آموزش Cert Prep: Unity Certified Associate Game Developer UI و بازی های 2D

Cert Prep: Unity Certified Associate Game Developer UI and 2D Games

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: ایده خوبی برای یک بازی 2 بعدی دارید؟ در این دوره ، هنگامی که یاد می گیرید چگونه یک بازی 2 بعدی برای خود بسازید ، در اصول رابط کاربر ، انیمیشن و طراحی سطح در Unity کاوش کنید. مفاهیم ارائه شده در این دوره همچنین می توانند به شما کمک کنند تا برای مقابله با بخشهای Unity Certified Associate: Game Developer امتحان کنید که بر رابط های کاربری و بازی های 2D تمرکز دارد. مربی آلن تورن اصول ایجاد رابط کاربری را توضیح می دهد ، و نحوه ساخت برچسب ها و دکمه هایی را که به کاربران امکان تعامل با صحنه های شما را می دهد توضیح می دهد. او همچنین به اصول ایجاد انیمیشن های sprite ، پیکربندی دنیای 2D شما و کار با کاشی های دو بعدی می پردازد.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • پرونده های همراه Companion files

      1. مبانی UI 1. UI Fundamentals

      • پروژه های 2D و رابط های کاربری 2D projects and user interfaces

      • بوم و سیستم های رویداد Canvas and event systems

      • ایجاد پس زمینه و پنل Creating a background and panel

      • ایجاد برچسب و متن Creating labels and text

      • گروه های بوم Canvas groups

      2. رابط کاربری و طراحی بازی 2. UI and Game Design

      • پیکربندی تصاویر sprite Configuring sprite images

      • ایجاد دکمه ها Creating buttons

      • دکمه بیان می کند Button states

      • دست زدن به کلیک Handling button clicks

      • چیدمان ها Layouts

      3. Sprites و 2D 3. Sprites and 2D

      • کاوش بازی های 2 بعدی Exploring 2D games

      • وارد کردن sprites و صفحات sprite Importing sprites and sprite sheets

      • ایجاد انیمیشن های sprite Creating sprite animations

      • Sprites و فیزیک دو بعدی Sprites and 2D physics

      4. 2D و کاشی 4. 2D and Tiles

      • واردات و ایجاد کاشی کاری Importing and creating tilesets

      • پیکربندی جهان های 2D Configuring 2D worlds

      • طرح بندی سطح نقاشی Painting level layouts

      • کار با کاشی های دو بعدی Working with 2D tiles

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش Cert Prep: Unity Certified Associate Game Developer UI و بازی های 2D
      جزییات دوره
      1h 38m
      21
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      273
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Alan Thorn
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Alan Thorn Alan Thorn

      بازی ساز ، نویسنده ، مربی Alan Thorn یک توسعه دهنده ، نویسنده و مربی بازی چند رشته ای با 17 سال تجربه صنعت است.

      Alan بازی هایی را برای رایانه های شخصی ، موبایل و واقعیت مجازی می سازد. وی Wax Lyrical Games را تأسیس کرد و بازی برنده جایزه Baron Wittard: Nemesis of Ragnarok را ایجاد کرد و به عنوان طراح ، برنامه ریز و هنرمند کار می کرد. او 23 کتاب فنی در زمینه ساخت بازی نوشت و بسیاری از دوره های آموزشی ویدئویی ، شامل برنامه نویسی گیم ، توسعه Unity ، مدل سازی 3D و انیمیشن را ارائه داده است. وی در آموزش بازی سازی به عنوان مدرس ارشد دانشگاه Teesside ، یک معلم اصلی مدرسه Uppingham و یک مدرس مدعو دانشگاه South South Bank London کار کرده است. وی در حال حاضر رئیس گروه طراحی و توسعه بازی ها در مدرسه ملی فیلم و تلویزیون است.