آموزش برنامه نویسی DirectX 11 - آخرین آپدیت

دانلود DirectX 11 Programming

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره برای معرفی برنامه نویسی DirectX 11 طراحی شده است. توسعه برنامه ها و بازی های دو بعدی و سه بعدی DirectX 11 توسعه نرم افزارهایی که از دستگاه های ورودی DirectX 11 و صدا استفاده می کنند واردات و صادرات مدل های سه بعدی

این دوره برای معرفی برنامه نویسی DirectX 11 طراحی شده است. این دوره با یک مرور سطح بالا از معماری و مفاهیم DirectX 11 آغاز می شود و با یک برنامه نمونه اولیه DirectX، گرافیک دو بعدی، رندر متن، پردازش دستگاه ورودی، مفاهیم و رندر سه بعدی، سایه زن ها و افکت ها، دوربین ها و مدل ها، صدا ادامه می یابد. ، واردات و صادرات مدل های سه بعدی، پروژه نهایی، DirectX 9 و 10، ابزارهای دیگر، با استفاده از Visual Studio 2012 به بعد، و خلاصه نهایی کد منبع گنجانده شده است.

ما در این دوره از DirectX 11.0 استفاده می کنیم. DirectX 11.0 در Windows 7 گنجانده شد. ما از Microsoft June 2010 DirectX SDK استفاده خواهیم کرد که شامل ابزارها و لبه هایی است که بعداً در نسخه های بعدی DirectX و Visual Studio 2012-2015 نسخه های Express/Community حذف شدند.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • معرفی دوره Course Introduction

یک نمونه برنامه DirectX An Example DirectX Program

  • مقدمه Introduction

  • پنجره خالی Blank Window

  • پنجره خالی D3D، قسمت 1 Blank Window D3D, part 1

  • پنجره خالی D3D، قسمت 2 Blank Window D3D, part 2

گرافیک دو بعدی 2D Graphics

  • مقدمه Introduction

  • هندسه دو بعدی، قسمت 1 2D Geometry, part 1

  • هندسه دو بعدی، قسمت 2 2D Geometry, part 2

  • مثلث بکش Draw Triangle

  • خلاصه قرعه کشی Draw Summary

  • نمونه ها Samples

  • رسم بافت Draw Texture

  • Sprites را بکشید Draw Sprites

رندر متن Text Rendering

  • مقدمه Introduction

  • رسم متن، قسمت 1 Draw Text, part 1

  • رسم متن، قسمت 2 Draw Text, part 2

دستگاه های ورودی Input Devices

  • دستگاه های ورودی Input Devices

مقدمه سه بعدی 3D Introduction

  • مقدمه، نکات و بردارها Introduction, Points and Vectors

  • وکتور حساب Vector Arithmetic

  • تحولات ماتریسی Matrix Transformations

  • مکعب را بکشید Draw Cube

سایه بان ها و افکت ها Shaders and Effects

  • مقدمه Introduction

  • جلوه مکعب را ترسیم کنید Draw Cube Effect

دوربین ها و مدل ها Cameras and Models

  • مدل قرعه کشی قسمت 1 Draw Model, part 1

  • مدل قرعه کشی قسمت 2 Draw Model, part 2

  • نورپردازی قسمت 1 Lighting, part 1

  • نورپردازی قسمت 2 Lighting, part 2

صوتی Audio

  • مقدمه Introduction

  • XACT XACT

  • پخش صدا با XACT3 Playing Audio with XACT3

واردات/صادرات مدل های سه بعدی Import/Export 3D Models

  • واردات/صادرات مدل های سه بعدی Import/Export 3D Models

پروژه نهایی The Final Project

  • پروژه نهایی The Final Project

  • برنامه ریزی Planning

DirectX 9 و 10 DirectX 9 and 10

  • نمای کلی Overview

  • نمونه ها Examples

ابزارهای دیگر Other Tools

  • FX Composer FX Composer

  • Ray-Tracing و PhysX Ray-Tracing and PhysX

خلاصه Summary

  • خلاصه Summary

استفاده از ویژوال استودیو 2012 به بعد Using Visual Studio 2012 and later

  • استفاده از ویژوال استودیو 2012 به بعد Using Visual Studio 2012 and later

نمایش نظرات

آموزش برنامه نویسی DirectX 11
جزییات دوره
7.5 hours
39
(آخرین آپدیت)
2,058
4.6 از 5
دارد
دارد
دارد
Ole Holthe
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Ole Holthe Ole Holthe

توسعه دهنده فناوری بازی