لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مقدماتی برنامهنویسی شیءگرا در جاوا
- آخرین آپدیت
دانلود Introducción a la programación orientada a objetos en Java
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
به دوره مقدماتی برنامهنویسی شیءگرا در جاوا از دانشگاه لوس آندس خوش آمدید!
هدف این دوره فراهم کردن یک محیط تعاملی برای یادگیری زبان برنامهنویسی جاوا با تمرکز بر ساخت و مدیریت اشیاء است. استراتژی آموزشی مورد استفاده، یادگیری فعال مبتنی بر مطالعه موردی (Case-based learning) است. این یک دوره بسیار تعاملی است که شما را به چالش میکشد تا به سوالات پاسخ دهید، درک خود را بسنجید، کدنویسی تمرینی انجام دهید و مسائل را در سطوح مختلف حل کنید. شما فرصتهای متعددی برای تبدیل تئوری به عمل خواهید داشت و با فعالیتهای آموزشی، امتیاز تجربه، مهارت و صلاحیت کسب میکنید که به توسعه تواناییهای انتزاعی و برنامهنویسی شما کمک میکند.
علاوه بر این، شما میتوانید از دو اپلیکیشن وب توسعهیافته توسط دانشگاه لوس آندس استفاده کنید که برای تقویت مهارتهای برنامهنویسی بسیار مفید هستند:
۱. CupiExámenes: نرمافزار تمرین کدنویسی جاوا که بازخورد خودکار درباره اشتباهات نوشتاری کد ارائه میدهد و فرآیند برنامهنویسی را ارزیابی میکند؛ یعنی به شما میگوید نتیجه درست یا غلط است، کجا اشتباه کردهاید و دلیل آن چیست.
۲. CupiTips: اپلیکیشن وب دیگری که لیستی از خطاهای رایج در برنامهنویسی جاوا را ارائه میدهد و به دانشجو اجازه میدهد آنها را اصلاح کرده و از اشتباهات خود درس بگیرد.
دانشگاه لوس آندس این اپلیکیشنها و همچنین کتابهایی را که برای یادگیری مفاهیم پایه و آمادگی برای این دوره نیاز دارید، به صورت رایگان در اختیار شما قرار میدهد.
لطفاً توجه داشته باشید که زمان تخمینی برای انجام فعالیتهای هر ماژول به طور متوسط ۱۴ ساعت است. شما میتوانید این زمان را بسته به توانایی و نیاز آموزشی خود در بازهای از ۱ تا ۲ هفته برای هر ماژول صرف کنید. همچنین توصیه میکنیم تمام فعالیتهای آموزشی را به ترتیب پیشنهادی انجام دهید تا بهترین بهره را از این دوره ببرید.
سرفصل ها و درس ها
ماژول ۱: کلاسها و اشیاء
Módulo 1: Clases y objetos
مقدمهای بر دوره
Introducción al curso
آیا برای شروع آماده هستید؟
¿Preparado para comenzar?
انگیزه در موضوع کلاسها و اشیاء
Motivación al tema de clases y objetos
ویدیو آموزشی: کلاسها و اشیاء
Vídeo-clase: Clases y objetos
کلاسها
Clases
ویژگیها (Attributes)
Atributos
ارتباطات (Associations)
Asociaciones
متدها و دستورالعملها
Métodos e instrucciones
اشیاء
Objetos
سازندهها (Constructors)
Constructores
فراخوانی متدها
Llamado de métodos
ساخت اشیاء
Creación de objetos
مطالعه موردی: خطوط تلفن
Caso de estudio de líneas telefónicas
ویدیو کدنویسی: خودروها
Vídeo-código: Carros
ویدیو کدنویسی: مثلثها
Vídeo-código: Triángulos
نمایش اپلیکیشن نهایی خطوط تلفن
Demo de la aplicación final de líneas telefónicas
توضیح معماری پروژهها
Explicación arquitectura de proyectos
ویدیو کدنویسی: خطوط تلفن بخش اول
Vídeo-código: Líneas telefónicas - Parte I
ویدیو کدنویسی: خطوط تلفن بخش دوم
Vídeo-código: Líneas telefónicas - Parte II
نمایش نهایی اپلیکیشن انتخابها
Demo final de la aplicación de elecciones
خب حالا مرحله بعد چیست؟
¿Y ahora qué sigue?
ماژول ۲: آرایهها و بردارها
Módulo 2: Arreglos y vectores
انگیزه در موضوع آرایهها و بردارها
Motivación al tema de arreglos y vectores
نمایش نظرات