لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش بلندر برای مبتدیان: مدلسازی سگ بادکنکی سه بعدی
- آخرین آپدیت
دانلود Blender 3D for Beginners: Learn to Model a Balloon Dog
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
سلام، من 'Harry Helps' هستم و در این دوره شما را در یک تمرین جذاب برای مبتدیان همراهی میکنم تا یک سگ بادکنکی سه بعدی را در نرمافزار بلندر (Blender) خلق کنیم. ما هر مرحله از این فرآیند را گامبهگام پیش میبریم تا یادگیری برای شما ساده، لذتبخش و سریع باشد.
ما در این آموزش از بلندر استفاده میکنیم که یک نرمافزار سه بعدی فوقالعاده و کاملاً رایگان است. تنها پیشنیاز این دوره، داشتن کامپیوتری است که بتواند این نرمافزار را اجرا کند.
شاید مدلسازی سگ بادکنکی برای یک پروژه مبتدی عجیب به نظر برسد، اما در واقع بهترین نقطه برای شروع است!
در این دوره خواهید آموخت:
- مدلسازی (Modeling): خلق بدنه سگ بادکنکی
- اصلاحکنندهها (Modifiers): اعمال افکتهای مدلسازی مانند نرم کردن لبهها (Smoothing)
- شیدینگ (Shading): ایجاد ظاهر لاستیکی و رنگارنگ برای مدل
- نورپردازی (Lighting): افزودن منابع نوری برای روشن کردن صحنه
- رندرینگ (Rendering): تنظیم دوربین سه بعدی و خروجی گرفتن از تصویر نهایی
در پایان، یک سگ بادکنکی بامزه خواهیم داشت که میتوانیم هر چقدر دوست داریم از آن رندر بگیریم. همچنین این مدل را میتوان تنها با تغییر تناسبات یا افزودن قطعات جدید، به راحتی به حیوانات دیگر تبدیل کرد!
در پروژه نهایی این کلاس، تمام تکنیکهایی که در ساخت سگ بادکنکی آموختید را به کار میگیرید تا حیوان مورد علاقه خود را طراحی کنید. میتوانید فرمها را ساده و انتزاعی نگه دارید یا یک شاهکار بادکنکی خلق کنید! اثر خود را در گالری به اشتراک بگذارید تا من و سایر دانشجویان خلاقیت و تلاش شما را ببینیم.
امیدوارم در این سفر کوتاه و جذاب یادگیری بلندر با ساخت سگ بادکنکی به من بپیوندید!
درباره مدرس:
'Harry Helps' یک هنرمند سه بعدی و مدرس با بیش از یک دهه تجربه حرفهای در زمینههای مدلسازی، تکسچرینگ، انیمیشن و پستپروداکشن است. او در طول مسیر شغلی خود با صنایع مختلفی از جمله استودیوهای بازیسازی MMORPG، شرکتهای تولید ویدئو و دفاتر برنده جایزه در زمینه بصریسازی معماری همکاری کرده و نقشهایی چون مدیر استودیو، هنرمند ارشد سه بعدی و تدوینگر پرده سبز را داشته است. آثار او در مجله 3D Artist منتشر شده و در تهیه محتوای آموزشی آن مشارکت داشته است. هری با تخصص گسترده در Blender، 3ds Max، V-Ray و Photoshop، مشتاق به اشتراکگذاری دانش خود و الهامبخش نسل بعدی خلقکنندگان دنیای سه بعدی است.
سرفصل ها و درس ها
شروع کار
Getting Started
مقدمه
Introduction
جمعآوری منابع
Gathering Resources
تنظیمات فایل
Setting Up Our File
مدلسازی سگ بادکنکی
Modeling the Balloon Dog
مدلسازی: بدنه
Modeling: The Body
مدلسازی: دم و بینی
Modeling: The Tail and Nose
مدلسازی: گوشها
Modeling: The Ears
مدلسازی: پاها
Modeling: The Legs
شیدینگ، رندرینگ و پروژه نهایی
Shading, Rendering & Final Project
نمایش نظرات