آموزش دوره نقاشی دستی دیوراما [صفر تا صد فرآیند] - آخرین آپدیت

دانلود Handpainted Diorama Course [FULL WORKFLOW]

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش جامع ساخت دیورامای استایلایز با تکسچرهای نقاشی دستی

ورک‌فلو کامل طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی برای بازی‌ها

در این دوره آموزشی، یاد می‌گیرید چگونه یک دیورامای استایلایز آماده برای بازی بسازید که با تکسچرهای نقاشی دستی (Handpainted) و در سبکی بسیار محبوب طراحی شده است. تمام مراحل و ورک‌فلو کامل از ابتدا تا انتها به شما آموزش داده می‌شود:

  • آشنایی با مودبوردها (Moodboards) و نحوه کار با رفرنس‌ها (References) برای الهام‌گیری
  • یادگیری فرآیند تفکر خلاق در طراحی مدل‌های سه‌بعدی استایلایز
  • مدل‌سازی سه‌بعدی (3D Modeling) و ایجاد نقشه‌های UV (UV Maps) مخصوص هنر استایلایز
  • آموزش جامع ساخت و نقاشی تکسچرهای دستی (Handpainted Textures)
  • ورک‌فلو کامل از مرحله طراحی، بلاک‌اوت (Blockout)، اورپینتینگ (Overpaints)، مدل‌سازی سه‌بعدی، UV Mapping، تکسچرینگ (Texturing) تا رندر نهایی (Final Render)

پیش‌نیازهای دوره:

  • مهارت‌های پایه مدل‌سازی سه‌بعدی در هر نرم‌افزاری (مانند بلندر، مایا یا 3ds Max)
  • عدم نیاز به مهارت در طراحی کانسپت آرت (Concept Art)
  • توانایی کار با قلم نوری (Tablet) و علاقه‌مندی به یادگیری و خلق آثار هنری!

دیورامای محیطی حماسی خود را در سبکی محبوب با تکسچرهای نقاشی دستی خلق کنید! می‌توانید طراحی ما را دنبال کنید یا ایده‌های خودتان را پیاده‌سازی نمایید.

این دوره با ایجاد مودبورد، بلاک‌اوت و اورپینت آغاز شده و سپس به مدل‌سازی سه‌بعدی، نقشه‌کشی UV، تسلط بر تکسچرینگ و رندرینگ نهایی می‌رسد. یک پایپ‌لاین (Pipeline) کامل!

اطلاعات دوره:

  • این دوره در 6 فصل/هفته ارائه شده و شامل 10 ساعت محتوای ویدیویی همراه با توضیحات کامل (کامنتی) و راهنماهای تکمیلی است.

نرم‌افزارهای مورد نیاز:

  • بلندر (Blender) یا هر نرم‌افزار سه‌بعدی دیگر، تری‌دی‌کوت (3DCoat)، فتوشاپ (Photoshop)، و اسکچ‌فب (Sketchfab) یا مارموست (Marmoset).

فرمت فایل‌های پروژه:

  • تکسچرها و تصاویر: PSD, PNG
  • مدل‌های سه‌بعدی: Blend, FBX
  • فایل‌های صحنه تری‌دی‌کوت و مارموست، ویدیو MP4 با رزولوشن 1920x1080.

محتوای دوره به تفکیک هفته:

  • هفته 1: مقدمه دوره، مودبورد چیست، کار با مودبوردها و رفرنس‌ها، آشنایی با ترکیب‌بندی (Compositions)، و ایجاد بلاک‌اوت (Blockout).
  • هفته 2: نحوه تفکر در فرآیند طراحی، مدل‌سازی سه‌بعدی دیوراما، اورپینتینگ (Overpainting)، و پولیش نهایی مدل‌سازی سه‌بعدی.
  • هفته 3: نقشه‌کشی UV، ترکیب رنگ (Color Blending) بخش 1 و 2، و لاین‌آرت (Lineart).
  • هفته 4: نقاشی هایلایت‌ها، نقاشی دکال‌ها (Decals)، نقاشی آمبینت اکلوژن (AO)، و افزودن جزئیات رنگی بیشتر.
  • هفته 5: نقاشی متریال‌های Emissive (نورانی)، نقاشی رفلکشن‌ها (بازتاب‌ها)، و ایجاد پوشش گیاهی (Foliage).
  • هفته 6: پولیش نهایی تکسچرها، راه‌اندازی صحنه در مارموست (Marmoset)، و راه‌اندازی صحنه در اسکچ‌فب (Sketchfab).

محتوای بونوس (Bonus Content):

  • نکات و ترفندهای مدل‌سازی سه‌بعدی استایلایز
  • راه‌اندازی صحنه در تری‌دی‌کوت (3DCoat)
  • نکات تخصصی در نقاشی متریال‌ها

درباره مدرس دوره:

رومانز بوسل (Romans Busels) ملقب به ZugZug Art

رومانز، بنیان‌گذار استودیوی ZugZug، منتور دوره، یوتیوبر و یک آرتیست سه‌بعدی است که اشتیاقی وصف‌ناپذیر به سبک‌های نقاشی دستی (Handpainted) و استایلایز (Stylized) دارد. او بیش از 15 سال تجربه حرفه‌ای در توسعه بازی‌های ویدیویی کسب کرده است؛ نه تنها به عنوان یک هنرمند، بلکه به عنوان فردی که مسئول استخدام آرتیست‌ها و تأیید آثار هنری نهایی برای ورود به فرآیند توسعه بازی‌هاست. پروژه‌های گذشته او شامل همکاری با شرکت‌های معتبری مانند دیزنی (Disney)، رایت گیمز (Riot Games)، اپیک گیمز (Epic Games)، فان‌پلاس (FunPlus) و بسیاری دیگر می‌شود.

اصول هنری اصلی او بر شکستن قوانین، اعتماد به تخیل و تحقق بخشیدن به رویاهای شما متمرکز است!


سرفصل ها و درس ها

هفته 1: مودبورد و بلاک‌آوت Week 1: Moodboard and Blockout

  • هفته 1: مقدمه دوره Week 1: Course Intro

  • هفته 1: مسیر خود را انتخاب کنید Week 1: Choose Your Path

  • هفته 1: مودبورد چیست Week 1: What is Moodboard

  • هفته 1: کار با مودبوردها Week: 1 Working with Moodboards

  • هفته 1: ترکیب‌بندی و هیرو پراپ Week 1: Composition and HeroProp

  • هفته 1: طراحی و بلاک‌آوت Week 1: Design and Blockout

هفته 2: نحوه تفکر هنگام طراحی و مدل‌سازی 3D Week 2: How to think when Designing and 3D Modeling

  • هفته 2: مقدمه Week 2: Intro

  • هفته 2: نحوه تفکر هنگام طراحی Week 2: How to Think when Designing

  • هفته 2: مدل‌سازی 3D صخره Week 2: Cliff 3D Modeling

  • هفته 2: مدل‌سازی 3D زمین Week 2: Ground 3D Modeling

  • هفته 2: مدل‌سازی 3D درخت Week 2: Tree 3D Modeling

  • هفته 2: مدل‌سازی 3D پراپ‌های کوچک Week 2: Small Props 3D Modeling

  • هفته 2: اوورپینتینگ Week 2: Overpainting

  • هفته 2: پالیش نهایی مدل‌سازی 3D Week 2: 3D Modeling Final Polishing

  • محتوای جایزه: نکات مدل‌سازی 3D استایلایز شده Bonus Content: Stylized 3D Modeling Tips

هفته 3: نقشه‌های UV و شروع تکسچرینگ Week 3: UV Maps and Texturing Start

  • هفته 3: مقدمه Week 3: Intro

  • هفته 3: UV مپینگ Week 3: UV Mapping

  • محتوای جایزه: تنظیم صحنه در 3DCoat Bonus Content: 3DCoat Scene setup

  • محتوای جایزه: نکات رنگ‌آمیزی متریال Bonus Content: Material Painting Tips

  • هفته 3: ترکیب رنگ بخش 1 Week 3: Color Blending Part 1

  • هفته 3: ترکیب رنگ بخش 2 Week 3: Color Blending Part 2

  • هفته 3: لاین‌آرت Week 3: Lineart

هفته 4: تکسچرینگ Week 4: Texturing

  • هفته 4: مقدمه Week 4: Intro

  • هفته 4: هایلایت‌ها Week 4: Highlights

  • هفته 4: دکال‌ها Week 4: Decals

  • هفته 4: رنگ‌آمیزی AO Week 4: Painting AO

  • هفته 4: رنگ‌های بیشتر Week 4: More Colors

هفته 5: امیسیو و فولیاژ Week 5: Emissive and Foliage

  • هفته 5: مقدمه Week 5: Intro

  • هفته 5: امیسیو Week 5: Emissive

  • هفته 5: بازتاب‌ها Week 5: Reflections

  • هفته 5: فولیاژ Week 5: Foliage

هفته 6: پالیش و رندرینگ Week 6: Polishing and Rendering

  • هفته 6: مقدمه Week 6: Intro

  • هفته 6: پالیش نهایی Week 6: Final Polishing

  • هفته 6: تنظیم مارموسِت Week 6: Marmoset Setup

  • هفته 6: تنظیم اسکچ‌فب Week 6: Sketchfab Setup

نمایش نظرات

آموزش دوره نقاشی دستی دیوراما [صفر تا صد فرآیند]
جزییات دوره
10 hours
35
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
271
4.5 از 5
دارد
دارد
دارد
Romans Busels
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Romans Busels Romans Busels

بنیانگذار استودیو زوگ‌زوگ، مسئول هنری، منتور دوره و هنرمند سه‌بعدی