussing Quality Vs Speed

  • 07 ساخت بلوک‌بندی ما – قسمت اول 06 Creating Our Blockout Part1

  • 08 ساخت بلوک‌بندی ما – قسمت دوم 07 Creating Our Blockout Part2

  • 09 ساخت کانتینر نهایی ما – قسمت اول 08 Creating Our Final Container Part1

  • 10 ساخت کانتینر نهایی ما – قسمت دوم 09 Creating Our Final Container Part2

  • 11 ساخت کانتینر نهایی ما – قسمت سوم 10 Creating Our Final Container Part3

  • 12 ساخت کانتینر نهایی ما – قسمت چهارم 11 Creating Our Final Container Part4

  • 13 ساخت کانتینر نهایی ما – قسمت پنجم 12 Creating Our Final Container Part5

  • 14 ساخت کانتینر نهایی ما – قسمت ششم 13 Creating Our Final Container Part6

  • 15 ساخت کانتینر نهایی ما – قسمت هفتم 14 Creating Our Final Container Part7

  • 16 ساخت کانتینر نهایی ما – قسمت هشتم 15 Creating Our Final Container Part8

  • 17 ساخت کانتینر نهایی ما – قسمت نهم – تایم‌لپس 16 Creating Our Final Container Part9 Timelapse

  • 18 ساخت کانتینر نهایی ما – قسمت نهم 17 Creating Our Final Container Part9

  • 19 ساخت کانتینر نهایی ما – قسمت دهم 18 Creating Our Final Container Part10

  • 20 تبدیل کانتینر نهایی ما به High Poly – قسمت اول 19 Turning Our Final Container Into High Poly Part1

  • 21 تبدیل کانتینر نهایی ما به High Poly – قسمت دوم – تایم‌لپس 20 Turning Our Final Container Into High Poly Part2 Timelapse

  • 22 تبدیل کانتینر نهایی ما به High Poly – قسمت سوم 21 Turning Our Final Container Into High Poly Part3

  • 23 تبدیل کانتینر نهایی ما به High Poly – قسمت چهارم 22 Turning Our Final Container Into High Poly Part4

  • 24 تبدیل کانتینر نهایی ما به High Poly – قسمت پنجم 23 Turning Our Final Container Into High Poly Part5

  • 25 آماده‌سازی Low Poly نهایی ما – تایم‌لپس 24 Preparing Our Final Low Poly Timelapse

  • 26 ساخت UV های ما – قسمت اول 25 Creating Our Uv's Part1

  • 27 ساخت UV های ما – قسمت دوم – تایم‌لپس 26 Creating Our Uv's Part2 Timelapse

  • 28 آماده‌سازی دارایی ما برای Baking 27 Preparing Our Asset For Baking

  • 29 Baking دارایی ما 28 Baking Our Asset

  • 30 ساخت تکسچرهای کانتینر ما – قسمت اول 29 Creating Our Container Textures Part1

  • 31 ساخت تکسچرهای کانتینر ما – قسمت دوم 30 Creating Our Container Textures Part2

  • 32 ساخت تکسچرهای کانتینر ما – قسمت سوم 31 Creating Our Container Textures Part3

  • 33 ساخت تکسچرهای کانتینر ما – قسمت چهارم 32 Creating Our Container Textures Part4

  • 34 ساخت تکسچرهای کانتینر ما – قسمت پنجم 33 Creating Our Container Textures Part5

  • 35 توضیح نحوه عملکرد بازخورد 34 Explaining How Feedback Works

  • 36 پردازش بازخورد 35 Processing Feedback

  • 37 نهایی کردن دارایی ما در Unreal Engine 36 Finalizing Our Asset In Unreal Engine

نمایش نظرات

آموزش ساخت دارایی سه‌بعدی برای استودیوها – فرآیند کامل از ایده تا آنریل انجین ۵
جزییات دوره
13h 3m
37
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
20
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

FastTrackTutorials FastTrackTutorials

آموزش هنر سه بعدی حق بیمه

در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.

وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.