آموزش برنامه نویسی عکس و فیلم اندروید

Android Photo and Video Programming

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: در این دوره آموزشی به نحوه استفاده از دوربین اندروید در برنامه‌های خود برای گرفتن عکس‌ها و ویدیوهای ثابت می‌پردازیم. ما هم به مورد ساده استفاده از برنامه دوربین داخلی و هم به سناریوی دقیق تر کنترل مستقیم دوربین نگاه می کنیم. دستگاه های اندرویدی به افراد امکان می دهند همیشه به یک دوربین عکس و فیلم با کیفیت بالا دسترسی داشته باشند. این دوره به شما می آموزد که چگونه از قابلیت های دوربین دستگاه اندرویدی استفاده کنید و آنها را در برنامه خود بگنجانید. موضوعات تحت پوشش شامل استفاده از برنامه داخلی دوربین، تعبیه پنجره پیش نمایش دوربین در رابط کاربری برنامه شما، گرفتن عکس های ثابت، فیلم برداری، پیوست کردن داده های موقعیت مکانی GPS به عکس های شما، تعیین قابلیت های دوربین، پیکربندی دوربین، زوم دوربین، ادغام گالری اندروید است. ، دسترسی به فروشگاه رسانه، نمایش ریز عکسها و موارد دیگر.

      سرفصل ها و درس ها

      Porgramming عکس و ویدیو اندروید - شروع به کار Android Photo and Video Porgramming - Getting Started

      • معرفی Introduction

      • کنترل یا سهولت Control or ease

      • به راحتی عکس بگیرید Capture photos with ease

      • نسخه ی نمایشی: به راحتی عکس بگیرید Demo: Capture photos with ease

      • تعیین مکان عکس Specifying photo location

      • نسخه ی نمایشی: تعیین مکان عکس قسمت 1 Demo: Specifying photo location part 1

      • نسخه ی نمایشی: اجبار گالری برای نمایش عکس Demo: Forcing gallery to show the photo

      • نسخه ی نمایشی: تعیین مکان عکس قسمت 2 Demo: Specifying photo location part 2

      • به راحتی فیلم بگیرید Capture videos with ease

      • نسخه ی نمایشی: به راحتی فیلم بگیرید Demo: Capture videos with ease

      • خلاصه Summary

      دسترسی مستقیم به دوربین Directly Accessing the Camera

      • معرفی Introduction

      • مزایا و معایب دسترسی مستقیم به دوربین Pros and cons of direct camera access

      • تعیین پشتیبانی دوربین Determining camera support

      • نسخه ی نمایشی: تعیین پشتیبانی دوربین Demo: Determining camera support

      • دسترسی به دوربین Accessing a camera

      • نسخه ی نمایشی: دسترسی به دوربین Demo: Accessing a camera

      • مدیریت دوربین به عنوان یک منبع مشترک Managing a camera as a shared resource

      • نسخه ی نمایشی: مدیریت دوربین به عنوان یک منبع مشترک Demo: Managing a camera as a shared resource

      • خلاصه Summary

      مشاهده نمایشگر دوربین Viewing Camera Display

      • معرفی Introduction

      • ایجاد پیش نمایش دوربین Creating the camera preview

      • نسخه ی نمایشی: ایجاد پیش نمایش دوربین Demo: Creating the camera preview

      • مدیریت پیش نمایش دوربین Managing the camera preview

      • نسخه ی نمایشی: مدیریت پیش نمایش دوربین Demo: Managing the camera preview

      • تنظیم جهت پیش نمایش Setting the preview orientation

      • نسخه ی نمایشی: تنظیم جهت پیش نمایش Demo: Setting the preview orientation

      • خلاصه Summary

      عکس گرفتن Taking a Picture

      • معرفی Introduction

      • مراحل گرفتن عکس Steps in taking a photo

      • عکس گرفتن Taking a photo

      • دمو: گرفتن عکس Demo: Taking a photo

      • ذخیره یک عکس Storing a photo

      • نسخه ی نمایشی: ذخیره یک عکس Demo: Storing a photo

      • خلاصه Summary

      کنترل دوربین Camera Control

      • معرفی Introduction

      • رفتار دوربین Camera behavior

      • وضوح عکس Photo resolution

      • نسخه ی نمایشی: وضوح عکس Demo: Photo resolution

      • متا داده عکس - چرخش و برچسب گذاری جغرافیایی Photo meta-data - rotation and geotagging

      • نسخه ی نمایشی: متا داده عکس - چرخش و برچسب گذاری جغرافیایی Demo: Photo meta-data - rotation and geotagging

      • بزرگنمایی Zoom

      • نسخه ی نمایشی: بزرگنمایی Demo: Zoom

      • خلاصه Summary

      ضبط ویدیو Recording Video

      • معرفی Introduction

      • MediaRecorder MediaRecorder

      • نمای کلی وضعیت MediaRecorder MediaRecorder state overview

      • راه اندازی MediaRecorder MediaRecorder setup

      • در حال ضبط ویدیو Recording the video

      • نسخه ی نمایشی: راه اندازی و ضبط Demo: Setup and recording

      • پاکسازی MediaRecorder MediaRecorder cleanup

      • نسخه ی نمایشی: پاکسازی MediaRecorder Demo: MediaRecorder cleanup

      • مدیریت جهت گیری دوربین Managing camera orientation

      • نسخه ی نمایشی: مدیریت جهت گیری دوربین Demo: Managing camera orientation

      • بیشتر در پروفایل More on profiles

      • نسخه ی نمایشی: بیشتر در مورد نمایه ها Demo: More on profiles

      • خلاصه Summary

      فروشگاه رسانه Media Store

      • معرفی Introduction

      • فروشگاه رسانه Media Store

      • سرویس اسکنر رسانه Media Scanner Service

      • نسخه ی نمایشی: اسکن یک فایل Demo: Scanning a file

      • ریز عکسها Thumbnails

      • نسخه ی نمایشی: دسترسی به تصویر کوچک Demo: Accessing a thumbnial

      • دریافت تصویر کوچک بر اساس نام فایل Getting thumbnail by filename

      • نسخه ی نمایشی: دریافت تصویر کوچک بر اساس نام فایل Demo: Getting thumbnail by filename

      • خلاصه Summary

      نمایش نظرات

      آموزش برنامه نویسی عکس و فیلم اندروید
      جزییات دوره
      4h 28m
      66
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      61
      از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Jim Wilson
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Jim Wilson Jim Wilson

      جیم ویلسون رئیس JW Hedgehog Inc است ، یک شرکت مشاوره متخصص در زمینه راه حل برای سیستم عامل های Android ، iOS و Microsoft. جیم بیش از 30 سال تجربه مهندسی نرم افزار دارد و در 15 سال گذشته تمرکز زیادی بر ایجاد راه حل های مبتنی بر مکان و تلفن همراه دارد. وی چندین شرکت نوپای مرتبط با نرم افزار را بنیان گذاری کرده و در چندین مشاور دیگر نیز در نقش مشاوره فعالیت کرده است. پس از نزدیک به یک دهه به عنوان MVP توسعه برنامه کاربردی دستگاه مایکروسافت ، جیم اکنون بر توسعه برنامه های دستگاه Android و iOS تمرکز دارد. علاقه جیم مربیگری توسعه دهندگان نرم افزار است. او به همان اندازه که از تجربه توسعه بومی Java در Android و Objective-C در iOS برخوردار است ، به همان اندازه تجربه توسعه cross-platform توسعه دستگاه مبتنی بر NET با Xamarin ، لذت می برد. جیم بیش از 30 مقاله در زمینه توسعه برنامه های دستگاه ها تألیف کرده و به عنوان یک متخصص مشارکت کننده در زمینه توسعه نرم افزارهای تلفن همراه در رسانه های مختلف خدمت کرده است. آخرین کتاب جیم ایجاد UI پویا با Android Fragment ها است. جیم و همسرش به همراه چندین گربه زمان خود را بین Celebration ، فلوریدا (فقط 3 مایلی از دنیای والت دیزنی) و ساحل Weirs ، نیوهمپشایر تقسیم کردند. وبلاگ جیم را بررسی کنید ، جایی که او در مورد انواع مسائل مربوط به توسعه نرم افزار تلفن همراه و همچنین سرگرمی زندگی در منطقه شلوغ "خانه موش" و سکوت دریاچه ها و کوههای NH صحبت می کند.