آموزش طراحی پروژه‌های بازی‌های تخته‌ای و ویدئویی - ۴ دوره در یک - آخرین آپدیت

دانلود Create Board and Video Game Design Projects - 4 Courses in 1

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: طراحی بازی‌های خود (ویدئویی یا تخته‌ای) را از صفر، با استفاده از تئوری طراحی بازی و مدیریت پروژه آغاز کنید. درک کنید چه چیزی یک بازی را به بازی خوب تبدیل می‌کند. توسعه نمونه‌های اولیه (Prototype) ساده با Construct 2. شناسایی بهترین جایگاه شغلی برای دانشجو در صنعت بازی‌سازی. آشنایی با تفاوت‌های انواع تهیه‌کنندگان بازی (Game Producers). شناخت اهداف مختلف بازی‌ها. یادگیری نحوه تنظیم و انتخاب بهترین آموزش برای هر گروه از مخاطبان هدف. یافتن منابع رایگان (Assets) برای استفاده در بازی‌ها، حتی برای اهداف تجاری. تکمیل سند طراحی بازی (GDD) پایه برای بازی‌های شخصی. انتخاب بهترین استور برای انتشار بازی بر اساس اهداف تیم. ساختاربندی پروژه‌های بازی. مدیریت فرآیندهای توسعه بازی. ساخت سریع نمونه‌های اولیه. توسعه کامل نمونه‌های اولیه بازی‌های تخته‌ای یا کارتی. ایجاد پروژه‌های بازی با استفاده از سند طراحی بازی و بوم (Canvas). آشنایی با نحوه خلق و تکامل بازی‌های رومیزی و دیجیتال. درک اجزای بازی و زمان استفاده از آن‌ها. زمان استفاده از هر نوع زیبایی‌شناسی (Aesthetics). نحوه انتشار بازی از طریق ناشران یا به صورت مستقل. ویرایش و خروجی گرفتن از اسپرایت‌ها و انیمیشن‌ها. ایجاد قوس‌های داستانی (Arcs) و حلقه‌های بازی (Loops) مختلف. ایجاد پیشروی (Progression) مناسب در طراحی مراحل. ویرایش فایل‌های صوتی ساده با Audacity. یافتن منابع رایگان برای پروژه‌ها. پیش نیازها: برای شرکت در این دوره هیچ پیش‌نیازی لازم نیست.

این یک دوره برنامه‌نویسی نیست.

این دوره با جزئیات به شما می‌آموزد که چرا هر المان در یک بازی وجود دارد و چگونه آن‌ها را به روشی جذاب و سرگرم‌کننده ترکیب کنید.

این جامع‌ترین دوره طراحی بازی است که می‌توانید بیابید. با بیش از ۱۰۰ درس، این دوره می‌تواند یک مبتدی مطلق را به یک طراح بازی (Game Designer) تبدیل کند.

این دوره به شما می‌آموزد که چگونه بازی‌های تخته‌ای و دیجیتال را از صفر خلق کنید.

یک طراح بازی، اطلاعات کمی از هر حوزه بازی‌سازی و اطلاعات زیادی در مورد نحوه گروه‌بندی آن‌ها در یک کانتکست معنادار دارد.


بخش اول

در بخش اول دوره، با مبانی تئوری طراحی بازی آشنا خواهید شد، از جمله:

  • تعریف بازی و نحوه ساخت آن‌ها

  • دلیل ساخت بازی‌ها

  • مشاغل موجود در صنعت بازی و نحوه عملکرد آن

  • نحوه دریافت منابع رایگان برای بازی‌ها

  • نحوه نوشتن سند طراحی بازی (GDD)


بخش دوم

در بخش دوم، یاد می‌گیرید چگونه با استفاده از بوم طراحی بازی (Game Design Canvas) پروژه‌های بازی بسازید تا بتوانید ایده‌های خود را سریعاً سازماندهی کرده و پروژه را به شکلی بسیار بهینه توسعه دهید.


بخش سوم و چهارم

اکنون می‌توانید انتخاب کنید که روی بازی‌های دیجیتال یا تخته‌ای تمرکز کنید.

در این بخش‌ها، موارد زیر را خواهید آموخت:

  • تاریخچه بازی‌های دیجیتال و تخته‌ای از اولین بازی‌ها تا امروز

  • نحوه مدیریت پروژه‌های بازی با استفاده از کانبان (Kanban) و ترلو (Trello)

  • انواع المان‌ها و اجزای مورد استفاده در یک بازی

  • نحوه ساخت نمونه‌های اولیه و اعتبارسنجی ایده‌ها

  • بهترین روش‌های درآمدزایی برای هر نوع پروژه

  • نحوه بالانس کردن بازی با استفاده از ریاضیات، طراحی مرحله و سیستم‌های پیشروی

  • روانشناسی بازیکنان؛ آن‌ها چگونه فکر می‌کنند و چه می‌خواهند

  • نحوه انتشار بازی‌ها


در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود:

  • بازی‌های موجود را تحلیل و رتبه‌بندی کنید

  • پروژه‌های بازی را از صفر ایجاد و مدیریت کنید

  • بهترین نوع مکانیک‌ها، زیبایی‌شناسی و تم را برای هر پروژه انتخاب کنید

  • نمونه‌های اولیه را به سرعت خلق کنید


بونوس‌ها (هدایا)

همچنین می‌توانید ارائه‌های استفاده شده در دوره را دانلود کرده و به قالب‌های زیر دسترسی داشته باشید:

  • قالب تحلیل طراحی بازی: برای تمرین مهارت‌های طراحی از طریق رتبه‌بندی بازی‌های فعلی

  • قالب سند طراحی بازی (GDD): برای سازماندهی قوانین و بخش‌های بازی

  • قالب بوم طراحی بازی (Canvas): برای مشاهده واضح نحوه عملکرد بازی در یک جدول


در پایان برخی از کلاس‌ها، من شما را برای انجام تمریناتی به چالش می‌کشم تا یادگیری شما بهتر شود.

این تمرینات اجباری نیستند، اما شما را به طراح بازی بهتری تبدیل می‌کنند.

این دوره به شما یک «چشم بionic» می‌دهد؛ پس از اینکه بدانید بازی‌ها چگونه ساخته می‌شوند، بازی کردن آن‌ها هرگز مثل قبل نخواهد بود.

همین حالا ثبت‌نام کنید، در دوره می‌بینمتان!


سرفصل ها و درس ها

مقدمه و ساختار بازی Introduction - Game Structure

  • مقدمه Introduction

  • بازی چیست؟ What is a Game?

  • انواع بازی (دیجیتال، آنالوگ، گیمیفیکیشن) Game Types (Digital, Analog, Gamification)

  • نحوه امتیازدهی به دوره How to Rate the course

  • حلقه‌های بازی (Game Loops) Game Loops

  • پیوستن به سرور دیسکورد Join Our Discord Server ?

  • قوس‌های بازی (Game Arcs) Game Arcs

  • کوییز ۱ Quizz 1

ارائه‌های قابل دانلود Presentations for Download

  • دانلود اسلایدهای معرفی طراحی بازی Slides Presentation - Game Design Introduction - Download

  • دانلود اسلایدهای بوم طراحی بازی Slides Presentation - Game Design Canvas- Download

  • دانلود اسلایدهای بازی‌های دیجیتال Slides Presentation - Digital Games - Download

  • دانلود اسلایدهای بازی‌های تخته‌ای Slides Presentation - Board Games - Download

قالب‌های قابل دانلود Templates for Download

  • قالب سند طراحی بازی (بازی‌های دیجیتال) Template - Game Design Document (Digital Games)

  • قالب سند طراحی بازی (بازی‌های تخته‌ای) Template - Game Design Document (Board Games)

  • قالب بوم طراحی بازی Template - Game Design Canvas

  • قالب تحلیل ساختار طراحی بازی Template - Game Design Structure Analysis

مقدمه‌ای بر صنعت بازی Introduction - Game Industry

  • مشاغل بازی‌سازی (بخش ۱) Game Careers (Part 1)

  • مشاغل بازی‌سازی (بخش ۲) Game Careers (Part 2)

  • صنعت بازی Game Industry

  • اهداف بازی Game Purposes

  • کوییز ۲ Quizz 2

مقدمه‌ای بر لایه‌های بازی Introduction - Game Layers

  • لایه‌های بازی - نحوه جداسازی المان‌ها Game Layers - How to separate elements

  • آموزش‌ها - نحوه یاد دادن به بازیکن Tutorials - How to teach the player

  • لایسنس‌ها - نحوه دریافت منابع رایگان Licensing - How to get free assets

  • کوییز ۳ Quizz 3

مقدمه‌ای بر توسعه Introduction - Development

  • سند طراحی بازی (GDD) Game Design Document

  • تامین مالی جمعی (Crowdfunding) Crowdfunding

  • انتشار Publishing

  • ۱۰ اشتباه برتر طراحان بازی Top 10 Game Designer Mistakes

  • کوییز ۴ Quizz 4

مقدمه بوم طراحی بازی Game Design Canvas - Introduction

  • مقدمه Introduction

  • سیگنال‌های بوم طراحی بازی The Game Design Canvas Semaphore

  • طوفان فکری Brainstorming

  • اولین بازی شما Your First Game

  • مدیریت پروژه - کانبان ترلو Project Management - Kanban Trello

  • اهداف بازی Game Purposes

  • کوییز Quizz

بوم طراحی بازی - تعاریف اولیه (علامت قرمز) Game Design Canvas - Pre Definitions (Red Sign)

  • پلتفرم‌ها Platforms

  • تعداد بازیکنان Number Of Players

  • مخاطبان هدف Target Audience

  • مدت زمان Duration

  • کوییز Quizz

بوم طراحی بازی - گیم‌پلی هسته (علامت زرد) Game Design Canvas - Core Gameplay - Yellow Sign

  • ژانر Genre

  • مکانیک‌ها Mechanics

  • داستان و تم Story And Theme

  • زیبایی‌شناسی Aesthetics

  • کوییز Quizz

گیم‌پلی هسته - گیم‌پلی (علامت سبز) Core Gameplay - Gameplay - Green Sign

  • اهداف Goals

  • تعامل Interaction

  • موانع Obstacles

  • قوانین Rules

  • کوییز Quizz

بازی‌های دیجیتال - مقدمه Digital Games - Introduction

  • تاریخچه کنسول‌های خانگی (بخش ۱) History of Video Game Home Consoles - Part 1

  • تاریخچه کنسول‌های خانگی (بخش ۲) History of Video Game Home Consoles - Part 2

  • تاریخچه کنسول‌های خانگی (بخش ۳) History of Video Game Home Consoles - Part 3

  • تاریخچه کنسول‌های خانگی (بخش ۴) History of Video Game Home Consoles - Part 4

  • موتورهای بازی Game Engines

  • ورودی‌ها و الگوهای دکمه‌ها Inputs and Button Patterns (Biases of Familiarity)

  • کوییز Quizz

بازی‌های دیجیتال - لحظات بازی Digital Games - Game Moments

  • انواع بازخورد (Feedback) Feedback Types

  • جریان بازی و انتقال‌ها Game Flow and Transitions

  • کوییز Quizz

بازی‌های دیجیتال - المان‌های بازی Digital Games - Game Elements

  • پیشروی و طراحی مرحله Progression and Level Design

  • المان‌های بازی Game Elements

  • انیمیشن‌ها Animations

  • ویرایش انیمیشن‌ها با Gimp Edit Animations With Gimp

  • صدا و موسیقی Sound and Music

  • ویرایش صدا با Audacity Edit Audio With Audacity

  • ژانرهای بازی‌های دیجیتال (بخش ۱) Digital Game Genres - Part 1

  • ژانرهای بازی‌های دیجیتال (بخش ۲) Digital Game Genres - Part 2

  • کوییز Quizz

بازی‌های دیجیتال - نمونه‌سازی با Construct 2 Digital Games - Prototyping with Construct 2

  • نمونه‌سازی با Paint و گوگل اسلایدز Prototyping with Paint and Google Slides

  • نمونه‌سازی با Construct 2 - نصب Prototyping with Construct 2 - Installation

  • نمونه‌سازی با Construct 2 - قالب‌ها Prototyping with Construct 2 - Templates

  • نمونه‌سازی با Construct 2 - پلتفرمر ساده Prototyping with Construct 2 - Simple Platformer

  • نمونه‌سازی با Construct 2 - جان‌ها و رابط کاربری Prototyping with Construct 2 - Lives and GUI

  • نمونه‌سازی با Construct 2 - دشمنان و شلیک Prototyping with Construct 2 - Enemies and Shoot Bullets

  • تست‌های بازی Playtests

  • درآمدزایی (Monetization) Monetization

  • کوییز Quizz

بازی‌های تخته‌ای - مقدمه Board Games - Introduction

  • تاریخچه - بازی‌های باستانی History - Ancient Games

  • تاریخچه - بازی‌های جدید History - New Games

  • کوییز Quizz

بازی‌های تخته‌ای - اجزای بازی Board Games - Game Components

  • اجزای بازی Game Components

  • حس اجزا Components Feel

  • زیبایی‌شناسی بازی Game Aesthetics

  • کوییز Quizz

بازی‌های تخته‌ای - لحظات و انواع بازی Board Games - Game Moments and Types

  • ژانرهای بازی Game Genres

  • آموزش‌های بازی Game Tutorials

  • لحظات بازی Game Moments

  • مکانیک‌های بازی Game Mechanics

  • کوییز Quizz

بازی‌های تخته‌ای - نمونه‌سازی اولین بازی Board Games - Prototyping Your First Game

  • نمونه‌های اولیه در Paint Paint Prototypes

  • گوگل اسلایدز (بازی آنلاین) Google Slides (Play Online)

  • آیکون‌ها برای بازی شما (Flaticon) Icons For Your Game (Flaticon)

  • بازاریابی و قالب‌های کارت (Canva) Marketing and Card Templates (Canva)

  • اجزای فیزیکی Physical Components

  • ساختار بازی شما (قالب GDD) Your Game Structure (Gdd Template)

بازی‌های تخته‌ای - تست بازی و انتشار Board Games - Playtesting and Publishing

  • دامنه بازی و گسترش‌ها Game Scope and Expansions

  • هزینه‌های انتشار و توزیع Publishing Costs and Distribution

  • کوییز Quizz

بخش اضافی - ریاضیات Extra - Mathematics

  • مقدمه‌ای بر ریاضیات Introduction to Math

  • درصدها و ساده‌سازی Percentages and Simplification

  • رویدادهای چندگانه (بخش ۱) Multiple Events - Part 1

  • رویدادهای چندگانه (بخش ۲) Multiple Events - Part 2

  • بازه احتمالات Possibilites Interval

  • بالانس کردن بازی Balancing a Game

پایان The End

  • سپاسگزاری! Thank you!

نمایش نظرات

آموزش طراحی پروژه‌های بازی‌های تخته‌ای و ویدئویی - ۴ دوره در یک
جزییات دوره
9.5 hours
92
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
3,040
4.2 از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

John Haste One Day Code John Haste One Day Code

مدرسه کدنویسی - بازی ها، برنامه ها و وب سایت ها