آموزش پیشرفت در توسعه بازی‌های ویدیویی با استفاده از Unity - آخرین آپدیت

دانلود 基于Unity引擎的游戏开发进阶

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: بازی‌های موبایلی مانند «Clash Royale» (نبرد پادشاهی: جنگ در میان‌زمین) و «CrossFire» (نبرد در خط مقدم) در میان کاربران خانگی بسیار محبوب هستند. این دوره آموزشی «پیشرفت در طراحی بازی با Unity»، دوره تخصصی دوم در مسیر یادگیری بازی‌سازی است که پس از دوره «مبانی طراحی بازی با Unity»، دانش‌آموزان را برای انتقال به پلتفرم‌های بازی‌سازی سه‌بعدی موبایل آماده می‌کند؛ چرا که بازی‌های آنلاین در دنیای مدرن امروزی با تفاوت بسیار زیادی با نسل‌های گذشته متفاوت هستند. دوره «پیشرفت در طراحی بازی با Unity» بر توسعه بازی‌های آنلاین تمرکز دارد تا قابلیت بازی کردن و عملکرد گرافیکی بازی را بهبود بخشیده و کارایی آن را بهینه کند. این دوره با محوریت دوره «مبانی طراحی بازی با Unity»، به آموزش کاربردهای عملی تکنیک‌هایی مانند ناوبری و مسیر یابی، هوش مصنوعی (AI) و یادگیری ماشین (Machine Learning) برای افزایش قابلیت بازی می‌پردازد؛ همچنین مفاهیم نورپردازی کامل، متریال‌ها و جلوه‌های تصویری (Image Effects) را برای بهبود کیفیت گرافیکی بازی آموزش می‌دهد؛ علاوه بر این، مفاهیم مربوط به بهینه‌سازی عملکرد و تنظیم کیفیت با استفاده از Unity Profiler و تنظیمات Quality را بررسی می‌کند؛ و در نهایت نحوه استفاده از Photon برای توسعه بازی‌های آنلاین Unity از طریق سرویس PUN (Photon Unity Network) را آموزش می‌دهد. در مقایسه با ابزارهای شبکه داخلی Unity، قابلیت‌های Photon از نظر پایداری، قدرت، انعطاف‌پذیری و غنای امکانات بسیار بیشتر است و توسط ده‌ها هزار توسعه‌دهنده در سراسر جهان استفاده می‌شود. در بخش پایانی دوره، پروژه عملی «به شکار شیر ۲» (Hunt Lion 2) تکمیل می‌شود: اولین بازی آنلاین چندنفره ساخته شده توسط شما. با گذراندن این دوره، دانش‌آموزان درک عمیق‌تری از توسعه بازی با Unity خواهند داشت و قادر خواهند بود از Unity و شبکه Photon برای توسعه بازی‌های آنلاین سه‌بعدی موبایل استفاده کنند تا برای ورود به صنعت بازی‌سازی حرفه‌ای یا توسعه مستقل بازی، آماده باشند.

سرفصل ها و درس ها

معرفی دوره و قابلیت‌های بازی 课程简介与游戏可玩性提升

  • معرفی این دوره 本门课程介绍

  • هدف آموزشی دوره: نمایش نتیجه پروژه Hunt Lion 2 课程教学项目:慕课英雄2效果展示

  • معرفی مدرس و دانشجویان 授课单位与教师介绍

  • بررسی وضعیت دانشجویان 学生情况调研表

  • مبانی استفاده از سیستم ناوبری 导航系统基本用法

  • مبانی استفاده از سیستم ناوبری — نمایش محیط 导航系统基本用法 — 演示环节

  • روش تنظیم مدل‌های شبکه 导航网格的设置方法

  • روش تنظیم مدل‌های شبکه — نمایش محیط 导航网格的设置方法 — 演示环节

  • روش تنظیم مدل‌های چندنفره 导航代理的设置方法

  • روش تنظیم مدل‌های چندنفره — نمایش محیط 导航代理的设置方法 — 演示环节

  • مفهوم هوش مصنوعی (AI) 僵尸AI概述

  • پیاده‌سازی قابلیت‌های هوش مصنوعی 实现僵尸的感知能力

  • پیاده‌سازی هوش مصنوعی (الف) 实现僵尸AI(a)

  • پیاده‌سازی هوش مصنوعی (ب) 实现僵尸AI(b)

  • پیاده‌سازی هوش مصنوعی — نمایش محیط 实现僵尸AI — 演示环节

  • یادگیری ماشین (Machine Learning) 逆向动力学

  • یادگیری ماشین — نمایش محیط 逆向动力学 — 演示环节

  • پیاده‌سازی قابلیت حرکت در خانه 实现玩家换枪功能

  • پیاده‌سازی قابلیت حرکت در خانه — نمایش محیط 实现玩家换枪功能 — 演示环节

بهبود کیفیت گرافیکی بازی 游戏画面品质提升

  • شامل محیط سه بعدی Unity Unity三维场景的渲染

  • انواع منبع نور و ویژگی‌ها 光源类型和属性

  • انواع منبع نور و ویژگی‌ها — نمایش محیط 光源类型和属性 — 演示环节

  • سایه‌ها 阴影

  • مفهوم پایه نورپردازی کامل 全局光照的基本概念

  • روش استفاده از نورپردازی کامل 全局光照的使用方法

  • روش استفاده از نورپردازی کامل — نمایش محیط 全局光照的使用方法 — 演示环节

  • راهنمای نورپردازی کامل 全局光照的光照探头

  • راهنمای نورپردازی کامل — نمایش محیط 全局光照的光照探头 — 演示环节

  • مفهوم پایه متریال‌ها 着色器的基本概念

  • ساخت متریال در Unity Unity内建着色器

  • ساخت متریال در Unity — نمایش محیط Unity内建着色器 — 演示环节

  • متریال‌های اختصاصی در Unity Unity自定义着色器

  • پیاده‌سازی اثرات هوش مصنوعی 实现僵尸狂暴效果

  • پیاده‌سازی اثرات هوش مصنوعی — نمایش محیط 实现僵尸狂暴效果 — 演示环节

  • جلوه‌های تصویری (Image Effect) 图像特效 Image Effect

  • جلوه‌های تصویری (Image Effect) — نمایش محیط 图像特效 Image Effect — 演示环节

بهینه‌سازی عملکرد بازی 游戏性能优化

  • مفاهیم پایه بهینه‌سازی بازی 游戏优化的基本概念

  • ابزار تحلیل عملکرد Unity (Profiler) Unity性能分析工具Profiler

  • ابزار تحلیل عملکرد Unity (Profiler) — نمایش محیط Unity性能分析工具Profiler — 演示环节

  • عملکرد تحلیل فرآیند Profiler Profiler的远程分析功能

  • عملکرد تحلیل فرآیند Profiler — نمایش محیط Profiler的远程分析功能 — 演示环节

  • بهینه‌سازی CPU CPU优化

  • بهینه‌سازی CPU — نمایش ویدیو CPU优化 — 演示视频

  • بهینه‌سازی گرافیکی (الف) 渲染优化(a)

  • بهینه‌سازی گرافیکی (ب) 渲染优化(b)

  • بهینه‌سازی گرافیکی — نمایش ویدیو 渲染优化 — 演示视频

  • بهینه‌سازی حافظه داخلی 内存优化

  • تنظیمات کیفیت Unity (الف) Unity Quality质量设置(a)

  • تنظیمات کیفیت Unity (ب) Unity Quality质量设置(b)

  • تنظیمات کیفیت Unity — نمایش ویدیو Unity Quality质量设置 — 演示视频

  • جمع‌بندی مرحله‌ای دوره Hunt Lion 2 《慕课英雄2》阶段性总结

شبکه Photon و ساخت بازی‌های آنلاین Photon网络引擎与网络游戏大厅制作

  • مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های آنلاین 网络游戏开发简介

  • بازی آنلاین Hunt Lion 2 《慕课英雄2》网络手游

  • Photon Networking (PUN) و Photon Server Photon网络引擎、Photon Unity Networking(PUN)与Photon Server

  • دانلود و نصب PUN و Photon Server PUN、Photon Server的下载和配置

  • روند اتصال پایه PUN PUN基本连接流程

  • توضیحات معمول برای PUN PUN常用类说明

  • دنیای بازی‌های آنلاین 游戏登录界面

  • دنیای بازی‌های آنلاین — نمایش محیط 游戏登录界面 — 演示环节

  • دنیای بازی‌های بزرگ (Massive) 游戏大厅界面

  • دنیای بازی‌های بزرگ (Massive) — نمایش محیط 游戏大厅界面 — 演示环节

  • ساخت و افزودن اتاق بازی (Game Room) 创建、加入游戏房间

  • ساخت و افزودن اتاق بازی (Game Room) — نمایش محیط 创建、加入游戏房间 — 演示环节

  • دنیای اتاق بازی 游戏房间界面

  • دنیای اتاق بازی — نمایش محیط 游戏房间界面 — 演示环节

پیاده‌سازی بازی‌های آنلاین با Photon Photon网络引擎实现网络游戏逻辑

  • مدیریت مکان آنلاین با MasterClient 网络游戏逻辑处理与MasterClient

  • همگام‌سازی داده‌های شبکه و PUN PUN与网络游戏数据同步

  • آماده‌سازی شروع بازی آنلاین 网络游戏开始的准备逻辑

  • آماده‌سازی شروع بازی آنلاین — نمایش محیط 网络游戏开始的准备逻辑 — 演示环节

  • تولید در سمت کاربر (Client-side) 玩家对象的生成

  • تولید در سمت کاربر (Client-side) — نمایش محیط 玩家对象的生成 — 演示环节

  • همگام‌سازی موقعیت کاربر 玩家位置和朝向的同步

  • همگام‌سازی موقعیت کاربر — نمایش محیط 玩家位置和朝向的同步 — 演示环节

  • همگام‌سازی حرکت کاربر و لرزش 玩家动画和枪械的同步

  • همگام‌سازی حرکت کاربر و لرزش — نمایش ویدیو 玩家动画和枪械的同步 — 演示视频

  • همگام‌سازی ضربه کاربر 玩家的射击逻辑

  • همگام‌سازی ضربه کاربر — نمایش محیط 玩家的射击逻辑 — 演示环节

  • مدیریت مرگ و امتیاز کاربر 玩家的生命管理与得分

  • مدیریت مرگ و امتیاز کاربر — نمایش محیط 玩家的生命管理与得分 — 演示环节

  • مدیریت وضعیت بازی 游戏状态管理

  • مدیریت وضعیت بازی — نمایش محیط 游戏状态管理 — 演示环节

  • جمع‌آوری اشیاء محیطی 场景收集物

  • جمع‌آوری اشیاء محیطی — نمایش محیط 场景收集物 — 演示环节

  • ساخت پروژه نهایی 项目构建

  • ساخت پروژه نهایی — نمایش ویدیو 项目构建 — 演示视频

  • جمع‌بندی قابلیت‌های شبکه Hunt Lion 2 《慕课英雄2》网络功能总结

  • جمع‌بندی دوره آموزشی پیشرفت در طراحی بازی با Unity 本门课程《Unity游戏编程进阶》总结

نمایش نظرات

آموزش پیشرفت در توسعه بازی‌های ویدیویی با استفاده از Unity
جزییات دوره
21h 2m
87
(آخرین آپدیت)
4,439
- از 5
دارد
دارد
دارد
姜忠鼎
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar