لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش پیشرفت در توسعه بازیهای ویدیویی با استفاده از Unity
- آخرین آپدیت
دانلود 基于Unity引擎的游戏开发进阶
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بازیهای موبایلی مانند «Clash Royale» (نبرد پادشاهی: جنگ در میانزمین) و «CrossFire» (نبرد در خط مقدم) در میان کاربران خانگی بسیار محبوب هستند. این دوره آموزشی «پیشرفت در طراحی بازی با Unity»، دوره تخصصی دوم در مسیر یادگیری بازیسازی است که پس از دوره «مبانی طراحی بازی با Unity»، دانشآموزان را برای انتقال به پلتفرمهای بازیسازی سهبعدی موبایل آماده میکند؛ چرا که بازیهای آنلاین در دنیای مدرن امروزی با تفاوت بسیار زیادی با نسلهای گذشته متفاوت هستند. دوره «پیشرفت در طراحی بازی با Unity» بر توسعه بازیهای آنلاین تمرکز دارد تا قابلیت بازی کردن و عملکرد گرافیکی بازی را بهبود بخشیده و کارایی آن را بهینه کند.
این دوره با محوریت دوره «مبانی طراحی بازی با Unity»، به آموزش کاربردهای عملی تکنیکهایی مانند ناوبری و مسیر یابی، هوش مصنوعی (AI) و یادگیری ماشین (Machine Learning) برای افزایش قابلیت بازی میپردازد؛ همچنین مفاهیم نورپردازی کامل، متریالها و جلوههای تصویری (Image Effects) را برای بهبود کیفیت گرافیکی بازی آموزش میدهد؛ علاوه بر این، مفاهیم مربوط به بهینهسازی عملکرد و تنظیم کیفیت با استفاده از Unity Profiler و تنظیمات Quality را بررسی میکند؛ و در نهایت نحوه استفاده از Photon برای توسعه بازیهای آنلاین Unity از طریق سرویس PUN (Photon Unity Network) را آموزش میدهد. در مقایسه با ابزارهای شبکه داخلی Unity، قابلیتهای Photon از نظر پایداری، قدرت، انعطافپذیری و غنای امکانات بسیار بیشتر است و توسط دهها هزار توسعهدهنده در سراسر جهان استفاده میشود. در بخش پایانی دوره، پروژه عملی «به شکار شیر ۲» (Hunt Lion 2) تکمیل میشود: اولین بازی آنلاین چندنفره ساخته شده توسط شما.
با گذراندن این دوره، دانشآموزان درک عمیقتری از توسعه بازی با Unity خواهند داشت و قادر خواهند بود از Unity و شبکه Photon برای توسعه بازیهای آنلاین سهبعدی موبایل استفاده کنند تا برای ورود به صنعت بازیسازی حرفهای یا توسعه مستقل بازی، آماده باشند.
سرفصل ها و درس ها
معرفی دوره و قابلیتهای بازی
课程简介与游戏可玩性提升
معرفی این دوره
本门课程介绍
هدف آموزشی دوره: نمایش نتیجه پروژه Hunt Lion 2
课程教学项目:慕课英雄2效果展示
معرفی مدرس و دانشجویان
授课单位与教师介绍
بررسی وضعیت دانشجویان
学生情况调研表
مبانی استفاده از سیستم ناوبری
导航系统基本用法
مبانی استفاده از سیستم ناوبری — نمایش محیط
导航系统基本用法 — 演示环节
روش تنظیم مدلهای شبکه
导航网格的设置方法
روش تنظیم مدلهای شبکه — نمایش محیط
导航网格的设置方法 — 演示环节
روش تنظیم مدلهای چندنفره
导航代理的设置方法
روش تنظیم مدلهای چندنفره — نمایش محیط
导航代理的设置方法 — 演示环节
مفهوم هوش مصنوعی (AI)
僵尸AI概述
پیادهسازی قابلیتهای هوش مصنوعی
实现僵尸的感知能力
پیادهسازی هوش مصنوعی (الف)
实现僵尸AI(a)
پیادهسازی هوش مصنوعی (ب)
实现僵尸AI(b)
پیادهسازی هوش مصنوعی — نمایش محیط
实现僵尸AI — 演示环节
یادگیری ماشین (Machine Learning)
逆向动力学
یادگیری ماشین — نمایش محیط
逆向动力学 — 演示环节
پیادهسازی قابلیت حرکت در خانه
实现玩家换枪功能
پیادهسازی قابلیت حرکت در خانه — نمایش محیط
实现玩家换枪功能 — 演示环节
بهبود کیفیت گرافیکی بازی
游戏画面品质提升
شامل محیط سه بعدی Unity
Unity三维场景的渲染
انواع منبع نور و ویژگیها
光源类型和属性
انواع منبع نور و ویژگیها — نمایش محیط
光源类型和属性 — 演示环节
سایهها
阴影
مفهوم پایه نورپردازی کامل
全局光照的基本概念
روش استفاده از نورپردازی کامل
全局光照的使用方法
روش استفاده از نورپردازی کامل — نمایش محیط
全局光照的使用方法 — 演示环节
راهنمای نورپردازی کامل
全局光照的光照探头
راهنمای نورپردازی کامل — نمایش محیط
全局光照的光照探头 — 演示环节
مفهوم پایه متریالها
着色器的基本概念
ساخت متریال در Unity
Unity内建着色器
ساخت متریال در Unity — نمایش محیط
Unity内建着色器 — 演示环节
متریالهای اختصاصی در Unity
Unity自定义着色器
پیادهسازی اثرات هوش مصنوعی
实现僵尸狂暴效果
پیادهسازی اثرات هوش مصنوعی — نمایش محیط
实现僵尸狂暴效果 — 演示环节
نمایش نظرات