لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش دینامیک Soft Body در هودینی: طراحی و شبیهسازی
- آخرین آپدیت
دانلود Houdini Soft Body Dynamics: Design & Simulate
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در پایان این دوره، هنرجویان قادر خواهند بود دینامیکهای مبتنی بر سیم (Wire-based) را در نرمافزار هودینی ایجاد، شبیهسازی و بهینهسازی کنند. آنها ویژگیهای فیزیکی مانند جرم، چگالی و پلاستیسیته را اعمال کرده، شبکههای پیشرفته محدودکننده (Constraint Networks) را پیادهسازی نموده و شبیهسازیهای پروژه-محور مانند پلهای طنابی و سیستمهای مو در طراحی ادغام کنند.
این دوره با رویکردی عملی و پروژه-محور به آموزش دینامیک اجسام نرم میپردازد. یادگیرندگان با شروع از سالورهای بنیادی، نقش جرم، فنرها و نیروهای درگ (Drag) را در شکلدهی به حرکات واقعگرایانه بررسی میکنند. سپس به مراحل پیشرفتهتری از ترکیب سالورها، اعمال محدودیتها و بهرهگیری از نیروهای مبتنی بر نویز برای کنترل تعاملات دینامیکی میپردازند. با اجرای پروژههای عملی، از جمله ساخت پلهای طنابی و سیستمهای سفارشی مو، هنرجویان مهارتهای صنعتی لازم برای خلق جلوههای پیچیده و با کیفیت تولید (Production-quality) را کسب خواهند کرد.
آنچه این دوره را متمایز میکند، تمرکز متوازن آن بر تئوری، یکپارچهسازی سالورها و کاربردهای دنیای واقعی است. دانشجویان به جای بررسی صرف جزئیات فنی، نحوه اجرای گردش کارهای مورد استفاده در خط تولید فیلم و بازیهای ویدئویی را میآموزند. با تکمیل این دوره، یادگیرندگان نه تنها بر سالورهای قدرتمند Wire و Constraint در هودینی مسلط میشوند، بلکه مجموعهای از شبیهسازیها را برای پورتفولیوی خود میسازند که نشاندهنده خلاقیت، مهارت فنی و توانایی حل مسئله آنهاست.
سرفصل ها و درس ها
مبانی دینامیک اجسام نرم (Soft Body)
Foundations of Soft Body Dynamics
مقدمهای بر شبیهسازی Softbody در هودینی
Introduction to Houdini Softbody Simulation
ایجاد آبجکت Wire در هودینی
Creating Wire Object in Houdini
ادامه ایجاد آبجکت Wire در هودینی
Creating Wire Object in Houdini Continues
ویژگیهای آبجکت Wire، جرم و چگالی
Wire Object Properites and its Mass and Density
کنترلرهای فنر خطی و زاویهای خطی
Linear Spring and Linear Angular Controllers
کار با پارامترهای پلاستیسیته (Plasticity)
Working with Plasticity Parameters
ویژگیهای درگ نرمال و درگ مماس
Normal Drag and Tangential Drag Properites
مدلسازی 촉کها (Tentacles) برای شبیهسازی Wire
Modeling Tenetacles for wire Simulation
ادامه مدلسازی 촉کها برای شبیهسازی Wire
Modeling Tenetacles for wire Simulation Continues
بیشتر درباره مدلسازی 촉کها
More on Modeling Tenetacles
نیروها، محدودیتها و کنترل شبیهسازی
Forces, Constraints, and Simulation Control
محدودیت Glue to Animation و تبدیل UV
Glue to Animation Constraint and UV Transform
اعمال نویز با استفاده از Windforce و Noise Field
Applying Noise using Windforce and Noise Field
استفاده از Polywire و تعیین ضخامت با استفاده از Expressionها
Using Polywire and Thickness of Polywire using Expressions
تغییر شکل Wire در شبیهسازی Wire
Wire Deformation the wire Simulation
نحوه ترکیب سالور Wire و سالور POP
How to Combine wire Solver and POP Solver
آبجکت POP و انتشار از POP Source
POP object and Emit from POP Source
ترکیب سالور RBD با سالور Wire
Combining RBD Solver with wire Solve
نمایش نظرات