آموزش ضروری Nuke - آخرین آپدیت

دانلود Nuke Essential Training

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: جلوه های بصری (VFX) در گیشه تسلط دارند و Nuke نرم افزاری آهنگسازی است که برای ایجاد جلوه های ذهن در بالاترین استودیوهای انتهایی استفاده می شود. برای حرفه ای در VFX ، Nuke ضروری است. این دوره مقدمه ای است که کل برنامه را فقط در پنج ساعت پوشش می دهد. پس از اتمام ، شما باید بتوانید جلوه های بصری اساسی 2D و 3D را با Nuke انجام دهید و برای مقابله با دوره ها و پروژه های پیشرفته تر آماده باشید. استیو رایت ، آهنگساز VFX و مربی Nuke Master ، رابط کاربری ، از جمله Viewer ، Timeline ، Dope Sheet و Editor Curve را پوشش می دهد. در این بخش می توانید در مورد کانال های Nuke ، درختان گره و انیمیشن KeyFrame بیاموزید و یک نمای کلی از گردش کار آهنگسازی دریافت کنید. فصل دوم آهنگسازی 2D را معرفی می کند: تحولات تصویر ، تصحیح رنگ ، روتوسکوپینگ ، کلید ، تنظیم زمان بندی و ردیابی. در فصل سوم ، می توانید مهارت های خود را به صورت سه بعدی گسترش دهید: کار با چراغ و دوربین ، تبدیل و تغییر شکل هندسه سه بعدی ، استفاده از مواد و بافت ها و ارائه. هر ویدیو با اسکریپت ها و رسانه های Nuke خاص خود همراه است ، بنابراین می توانید به راحتی در دستگاه خود پیگیری کنید.

سرفصل ها و درس ها

1. معرفی 1. Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • به روزرسانی نمایشگر Nuke 10 Nuke 10 Viewer update

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی How to use the exercise files

مقدمه Introduction

  • با Nuke شروع کنید Get started with Nuke

2. رابط کاربری 2. User Interface

  • رابط کاربری The user interface

  • با استفاده از بیننده Using the viewer

  • کنترل های پخش Playback controls

  • جدول زمانی The timeline

  • تنظیمات پروژه Project settings

  • کار با گره ها Working with nodes

  • با استفاده از پانل های دارایی Using property panels

  • تنظیم پارامترهای گره Adjusting node parameters

  • انیمیشن Keyframe Keyframe animation

  • با استفاده از Dope Sheet Using the Dope Sheet

  • حرکت به ویرایشگر Curve Navigating the Curve Editor

  • ویرایش منحنی های انیمیشن Editing animation curves

1. رابط Nuke 1. The Nuke Interface

  • تور رابط Tour of the interface

  • درختان گره بسازید Build node trees

  • ویرایشگر منحنی The Curve Editor

  • یک نمایش گردش کار: قسمت 2 A workflow demonstration: Part 2

  • انیمیشن کلید Keyframe animation

  • از Viewer: قسمت 2 استفاده کنید Use the Viewer: Part 2

  • ورق dope The Dope Sheet

  • تنظیمات پروژه Project settings

  • از Viewer: قسمت 1 استفاده کنید Use the Viewer: Part 1

  • با پانل های خاصیت کار کنید Work with Properties panels

  • پارامترهای گره را تنظیم کنید Adjust node parameters

  • جدول زمانی The Timeline

  • نمایش گردش کار: قسمت 1 A workflow demonstration: Part 1

  • کنترل پخش بیننده کنترل می کند The Viewer playback controls

3. کار با کانال 3. Working with Channels

  • مشاهده کانال ها در بیننده Viewing channels in the viewer

  • ایجاد کانال های جدید Creating new channels

  • گره Shuffle The Shuffle node

  • گره کپی The Copy node

2. آهنگسازی 2D 2. 2D Compositing

  • CGI چند کامپوزیت Composite multipass CGI

  • زمان کلیپ را تغییر دهید Change clip timing

  • روتوسکوپی: قسمت 3 Rotoscoping: Part 3

  • عملیات ماسک Mask operations

  • روتوسکوپی Rotoscoping

  • تصاویر را ادغام کنید Merge images

  • گره Roto: قسمت 1 The Roto node: Part 1

  • مقدمه ای برای کانال ها An introduction to channels

  • تصحیح رنگ Color correcting

  • تصاویر اصلاحات Reformat images

  • اصول اولیه ChromaKeyer basics

  • 2D Viewer Controls 2D Viewer wipe controls

  • گره Roto: قسمت 2 The Roto node: Part 2

  • گوشه گوشه Corner pinning

  • تبدیل تصاویر Transform images

  • مبانی پیگیری Tracking basics

  • روتوسکوپی: قسمت 2 Rotoscoping: Part 2

4. ادغام تصاویر 4. Merging Images

  • گره ادغام The Merge node

  • ترکیب CGI multipass Compositing multipass CGI

  • گره Keymix The Keymix node

  • گره AddMix The AddMix Node

3. آهنگسازی سه بعدی 3. 3D Compositing

  • هندسه تغییر شکل Deform geometry

  • خاصیت مواد Material properties

  • بافت پروژه: قسمت 1 Project textures: Part 1

  • پیش بینی دوربین Camera projection

  • ارائه صحنه های سه بعدی: قسمت 2 Render 3D scenes: Part 2

  • دوربین Cameras

  • سایه بان Phong The Phong shader

  • بیاموزید که چگونه یک صحنه سه بعدی بسازید Learn how to make a 3D scene

  • هندسه تبدیل Transform geometry

  • ارائه صحنه های سه بعدی: قسمت 1 Render 3D scenes: Part 1

  • ابتدای هندسی داخلی Built-in geometric primitives

  • چراغ Lights

  • بافت پروژه: قسمت 2 Project textures: Part 2

  • بیننده سه بعدی The 3D Viewer

  • نمای کلی از آهنگسازی سه بعدی Overview of 3D compositing

5. تصحیح رنگ 5. Color Correction

  • دامنه رنگ The color scopes

  • گره درجه The Grade node

  • گره ColorCorrect The ColorCorrect node

  • گره ColorLookup The ColorLookup node

پایان Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

6. تبدیل تصاویر 6. Transforming Images

  • گره Transform The Transform node

  • گره CornerPin2D The CornerPin2D node

  • گره آینه The Mirror node

  • گره موقعیت The Position node

7. تغییر شکل تصاویر 7. Reformatting Images

  • گره Reformat The Reformat node

  • گره Crop The Crop node

8. پیگیری و تثبیت 8. Tracking and Stabilizing

  • گره ردیاب The Tracker node

  • ردیابی خودکار Automatic tracking

  • ردیابی keyframe Keyframe tracking

  • کلیپ های تثبیت شده Stabilizing clips

  • در حال حرکت Match-moving

9- روتوسکوپی و رنگ آمیزی 9. Rotoscoping and Paint

  • رسم اشکال روتو Drawing roto shapes

  • اشکال متحرک Animating shapes

  • تنظیم ویژگی های شکل Setting shape attributes

  • گره RotoPaint The RotoPaint node

  • Clone and Reveal Clone and Reveal

  • نمونه های ماسک روتو Roto masking examples

10. کلید زدن 10. Keying

  • گره Keyer The Keyer node

  • تنظیم کلید اصلی Primatte keyer setup

  • جزئیات دقیق Primatte Primatte fine details

  • تنظیم کلید Keylight Keylight keyer setup

  • جزئیات دقیق Keylight Keylight fine details

11. فیلترها 11. Filters

  • گره Blur The Blur node

  • ایجاد تاری حرکت 2D Creating 2D motion blur

  • گره ZDefocus The ZDefocus node

  • ZDefocus با اکشن زنده ZDefocus with live action

12. Warping و Morphing 12. Warping and Morphing

  • گره GridWarp The GridWarp node

  • انیمیشن GridWarp Animating a GridWarp

  • Morphing با GridWarp Morphing with GridWarp

  • گره SplineWarp The SplineWarp node

  • تعیین مرزهای پیچیده Setting warp boundaries

  • پیچیدن یک تصویر به تصویر دیگر Warping one image to another

  • Morphing با SplineWarp Morphing with SplineWarp

13. عملیات موقتی 13. Temporal Operations

  • کلیپ های بازپخش Retiming clips

  • بازپرداخت با OFlow Retiming with OFlow

  • تغییر زمان بندی کلیپ Shifting clip timing

  • فریم های انجماد Freeze frames

14. آهنگسازی: مبانی 14. Compositing: Basics

  • 3D Viewer The 3D Viewer

  • اضافه کردن نقشه های هندسه و بافت Adding geometry and texture maps

  • افزودن دوربین Adding cameras

  • اضافه کردن چراغ Adding lights

  • ارائه صحنه سه بعدی Rendering a 3D scene

15. آهنگسازی سه بعدی: سایه بان 15. 3D Compositing: Shaders

  • سایه بان Phong The Phong shader

  • گره ApplyMaterial The ApplyMaterial node

  • طرح دوربین Camera projection

16. آهنگسازی سه بعدی: هندسه اصلاح شده 16. 3D Compositing: Modifying Geometry

  • گره TransformGeo The TransformGeo node

  • جابجایی هندسه به موقعیت Snapping geometry into position

  • گره EditGeo The EditGeo node

  • گره DisplaceGeo The DisplaceGeo node

17. Nuke 9 ویژگی های جدید 17. Nuke 9 New Features

  • 2D Viewer تغییر می کند 2D Viewer changes

  • 3D Viewer تغییر می کند 3D Viewer changes

  • نوار منو The menu bar

  • flipbook یکپارچه The integrated flipbook

  • ویژگی ضبط بیننده Viewer Capture feature

  • سایه های افتادن متن Text drop shadows

  • ویژگی نگاه The Look feature

  • اضافات اضافی Oflow additions

  • تنظیمات ردیاب مسطح Planar Tracker settings

  • گردش کار Planar Tracker Planar Tracker workflow

  • ParticleBounce ParticleBounce

  • ویژگی های گره جدید New node features

  • تخمین حرکت (NukeX) Motion estimation (NukeX)

  • سرعت تخمین حرکت (NukeX) Motion estimation speeds (NukeX)

نمایش نظرات

آموزش ضروری Nuke
جزییات دوره
5h 2m
138
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
10,726
- از 5
دارد
دارد
دارد
Steve Wright
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Steve Wright Steve Wright

استیو رایت هنرمند ارشد جلوه های دیداری با بیش از 20 سال تجربه تولید است. وی بیش از 70 اعتبار فیلم سینمایی دارد. شب در موزه 2 ، جزیره شاتر ، سولاریس ، ترافیک ، U-571 ، نیروی هوایی یک و جنگ هارت ، و جلوه های بصری را برای 70 تبلیغات تلویزیونی پخش شده ایجاد کرده است. استیو اکنون یک مربی استاد در سراسر جهان است که آموزش های آهنگسازی VFX را برای استودیوهای اصلی با استفاده از Nuke یا Shake انجام می دهد. وی تاکنون دو کتاب محبوب در زمینه آهنگسازی منتشر کرده است و برنامه های آموزشی تولید می کند و کلاس ها و کارگاه های مستقر و مستقر در محل و بصورت آنلاین را برگزار می کند. آموزش های او موفق به کسب دو جایزه Telly شده و وی عضو انجمن جلوه های دیداری (VES) و انجمن سینمای دیجیتال (DCS) است. به وب سایت آموزش استیو به آدرس www.vfxio.com مراجعه کنید.