آموزش ایجاد بافت های سه بعدی فلزی - آخرین آپدیت

دانلود Creating Metal 3D Textures

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: یاد بگیرید که با فتوشاپ و تصویرگر ، بافت های فلزی را از ابتدا بکشید. به نویسنده آدام کراسپی بپیوندید که در هنگام تولید بافت های فولادی گالوانیزه و برس ، پیچ های واقع بینانه و اتصال دهنده ها و اجرای کار خود در یک چارچوب گالوانیزه مسطح ، کامل با منافذ و زنگ زدگی ، به نویسنده آدام کروسپی بپیوندید. سپس ، هنگامی که بافت شما کامل شد ، ببینید که چگونه می توانید آن را به یک ماده فلزی در 3DS MAX پیوند دهید و آن را با نقشه های خاص و پراکنده اصلاح کنید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

1. ترسیم پایه های بافت و بافت 1. Drawing the Texture Bases and Textures

  • فولاد گالوانیزه را به سرعت نقاشی می کنید Painting galvanized steel quickly

  • رسم فلز قلم مو Drawing brushed metal

  • ایجاد پیچ و پیچ در Illustrator Creating screws and bolts in Illustrator

  • اجرای: نقاشی یک سطح پانل دار Implementation: Painting a panelized surface

  • اجرای: اضافه کردن زنگ به پانل های فلزی Implementation: Adding rust to the metal panels

  • تهیه نقشه های خاص ، ناهمواری ، طبیعی و فلزکاری برای گردش های کاری ارائه دهنده فیزیکی Crafting specular, roughness, normal, and metalness maps for physically based rendering workflows

2. ایجاد مواد در 3ds Max 2. Creating Materials in 3ds Max

  • ایجاد یک ماده فلزی و پیوند بافت ها Creating a metal material and linking the textures

  • نادیده گرفتن بازتاب با نقشه خاص Muting a reflection with the specular map

  • استفاده از نقشه پراکندگی برای تعیین رنگ خاص Using the diffuse map to define the specular color

نمایش نظرات

آموزش ایجاد بافت های سه بعدی فلزی
جزییات دوره
1h 13m
10
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
2,482
- از 5
دارد
دارد
دارد
Adam Crespi
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Adam Crespi Adam Crespi

آدام کرپسی یک مربی و مربی مشهور در برنامه های سه بعدی برای تصاویر مبتنی بر رایانه است. وی از سال 2000 به تدریس در سطح دانشگاه پرداخته و از سال 1993 نیز در زمینه طراحی تجسم و انیمیشن مشغول به کار بوده است. وی در انستیتوی هنر کالیفرنیا - اورنج کانتی و انستیتوی فناوری دیجی پن تدریس کرده است ، و هم اکنون تدریس در موسسه هنر سیاتل آدام در کنفرانس ها و مدارس متعددی از جمله دانشگاه اتودسک ، دانشگاه ایالتی مونتانا ، دانشگاه اوکلاهما و SIGGRAPH سخنرانی کرده است. آدم همچنین یک ارزیابی کننده صدور گواهینامه Autodesk و یک مربی مجوز Autodesk در 3ds Max است. آدام دارای لیسانس معماری از دانشگاه کالیفرنیای جنوبی و فوق لیسانس آموزش و پرورش از دانشگاه آگروسی است. وی نوشت: دستیابی به نامرئی: تجسم معماری در 3ds Max (انتشارات Fairchild) و کتاب کار Autodesk برای تجسم طراحی برای مسابقه دهقانان خورشیدی. او همچنین در طراحی امتحانات و مواد آموزشی Autodesk کمک کرده است. در حالی که او به هیچ یک از ده ها برنامه کاربردی که به آن مسلط نیست ، تا به ابرو نمی خورد ، آدم از پخت نان ، دوچرخه کوهستان ، گشت و گذار و تعقیب سه دختر و دو حیوان خانگی خود لذت می برد.