نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
بیاموزید که با استفاده از Unity یک بازی سه بعدی با کیفیت بالا برای وب ، PC ، Mac یا حتی Linux ایجاد کنید. توسعه بازی می تواند هنگام انتشار یک بازی پرطرفدار در App Store iOS یا Android Market ، سرگرم کننده و بسیار مفید باشد. بیاموزید که چگونه یک بازی سه بعدی با کیفیت بالا را برای انتشار در App Store یا Web مانند Facebook در مدت زمان 3 ساعت آماده کنید. اصول و روشهای طراحی Agile Game Development را که به Unity3D و .Net اختصاص دارد کشف کنید. با نحوه ایجاد ، به دست آوردن ، اصلاح و ادغام دارایی های با کیفیت AAA مانند صداها ، موسیقی و مدل های سه بعدی آشنا شوید. با پایان این دوره ، شما یک بازی برای زنده ماندن خواهید داشت که می توانید آن را منتشر کرده و با دوستان و خانواده خود بازی کنید و یا به توسعه سفارشی خود ادامه دهید. تجربه C # و .Net تجربه توصیه می شود.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه ای بر وحدت
Introduction to Unity
-
مقدمه
Introduction
-
درباره وحدت
About Unity
-
تولید سریع
Rapid Production
-
مبانی تنظیم ویرایشگر
Editor Setup & Basics
-
بازرس
Inspector
-
اشیا Game بازی صحنه
Scene & GameObjects
-
مختصات دیدگاه ها
Coordinates & Views
-
اسکریپت ها Visual Studio
Scripts & Visual Studio
-
چراغ
Lights
-
پخت - نگاشت سبک
Baking - Light Mapping
-
Shader های مواد
Materials & Shaders
-
پیش ساخته ها
Prefabs
-
رابط کاربری گرافیکی
GUI
-
ورودی
Input
-
NGUI
NGUI
-
مرور
Review
دارایی های
Assets
-
مقدمه
Introduction
-
دارایی های محیطی
Environment Assets
-
تنظیم محیط
Environment Setup
-
گورستان LightMap
LightMap Cemetery
-
اسکای باکس
Skybox
-
موسیقی
Music
-
صدای سه بعدی
3D Sound
-
کنترل کننده کاراکتر
Character Controller
-
چراغ قوه
FlashLight
-
انیمیشن
Animation
-
زمین
Terrain
-
مرور
Review
الگوی بازی بقا
Survival Game Template
-
مقدمه
Introduction
-
سازماندهی پروژه
Organizing the Project
-
کنترل کننده اول شخص
First Person Controller
-
حرکت انیمیشن
Move Animation
-
انیمیشن حمله
Attack Animation
-
کلاس ملفه
Component Class
-
حمله بازیکن
Player Attack
-
IHitabble
IHitabble
-
HitSound
HitSound
-
HitDamage
HitDamage
-
مرگ دشمن
Enemy Death
-
راه یابی
Pathfinding
-
عنکبوت دشمن
Enemy Spider
-
ذرات
Particles
-
سیستم تخم ریزی
Spawn System
-
سیستم موج
Wave System
-
مرور
Review
الگوی بازی بقا - Pt 2
Survival Game Template - Pt 2
-
مقدمه
Introduction
-
آسیب بازیکن
Player Damage
-
IKillable
IKillable
-
EnemyKill
EnemyKill
-
استفاده مجدد از ملفه ها
Component Reuse
-
EmemyAttack
EmemyAttack
-
فعال کنید
ActivateHittables
-
PlayerKill
PlayerKill
-
تأخیر حمله
Attack Delay
-
پخش کننده HitSound
Player HitSound
-
انیمیشن حمله دشمن
Enemy Attack Animation
-
محدوده ی حمله
Attack Range
-
بازی بیش از صحنه
Game Over Scene
-
بازی را دوباره راه اندازی کنید
Restart Game
-
GameOver را بارگیری کنید
Load GameOver
-
ویژگی های اشکالات
Bugs & Features
-
لایه ماسک
LayerMask
-
Spawn Optimize
Spawn Optimize
-
اشکال مرگ
Death Bug
-
نتیجه
Conclusion
رابط کاربری گرافیکی بازی
Game GUI
-
مقدمه
Introduction
-
نوار سلامت
Health Bar
-
شمارش موج
Wave Count
-
تعداد دشمن
Enemy Count
-
آلفا
Alpha
-
نمره
Score
-
نمرات بالا
High Scores
-
جدول نمره بالا
High Score Table
-
مرور
Review
موارد
Items
-
مقدمه
Introduction
-
وانت پخش
Player Pickup
-
قابل دسترسی است
IPickupable
-
وانت سلاح
Weapon Pickup
-
وانت تبر
Axe Pickup
-
مبادله مورد
Item Swap
-
تفنگ
Rifle
-
انیمیشن تفنگ
Rifle Animation
-
تجهیز مضاعف
Double Equip
-
حمله گسترده
Ranged Attack
-
نرخ حمله خشمگین
Raged Attack Rate
-
قطره مورد
Item Drop
-
مرور
Review
نهایی کردن و انتشار
Finalize and Publish
-
مقدمه
Introduction
-
آمار مهمات
Ammo Stat
-
بسته مهمات
Ammo Pack
-
تجهیز کردن
Equipping
-
بازیکن پخش
Player Equip
-
قطره مورد دشمن
Enemy Item Drop
-
حمله مرگ دشمن
Enemy Death Attack
-
انتشارات
Publishing
-
نشانگر قفل
Lock Cursor
-
بعدی چیست
What's Next
-
مرور
Review
نمایش نظرات