آموزش طراحی صدا تعاملی با Wwise for Unity

Interactive Sound Design with Wwise for Unity

Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
      توضیحات دوره: طراحی صدا هنگام ساخت بازی های ویدیویی بسیار مهم است. در این دوره ، شما یک نگاه جامع به روند ایجاد صدا برای محیط های تعاملی با استفاده از روند ادغام Wwise و Unity خواهید داشت. این دوره بخشی از موارد زیر است: Unity Game Dev: مسیر طراحی همه را بزرگ کنید بررسی اجمالی دوره 1 متر و 12 ثانیه راه اندازی: آماده سازی و ارزیابی 11 متر 25 ثانیه فولی: شخصیت ها به نظر می رسد 39 متر 10 ثانیه SFX: سلاح ها و دشمنان 47 متر 36s Ambiences: ایجاد جو 27 م 30s موسیقی: ساقه ها و استینگرها 40 متر 24 ثانیه میکس: متناسب با هم دهه 39 24 علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.

      سرفصل ها و درس ها

      بررسی اجمالی دوره Course Overview

      • بررسی اجمالی دوره Course Overview

      راه اندازی: آماده سازی و ارزیابی Setup: Preparation and Assessment

      • تنظیم Unity و یکپارچه سازی Wwise Setting up Unity and Integrating Wwise

      • Wwise Overview و Setup Wwise Overview and Setup

      • تنظیم نهایی وحدت و نمای کلی صوتی Final Unity Setup and Audio Overview

      فولی: شخصیت ها به نظر می رسد Foley: Character Sounds

      • ساخت Foley در ایستگاه کاری صوتی دیجیتال خود: قدم ها Building Foley in Your Digital Audio Workstation: Footsteps

      • ساخت Foley در ایستگاه کاری صوتی دیجیتال خود: Gak Building Foley in Your Digital Audio Workstation: Gak

      • ادغام Foley خود را در Wwise Integrating Your Foley in Wwise

      • ادغام فولی خود را در وحدت Integrating Your Foley in Unity

      SFX: سلاح ها و دشمنان SFX: Weapons and Enemies

      • تنظیم برای ویرایش SFX Setting up for SFX Editing

      • ویرایش SFX برای بازی ها Editing SFX for Games

      • صادرات SFX ویرایش شده شما Exporting Your Edited SFX

      • یکپارچه سازی SFX در Wwise Integrating SFX in Wwise

      • قلاب کردن رویدادهای انیمیشن در وحدت Hooking up Animation Events in Unity

      • جستجوی رویدادهای متن در وحدت Hooking up Script Events in Unity

      Ambiences: ایجاد جو Ambiences: Creating Atmosphere

      • چگونه می توان یک حلقه کامل ساخت How to Build a Perfect Loop

      • ویرایش Ambiences برای بازی های ویدیویی Editing Ambiences for Video Games

      • یکپارچه سازی Ambiences در Wwise Integrating Ambiences in Wwise

      • ادغام Ambiences در وحدت Integrating Ambiences in Unity

      • کار با Prefabs در Unity Working with Prefabs in Unity

      موسیقی: ساقه ها و استینگرها Music: Stems and Stingers

      • نگاهی به ساقه های موسیقی و نامگذاری پرونده ها Looking at Music Stems and File Naming

      • آهنگهای موسیقی و بخشهای موسیقی در Wwise Music Tracks and Music Segments in Wwise

      • سوئیچ ها و انتقال های موسیقی در Wwise Music Switches and Transitions in Wwise

      • Music Triggers و Soundcaster Session ها در Wwise Music Triggers and Soundcaster Sessions in Wwise

      • تلفیق موسیقی در وحدت Integrating Music in Unity

      میکس: متناسب با هم Mixing: Fitting It All Together

      • راه اندازی سیستم Mix Bus در Wwise Setting up a Mix Bus System in Wwise

      • راه اندازی مناطق Reverb محیطی در Unity Setting up Environmental Reverb Zones in Unity

      • Ducking Part 1: Wright Auto-ducking Ducking Part 1: Wwise Auto-ducking

      • اردک زدن قسمت 2: متر Wwise و ساخت پروژه شما Ducking Part 2: The Wwise Meter and Building Your Project

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش طراحی صدا تعاملی با Wwise for Unity
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      3h 11m
      28
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      19
      4.5 از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Beatrix Moersch Beatrix Moersch

      Beatrix Moersch نزدیک به یک دهه در زمینه های صوتی کار کرده است. در سال 2015 وی در کنار سایر اعضای تیم صوتی Ixcanul جایزه بهترین صدا را در جشنواره فیلم ایکارو دریافت کرد و در حال حاضر در حال ساخت نمره اصلی و طراحی صدا برای بازی ویدیویی Anamorphine (از Artifact 5) است.