آموزش توسعه برنامه پیشرفته iOS: انیمیشن اصلی - آخرین آپدیت

دانلود Advanced iOS App Development: Core Animation

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: ایجاد انیمیشن های پیچیده و چشم نواز برای برنامه های iOS شما برای لذت بردن از کاربران شما و ایجاد تجربه تعاملی چیزی است که آنها به خاطر می آورند. در این دوره می توانید API اصلی انیمیشن را از انیمیشن های لایه لایه گرفته تا انتقال کنترلر سفارشی و انیمیشن های سه بعدی کشف کنید. مربی هریسون فررون نشان می دهد که چگونه می توان انیمیشن های لایه ای ساده ، درختان لایه اشکال زدایی را برای کد SWIFT تمیز تر ، انیمیشن های گروهی و اضافه کردن ، حلقه زدن و انتقال-همه ویژگی های مورد نیاز برای ایجاد انیمیشن UI حرفه ای به نظر برسید. به علاوه ، یاد بگیرید که چگونه می توانید تغییر رنگ های شیب ، شکل ها و موقعیت اشیاء را در طول یک مسیر تحریک کنید. اقدامات و معاملات سفارشی را توسعه دهید. و ایجاد جلوه های سه بعدی ، از جمله انتشار دهنده ذرات. در پایان دوره ، شما پایه هایی برای ایجاد انیمیشن های پیچیده و زیبا iOS به طور کامل از طریق کد خواهید داشت.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • نگاهی پیشرفته به CoreAnimation An advanced look at CoreAnimation

  • آنچه باید بدانید What you should know

1. شروع کار 1. Getting Started

  • بررسی اجمالی پروژه استارت Starter project overview

  • انیمیشن اصلی 101 Core Animation 101

2. فکر کردن در لایه ها 2. Thinking in Layers

  • انیمیشن لایه ای ساده Simple layer animation

  • استفاده مجدد از انیمیشن ها Reusing animations

  • با استفاده از حالت های پر Using fill modes

  • کار با چشمه ها ، قسمت 1 Working with springs, part 1

  • کار با چشمه ها ، قسمت 2 Working with springs, part 2

  • درک لایه ارائه Understanding the presentation layer

  • کلیدها و نمایندگان ، قسمت 1 Keys and delegates, part 1

  • کلیدها و نمایندگان ، قسمت 2 Keys and delegates, part 2

  • آسان و حلقه انیمیشن ها Easing and looping animations

  • فصل چالش Chapter challenge

  • راه حل Solution

3. گروه ها ، کلیدهای کلیدی و انتقال 3. Groups, Keyframes, and Transitions

  • ایجاد گروه های انیمیشن Creating animation groups

  • کار با انیمیشن های keyframe ، قسمت 1 Working with keyframe animations, part 1

  • کار با انیمیشن های keyframe ، قسمت 2 Working with keyframe animations, part 2

  • با استفاده از انتقال لایه Using layer transitions

  • فصل چالش Chapter challenge

  • راه حل Solution

4. شکل لایه ها و فراتر از آن 4. Shape Layers and Beyond

  • شیب های متحرک Animating gradients

  • کار با خصوصیات شکل Working with shape properties

  • انیمیشن کردن کلیدهای صفحه با مسیری Animating keyframes by path

  • اشکال اصلاح Modifying shapes

  • کار با لایه های تکرار شونده Working with replicator layers

  • فصل چالش Chapter challenge

  • راه حل Solution

5- سفارشی سازی اقدامات و معاملات 5. Customizing Actions and Transactions

  • ایجاد اشیاء عمل Creating action objects

  • CALayerDelegate CALayerDelegate

  • با استفاده از معاملات سفارشی Using custom transactions

  • فصل چالش Chapter challenge

  • راه حل Solution

6. جلوه های سه بعدی و انیمیشن ها 6. 3D Effects and Animations

  • ایجاد چشم انداز Creating perspective

  • کار به صورت سه بعدی Working in 3D

  • انیمیشن به صورت سه بعدی Animating in 3D

  • ایجاد یک emitter ذرات Creating a particle emitter

  • سفارشی کردن سلولهای emitter Customizing emitter cells

  • فصل چالش Chapter challenge

  • فصل چالش Chapter challenge

  • راه حل Solution

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش توسعه برنامه پیشرفته iOS: انیمیشن اصلی
جزییات دوره
2h 33m
42
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
7,928
- از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Harrison Ferrone Harrison Ferrone

مهندس نرم‌افزار، توسعه‌دهنده بازی و فناوری خلاق

هریسون فرون یک مهندس نرم‌افزار، توسعه‌دهنده بازی، فن‌شناس خلاق و دارای گواهینامه ScrumMaster است.

او در تلفن همراه کار کرده است. برنامه ها و پروژه های بازی به عنوان یک فریلنسر، برای یک استارت آپ مستقل و یک شرکت پیشرو در صنعت. تمرکز اصلی او روی سوئیفت و سی شارپ است، اما اخیراً به C++ و Unreal Engine 4 منشعب شده است. وقتی او برنامه‌نویسی نمی‌کند یا هر چیزی را که در دستش است نمی‌خواند، به دنبال حس هیپ‌هاپ دوران طلایی است و بعدازظهر می‌گذرد. با دوست دخترش و سه گربه شان چرت می زند.