لطفا جهت پرداخت (ورود به درگاه بانک) فیلترشکن خود را خاموش نمایید.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش وحدت: جدول زمانی و سینماشین
Unity: Timeline and Cinemachine
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
Unity ابزاری عالی برای مدل سازی و تجسم سه بعدی است - به ویژه برای معماری. اما اگر بخواهید بدون نیاز به keyframe انیمیشن را به رندرهای خود اضافه کنید ، چه می کنید؟ خوشبختانه یونیتی دو ویژگی دارد که به طراحان اجازه می دهد فقط در چند مرحله تجسم را تحریک کنند. این دوره نحوه استفاده از Timeline را برای متحرک سازی با کلیپ ها و انیمیشن ضبط شده و تنظیم و دستکاری دوربین ها برای افزودن حرکت در طول مسیرها با Cinemachine نشان می دهد. مربی جورج Maestri همچنین نکاتی را برای اضافه کردن جلوه ها و انتقال از Post Processing Stack 2.0 به تجسم های شما ، برای نتایج حرفه ای اضافی ارائه می دهد.
موضوعات شامل:
ایجاد کلیپ های انیمیشن با Timeline
ضبط انیمیشن li>
راه اندازی دوربین های Cinemachine
افزودن انیمیشن به دوربین ها li>
تعویض دوربین li>
افزودن جلوه ها و انتقال li>
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
نحوه استفاده از پرونده های تمرینی
How to use the exercise files
Cinemachine را نصب کنید
Install Cinemachine
1. از جدول زمانی استفاده کنید
1. Use Timeline
بررسی اجمالی Timeline
Overview of Timeline
کلیپ های انیمیشن ایجاد کنید
Create animation clips
با کلیپ های انیمیشن کار کنید
Work with animation clips
ضبط انیمیشن
Record animation
2. از Cinemachine استفاده کنید
2. Use Cinemachine
دوربین های Cinemachine را تنظیم کنید
Set up Cinemachine cameras
انیمیشن را به دوربین اضافه کنید
Add animation to cameras
آهنگ دالی با دوربین های سبد خرید
Dolly track with cart cameras
سوئیچ بین چندین دوربین
Switch between multiple cameras
دوربین های رایگان نگاه
Free look cameras
دوربین های شات را پاک کنید
Clear shot cameras
3. از پردازش پست استفاده کنید
3. Use Post-Processing
نصب پست پردازش 2.0
Install Post Processing Stack 2.0
جلوه های پس از فرآیند را تنظیم کنید
Set up post-process effects
عمق میدان را تحریک کنید
Animate depth of field
ایجاد انتقال و محو شدن
Create transitions and cross-fades
لینکدین: شبکه اجتماعی حرفهای برای ارتباط و کارآفرینی
لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکههای اجتماعی حرفهای، به میلیونها افراد در سراسر جهان این امکان را میدهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفهای خود را به اشتراک بگذارند و فرصتهای شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان میدهد تا رزومه حرفهای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمنها و گروههای حرفهای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهرهمند شوند.
لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان میدهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفهای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصتهای شغلی و گسترش شبکه حرفهای خود، نقش مهمی را ایفا میکند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفهای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.
کارگردان و تهیه کننده انیمیشن
جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.
جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.
نمایش نظرات