آموزش هنر بلندر (The Art of Blender) - آخرین آپدیت

دانلود The Art of Blender

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: یاد بگیرید چگونه مانند یک حرفه‌ای در صنعت، در نرم‌افزار بلندر مدل‌سازی، تکسچرینگ، نورپردازی و رندرینگ انجام دهید. شما خواهید آموخت که چگونه با استفاده از بلندر، یک برنامه مدل‌سازی سه بعدی رایگان، به یک مدل‌ساز ماهر تبدیل شوید. تکنیک‌هایی را که معمولاً در صنعت بازی‌های ویدئویی استفاده می‌شوند، فرا خواهید گرفت. یاد می‌گیرید که چگونه مختصات UV را اعمال کرده و متریال‌ها را به مدل‌ها و صحنه خود اضافه کنید. نحوه جمع‌آوری منابع تکمیلی، تنظیم نورپردازی، پیکربندی دوربین و ساخت یک صحنه برای رندرینگ را خواهید آموخت. پیش نیازها: هیچ تجربه قبلی در مدل‌سازی مورد نیاز نیست. این دوره شما را از پایه و صفر آموزش می‌دهد. داشتن یک سیستم PC که قادر به اجرای نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه بعدی باشد.

نسخه BLENDER 5.0 منتشر شده است.

این دوره تا نسخه بلندر 5.0 تست شده است و ما با انتشار نسخه‌های جدید، آن را به‌روز نگه خواهیم داشت. از پایه یاد بگیرید که چگونه با استفاده از بلندر، دارایی‌های (Assets) سطح AAA بسازید. ابتدا مجموعه ویژگی‌های این نرم‌افزار را می‌شناسید و سپس با به‌کارگیری دانش خود، یک صحنه ساده می‌سازید. یک سازه با قطعات مدولار بسازید، اشیاء محیطی ایجاد کنید، نورپردازی اضافه کنید، بخشی از لنداسکیپ را اسکالپ کرده و دوربین را تنظیم کنید. در نهایت، اثر خود را رندر گرفته و به عنوان یک تصویر نهایی به پورتفولیوی خود اضافه کنید.

چه یک هنرمند تازه‌کار بازی، یک متخصص FX، یک تکسچر آرتیست باشید و چه بخواهید مدل‌های خود را با پرینتر سه بعدی چاپ کنید، بلندر تمام این نیازها را برآورده می‌کند.

اهداف شما هر چه باشد...


  • ساخت مدل‌ها و دارایی‌های تکسچر برای بازی‌های ویدئویی.

  • طراحی مراحل (Level Design) و ایجاد مدل‌های خاکستری (Grey box).

  • ساخت مدل‌های سه بعدی برای چاپ شخصی یا هدیه.

  • طراحی باغچه رویایی، توسعه ساختمان یا آشپزخانه منزل خود.

  • شاید یک هنرمند سنتی هستید که می‌خواهید بدانید دنیای سه بعدی چیست و چگونه می‌تواند به شما کمک کند (که واقعاً کمک می‌کند).

  • یا شاید صرفاً می‌خواهید برای لذت شخصی با هنر سه بعدی تجربه کسب کنید.

این دوره مسیری را دنبال می‌کند که ابتدا ویژگی‌های اصلی بلندر را به شما می‌آموزد و سپس از آن ابزارها در پروژه‌ای استفاده می‌کند که در نهایت خروجی‌های رندر آن قابل اشتراک باشد. دارایی‌های مورد نیاز ارائه می‌شوند و من به شما نشان می‌دهم کجا می‌توانید منابع رایگان برای ساخت صحنه پیدا کنید. از شما انتظار دارم تلاش کنید، زیرا این بهترین راه یادگیری است؛ بنابراین همه مدل‌ها را آماده نمی‌دهم و شما باید آن‌ها را با دانشی که کسب کرده‌اید بسازید.

با بیش از ۱۸,۰۰۰ ثبت‌نام در تمامی دوره‌های من، می‌توانید مطمئن باشید که در دوره «هنر بلندر» در دستان توانم هستید. من بیش از ۳۰ سال تجربه کاری در صنعت بازی‌های ویدئویی دارم و همچنان فعال هستم، بنابراین منبع گسترده‌ای از دانش برای به اشتراک گذاشتن با شما دارم. اگر موضوعی در این دوره نبود، کافی است درخواست کنید تا در صورت نیاز جلسات جدیدی ایجاد و اضافه کنم.

همین حالا ثبت‌نام کنید. پشیمان نخواهید شد!


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

  • ساختار و محتوای دوره Course structure / content

  • دانلود بلندر Download Blender

  • دانلود PureRef Download PureRef

  • دانلود 7zip Download 7zip

ویژگی‌های بلندر Blender Features

  • مقدمه Introduction

  • تنظیمات پیش‌فرض Default settings

  • مبانی ناوبری (Navigation) Navigation basics

  • مبانی محیط ویوپورت Viewport basics

  • رئوس، لبه‌ها و چندضلعی‌ها Vertices, Edges, Polygons

  • حالت‌های Object و Edit Object / Edit modes

  • تغییر مقادیر اولیه اشکال ابتدایی Modifying primitives initial values

  • ترنسفورم: جابجایی، چرخش و مقیاس Transform: Move, Rotate, Scale

  • نورمال‌ها (Normals) Normals

  • جهت‌دهی نورمال‌ها - بلندر 4.4 (جدید جولای ۲۰۲۵) Normal Orientation - Blender 4.4 (NEW - JULY 2025)

  • نمایش نورمال‌ها (جدید ژوئن ۲۰۲۵) Displaying Normals (NEW - JUNE 2025)

  • نورمال‌های نرم (Smooth) Smooth normals

  • تیز کردن لبه‌ها Sharpening edges

  • اسنپینگ (Snapping) Snapping

  • مکان‌نمای سه بعدی (3D Cursor) 3D cursor

  • اکسترود کردن (Extruding) Extruding

  • جایگذاری لوپ‌ها (Insert loops) Insert loops

  • درونی کردن چندضلعی (Inset) Inset polygon

  • بِول کردن (Bevel) Bevel

  • ابزار چاقو (Knife tool) Knife tool

  • ابزار Carver Carver Tool

  • ابزار Carver برای بلندر 5.0 (جدید دسامبر ۲۰۲۵) Carver Tool for Blender 5.0 (and possibly others - NEW - DEC 2025)

  • استفاده از منحنی‌های بزیه (Bezier) Using bezier curves

  • متن سه بعدی 3D text

  • پل زدن بین لوپ‌های لبه (Bridge) Bridge edge loops

  • ویرایش متناسب (Proportional editing) Proportional editing

  • مدی‌فایر Solidify Modifier: Solidify

  • حاشیه‌نویسی (Annotate) Annotate

  • کالکشن‌ها - ایجاد اشیاء Collections - creating objects

  • ذخیره‌سازی مرحله‌ای (Incremental Save) Save incremental

  • مدی‌فایر Boolean (جدید می ۲۰۲۵) Modifier: Boolean (New - MAY2025)

  • مدی‌فایر Shrinkwrap (جدید می ۲۰۲۵) Modifier: Shrinkwrap (New - MAY2025)

  • چالش اول: ساخت برج فرودگاه CHALLENGE 01 - Build Airport Tower

  • چالش دوم-الف: ساخت هواپیما؛ استفاده از Auto Mirror (بخش اول) CHALLENGE 02a - Build Plane; Using Auto Mirror - Pt1

  • چالش دوم-ب: ساخت هواپیما؛ مراحل نهایی (بخش دوم) CHALLENGE 02b - Build Plane; Finishing Off - Pt2

تکنیک‌های مدل‌سازی Modelling Techniques

  • مقدمه Introduction

  • تبدیل درپوش استوانه‌ها به کواد Cylinder caps to quads

  • ساخت یک قوس - مدی‌فایرهای Spin و Mirror Creating an arch - Spin and Mirror Modifier

پروژه: صحنه کلبه چوبی - آماده‌سازی Project : Log Cabin Scene - Setting Up

  • مقدمه Introduction

  • مرجع کانسپت Concept reference

  • بررسی واحد مقیاس Scale unit size check

  • مدل انسان برای مرجع اندازه Human size model for reference

  • فضای کف کلبه Cabin floor space

نمای بیرونی کلبه - ساخت قطعات مدولار Cabin Exterior - Creating Modular Pieces

  • مقدمه Introduction

  • ساخت دیوارهای چوبی Building log walls

  • ساخت چارچوب در Creating a door frame

  • ساخت پنجره Creating a window

  • مدل خاکستری کلبه (مرجع اندازه) Cabin grey box (size reference)

  • سازه سقف Roof structure

  • چالش: سفال‌های سقف CHALLENGE - Roof tiles

  • ساختار چارچوب کلبه Hut frame structure

تنظیمات UV Setting up UVs

  • مقدمه Introduction

  • UV چیست؟ What are UVs

  • سیستم UV در بلندر UVs in Blender

  • شبکه UV (UV grid) UV grid

  • حفظ UVها هنگام ویرایش Preserving UVs on editing

  • تایل کردن UVها (Tiling) Tiling UVs

  • ترکیب UVها Combining UVs

  • UV پنجره‌ها و درها UVs on windows and doors

  • UV سقف Roof UVs

  • چالش: UVهای سازه A-Frame CHALLENGE - A-Frame UVs

ساخت سازه با قطعات مدولار Building using the modular pieces

  • مقدمه Introduction

  • ساخت دیوارهای مدولار Constructing modular walls

  • استفاده از Carver برای ایجاد پنجره‌ها Carver - carving out windows

  • مدی‌فایر Array: تخته‌های سقف Modifier Array: Roof planks

  • مدی‌فایر Array: سفال‌های سقف Modifier Array: Roof Tiles

اسکالپینگ (حجماًیی) Sculpting

  • مقدمه Introduction

  • تقسیم‌بندی (Subdivide) - ایجاد زمین Subdivide - Terrain Creation

  • اسکالپینگ در بلندر 4.3 Sculpting in Blender 4.3

  • متریال زمین چندلایه Multi layered terrain material

تکسچرها و متریال‌ها Textures / Materials

  • مقدمه Introduction

  • ساخت متریال چوب (به‌روزرسانی ژوئن ۲۰۲۵) Creating a Log Material (JUNE 2025 UPDATE)

  • لینک کردن متریال‌ها Linking Materials

  • ساخت متریال تخته‌های دیوار و کف Creating wall planks / floor material

  • چالش: متریال چارچوب در، پنجره و سقف CHALLENGE - Doorframe, window and roof material

اشیاء محیطی و چیدمان صحنه Props and Set Dressing

  • مقدمه Introduction

  • دودکش Chimney

  • تخت و قفسه Bed and Shelf

  • در و چارچوب Door and Doorframe

  • پله‌های چوبی Wooden Steps

  • چالش: ساخت اشیاء تزئینی اضافی CHALLENGE: Additional Clutter Objects

نورپردازی، دوربین و رندر Lighting, camera, render

  • مقدمه Introduction

  • تنظیمات محیطی (Volume) Setting up a Volume

  • دانلود دارایی‌های رایگان Downloading Free Assets

  • افزودن چمن و درختان Adding grass and trees

  • افزودن صخره‌ها و درختان بیشتر Adding Rocks and More Trees

  • افزودن دوربین Adding a Camera

  • رندر گرفتن از تصاویر Rendering images

  • جمع‌بندی دوره Course Summary

تکنیک‌های مدل‌سازی Hard Surface (جدید دسامبر ۲۰۲۵) Hard Surface Modelling Techniques - (NEW - DEC 2025)

  • تنظیمات Hard Surface Hard Surface Set Up

  • لوپ‌های حمایتی (Supporting Loops) Supporting Loops

  • تمیزکاری و مدل‌سازی بینی Tidy Up and Nose

  • بینی و دم Nose and Tail

نمایش نظرات

آموزش هنر بلندر (The Art of Blender)
جزییات دوره
13 hours
98
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
133
4.9 از 5
دارد
دارد
دارد
Kevin Oxland
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Kevin Oxland Kevin Oxland

توسعه دهنده بازی، کارگردان خلاق و نویسنده