آموزش تکنیک‌های پیشرفته بلندر برای خلق پوشش گیاهی واقع‌گرایانه - آخرین آپدیت

دانلود Advanced Blender Techniques for Realistic Vegetation

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در این دوره آموزشی، شما قابلیت‌های پیشرفته نرم‌افزار بلندر (Blender) را برای خلق پوشش‌های گیاهی فوق‌واقع‌گرایانه (Hyper-Realistic) کاوش خواهید کرد و صحنه‌های سه‌بعدی خود را به محیط‌هایی پویا و زنده تبدیل می‌کنید. آموزش‌ها با تسلط بر سیستم ذرات (Particle System) بلندر برای توزیع جزئیات گل‌ها و برگ‌ها روی مدل‌ها، همراه با استفاده از Weight Painting برای جایگذاری دقیق آغاز می‌شود. در ادامه دوره، شما به خلق انواع گیاهان، از گل‌های زرد ظریف تا آرایه‌های گل‌های ارغوانی و سفید می‌پردازید و در هر مرحله مهارت‌های خود را در تکسچرینگ و بهینه‌سازی مدل ارتقا می‌دهید. سپس تخصص خود را به گیاهان آبزی گسترش داده و نحوه مدل‌سازی، تکسچرینگ و اسمبل کردن گیاهانی که به طور طبیعی با محیط‌های آبی ادغام می‌شوند را می‌آموزید. چه مدل‌سازی نی‌ها باشد، چه برگ‌های نیلوفر آبی یا پوشش‌های گیاهی زیر آب، هر درس به گونه‌ای طراحی شده تا اعتماد به نفس شما را در خلق اکوسیستم‌های پیچیده و واقع‌گرایانه افزایش دهد. همچنین تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل‌ها برای افزایش عملکرد (Performance) بدون کاهش کیفیت جزئیات را خواهید آموخت که مهارتی حیاتی برای مدل‌سازان سه‌بعدی در سطح حرفه‌ای است. در پایان این دوره، شما مجموعه‌ای جامع از تکنیک‌های پیشرفته بلندر را در اختیار خواهید داشت و قادر خواهید بود طیف گسترده‌ای از پوشش‌های گیاهی را برای بازی‌های ویدئویی، انیمیشن یا واقعیت مجازی خلق کنید. این دوره نه تنها مهارت‌های فنی شما را تقویت می‌کند، بلکه شما را قادر می‌سازد تا مرزهای هنر دیجیتال را جابجا کنید. این دوره برای کاربران متوسط تا پیشرفته بلندر که درک مناسبی از مدل‌سازی سه‌بعدی دارند طراحی شده است. داشتن تجربه قبلی در زمینه تکسچرینگ پایه، سیستم ذرات و رابط کاربری بلندر توصیه می‌شود. این آموزش برای هنرمندان سه‌بعدی، انیماتورها، توسعه‌دهندگان بازی و هر کسی که به دنبال ارتقای مهارت‌های خود در خلق گیاهان دیجیتال است، ایده‌آل است.

سرفصل ها و درس ها

استفاده از Particle Emitter بلندر برای خلق پوشش گیاهی Using Blender Particle Emitter to Create Foliage

  • استفاده از ذرات برای توزیع گل‌های سه‌بعدی همراه با گلبرگ‌ها Using Particles to Populate 3D Flowers with Petals

  • تنظیم Weight Painting برای گلبرگ‌های ذرات سه‌بعدی Setting Up Weight Painting for 3D Particle Flower Petals

جزئیات نهایی برای پوشش گیاهی گل‌های زرد در بلندر Finishing Touches for Blender's Yellow Flower Foliage

  • اصلاح مش (Mesh) پوشش گیاهی برای تکسچرینگ در بلندر Fixing Foliage Mesh for Blender Texturing

  • ایجاد مقدار Roughness PBR برای گل سه‌بعدی Creating Roughness PBR Value for Our 3D Flower

خلق پوشش گیاهی سه‌بعدی گل‌های ارغوانی Purple Flower 3D Foliage

  • استفاده از اصلاح‌کننده‌ها (Modifiers) برای مدل‌سازی سه‌بعدی گل Using Modifiers to 3D Model a Flower

  • استفاده از Overlay رنگ برای ایجاد عمق بیشتر در گلبرگ‌ها Overlaying Color Texture to Get Greater Flower Petal Depth

  • افزودن جزئیات تکمیلی به گل‌های پوشش گیاهی سه‌بعدی Giving Additional Detail to 3D Foliage Flowers

  • پرداخت نهایی گل ارغوانی سه‌بعدی Finishing Touches for Our 3D Purple Flower

ساخت گیاهان سه‌بعدی با گل‌های سفید در بلندر White Flower 3D Plant Creation Within Blender

  • استفاده مجدد از مش برای پوشش گیاهی گل‌های سفید Reusing Mesh for White Flower Foliage

  • کاهش رزولوشن تکسچر برای بهینه‌سازی پوشش گیاهی سه‌بعدی Lowering Texture Resolution for Optimized 3D Foliage

  • تکسچرینگ بر اساس پرسپکتیو بلندر Texturing Pattern Based on Blender Perspective

  • تنظیمات گلبرگ‌های گل سفید Setting Up White Flower Petals

ایجاد تنوع در پوشش گیاهی گل‌های سه‌بعدی Flower 3D Variation Foliage

  • استفاده از ابزار Sculpt برای نرم کردن رأس‌ها (Vertices) Using Sculpt Tool to Relax Our Vertices

  • ایجاد مدل‌های متنوع گل سفید سه‌بعدی Setting Up 3D White Flower Variations

خلق پوشش گیاهی سه‌بعدی محیط‌های آبی در بلندر Blender Water 3D Foliage

  • آماده‌سازی مش برای پوشش گیاهی سه‌بعدی آبزی Setting Up Mesh for Water 3D Foliage

  • ساخت پوشش گیاهی بلند با UV Unwrap سفارشی Making Long Foliage with Customized UV Unwrap

تکسچرینگ نی‌های محیط آبی Water Foliage Reed Texturing

  • تکسچرینگ گیاه نی Texturing Reed

  • تنظیم مقادیر Bump برای ایجاد جزئیات سه‌بعدی Setting Up Bump Values for 3D Detail

خلق مدل‌های متنوع گیاه نی سه‌بعدی در بلندر Creating Reed 3D Plant Variations in Blender

  • خلق مدل‌های متنوع علف‌های نی سه‌بعدی Setting Up Reed Grass 3D Variations

  • تنظیم پوشش گیاهی نی برای سطوح آبی Setting Up Reed Foliage for Water Planes

مدل‌سازی و تکسچرینگ سه‌بعدی برگ نیلوفر آبی در بلندر Lily Pad 3D Modelling and Texturing in Blender

  • حجیم‌سازی (Sculpting) شکل برگ نیلوفر آبی Sculpting Our Lilypad Shape

  • ترسیم ساقه‌های سفارشی گیاه Drawing Custom Plant Stems

  • رنگ‌آمیزی تکسچر (Texture Painting) برگ‌های نیلوفر آبی Texture Painting Water Lily Pads

  • تنظیم خوشه‌های پوشش گیاهی نیلوفر آبی Setting Up Lily Pad Foliage Clusters

ساخت گیاهان زیر آب در بلندر Creating Underwater Plants in Blender

  • ساخت گیاهان آبی کوچک‌تر Creating Smaller Water Plants

  • تکسچرینگ پوشش گیاهی زیر آب Texturing Underwater Vegetation

  • خلق خوشه‌های گیاهی سه‌بعدی زیر آب Creating 3D Formed Underwater Vegetation Clusters

نمایش نظرات

آموزش تکنیک‌های پیشرفته بلندر برای خلق پوشش گیاهی واقع‌گرایانه
جزییات دوره
7h 38m
27
(آخرین آپدیت)
97
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده