به این دوره آموزشی جدید خوش آمدید: اتاق انیمه استایلایز شده با بلندر. در این دوره، یاد میگیرید چگونه یک محیط اتاق زیبا و با جزئیات به سبک انیمه را از ابتدا تا انتها، تنها با استفاده از بلندر، خلق کنید.
ما تمام مراحل فرآیند را پوشش خواهیم داد—از مدلسازی و چیدمان گرفته تا تکسچرینگ، نورپردازی و رندر نهایی— و یاد میگیریم چگونه با استفاده از متریالها، تکنیکهای نورپردازی و جلوههای طرح کلی، ظاهر امضای انیمه را بدست آوریم.
با مدلسازی عناصر اصلی اتاق، از جمله دیوارها، مبلمان، پنجرهها، کابینتها و غیره شروع خواهیم کرد. علاوه بر این، ما همچنین طیف گستردهای از لوازم کوچک را خلق خواهیم کرد—مانند صندلیهای بالکن، قفسههای دیواری، کتابها، نودل فوری، مجلات و بسیاری از جزئیات دیگر که واقعاً صحنه را زنده میکنند و حس زندگی در آن را القا میکنند.
پس از مدلسازی داراییهای خود، بر روی مرحله نهایی استایلسازی تمرکز خواهیم کرد—اضافه کردن نورپردازی، تنظیم تنظیمات رنگ مانند فضای رنگ و نوردهی برای تطابق با ظاهر انیمه، و راهاندازی جلوههای طرح کلی برای آن سبک نقاشی دستی امضا. این عناصر با هم کار میکنند تا به صحنه، زیباییشناسی نهایی صیقلی و الهام گرفته از 2D بدهند.
سپس به سراغ تکسچرینگ خواهیم رفت و انواع متریالها مانند شیشه، چوب و دیوارها را خلق میکنیم، که همگی برای تطابق با سبک طراحی شدهاند. ما همچنین طیف گستردهای از لوازم کوچک مانند ساعتها، کتابها، نودل فوری، لامپ، صندلیها و موارد دیگر را تکسچر میکنیم—و آن جزئیات ظریف را اضافه میکنیم که اتاق را زنده میکنند و به آن شخصیت میبخشند.
در نهایت، کمی کامپوزیتینگ و پسپردازش انجام خواهیم داد، با استفاده از کامپوزیتور بلندر و برخی تنظیمات فتوشاپ برای صیقل دادن رندر نهایی با استفاده از جلوههایی مانند Glare، گره Kuwahara و اضافه کردن Overlays برای اتمام صحنههایمان. ما دوره را با راهاندازی زوایای مختلف دوربین و گرفتن رندرهای آماده برای پورتفولیو از صحنه خود به پایان خواهیم رساند.
چه مبتدی باشید و چه کاربر باتجربه بلندر، این دوره به شما مهارتهای لازم را برای خلق صحنههای انیمه استایلایز شده چشمنواز از ابتدا میدهد.
Aniket Rawat
هنرمند سه بعدی
سلام به همه، نام من آنیکت راوات است و من یک هنرمند سه بعدی هستم که دوست دارد خلق واقعی کند. و لوازم و دارایی های سه بعدی با کیفیت بالا. برنامه های اصلی سه بعدی که من در آنها کار می کنم Blender، Substance Painter، Zbrush و Unreal Engine هستند. من در مدل سازی سه بعدی و تکسچر مهارت دارم.
از اینکه به نمایه من سر زدید متشکرم، امیدوارم دوره های آموزشی من بتوانند به شما کمک کنند چیزهای جدید یاد بگیرید.
نمایش نظرات