آموزش دینامیک Soft Body در هودینی: طراحی و شبیه‌سازی - آخرین آپدیت

دانلود Houdini Soft Body Dynamics: Design & Simulate

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در پایان این دوره، هنرجویان قادر خواهند بود دینامیک‌های مبتنی بر سیم (Wire-based) را در نرم‌افزار هودینی ایجاد، شبیه‌سازی و بهینه‌سازی کنند. آن‌ها ویژگی‌های فیزیکی مانند جرم، چگالی و پلاستیسیته را اعمال کرده، شبکه‌های پیشرفته محدودکننده (Constraint Networks) را پیاده‌سازی نموده و شبیه‌سازی‌های پروژه-محور مانند پل‌های طنابی و سیستم‌های مو در طراحی ادغام کنند. این دوره با رویکردی عملی و پروژه-محور به آموزش دینامیک اجسام نرم می‌پردازد. یادگیرندگان با شروع از سالورهای بنیادی، نقش جرم، فنرها و نیروهای درگ (Drag) را در شکل‌دهی به حرکات واقع‌گرایانه بررسی می‌کنند. سپس به مراحل پیشرفته‌تری از ترکیب سالورها، اعمال محدودیت‌ها و بهره‌گیری از نیروهای مبتنی بر نویز برای کنترل تعاملات دینامیکی می‌پردازند. با اجرای پروژه‌های عملی، از جمله ساخت پل‌های طنابی و سیستم‌های سفارشی مو، هنرجویان مهارت‌های صنعتی لازم برای خلق جلوه‌های پیچیده و با کیفیت تولید (Production-quality) را کسب خواهند کرد. آنچه این دوره را متمایز می‌کند، تمرکز متوازن آن بر تئوری، یکپارچه‌سازی سالورها و کاربردهای دنیای واقعی است. دانشجویان به جای بررسی صرف جزئیات فنی، نحوه اجرای گردش کارهای مورد استفاده در خط تولید فیلم و بازی‌های ویدئویی را می‌آموزند. با تکمیل این دوره، یادگیرندگان نه تنها بر سالورهای قدرتمند Wire و Constraint در هودینی مسلط می‌شوند، بلکه مجموعه‌ای از شبیه‌سازی‌ها را برای پورتفولیوی خود می‌سازند که نشان‌دهنده خلاقیت، مهارت فنی و توانایی حل مسئله آن‌هاست.

سرفصل ها و درس ها

مبانی دینامیک اجسام نرم (Soft Body) Foundations of Soft Body Dynamics

  • مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی Softbody در هودینی Introduction to Houdini Softbody Simulation

  • ایجاد آبجکت Wire در هودینی Creating Wire Object in Houdini

  • ادامه ایجاد آبجکت Wire در هودینی Creating Wire Object in Houdini Continues

  • ویژگی‌های آبجکت Wire، جرم و چگالی Wire Object Properites and its Mass and Density

  • کنترلرهای فنر خطی و زاویه‌ای خطی Linear Spring and Linear Angular Controllers

  • کار با پارامترهای پلاستیسیته (Plasticity) Working with Plasticity Parameters

  • ویژگی‌های درگ نرمال و درگ مماس Normal Drag and Tangential Drag Properites

  • مدل‌سازی 촉ک‌ها (Tentacles) برای شبیه‌سازی Wire Modeling Tenetacles for wire Simulation

  • ادامه مدل‌سازی 촉ک‌ها برای شبیه‌سازی Wire Modeling Tenetacles for wire Simulation Continues

  • بیشتر درباره مدل‌سازی 촉ک‌ها More on Modeling Tenetacles

نیروها، محدودیت‌ها و کنترل شبیه‌سازی Forces, Constraints, and Simulation Control

  • محدودیت Glue to Animation و تبدیل UV Glue to Animation Constraint and UV Transform

  • اعمال نویز با استفاده از Windforce و Noise Field Applying Noise using Windforce and Noise Field

  • استفاده از Polywire و تعیین ضخامت با استفاده از Expressionها Using Polywire and Thickness of Polywire using Expressions

  • تغییر شکل Wire در شبیه‌سازی Wire Wire Deformation the wire Simulation

  • نحوه ترکیب سالور Wire و سالور POP How to Combine wire Solver and POP Solver

  • آبجکت POP و انتشار از POP Source POP object and Emit from POP Source

  • ترکیب سالور RBD با سالور Wire Combining RBD Solver with wire Solve

شبکه‌های پیشرفته محدودکننده Advanced Constraint Networks

  • ایجاد محدودیت Wire Glue برای اتصال آبجکت Wire به آبجکت RBD Creating Wire glue constraint to Connect wire Object with RBD Object

  • تبدیل آبجکت نیروی داخلی به نیروی نقطه‌ای با دستور Point VEX Internal Force Object to Point Force using Point VEX Command

  • کار با شبکه محدودکننده و Pin Constraint Working with Constraint Network and Pin Constraint

  • محدودیت زاویه‌ای Wire Wire Angular Constraint

  • محدودیت Glue در Wire Wire Glue Constraint

پروژه‌های کاربردی – سیستم‌های طناب و مو Applied Projects – Rope & Hair Systems

  • ساخت مدل پل طنابی Creating a Rope Bridge Asset

  • استفاده از ابزار Line و ایجاد Attributeها برای آن Using Line Tool and Creating Attributes For Line Tools

  • نحوه استفاده از Attribute برای ایجاد شبکه‌های محدودکننده How to use Attribute to Create Constraint Networks

  • نحوه عملکرد شبکه محدودکننده در پروژه طناب How Constraint Network Works in Rope Project

  • عیب‌یابی و رفع مشکلات تنظیمات پل طنابی Troubleshooting Rope Bridge Setup

  • جزئیات بیشتر پروژه طناب More on Rope Project

  • ادامه جزئیات پروژه طناب More on Rope Project Continues

  • نحوه ایجاد شبیه‌سازی مو با استفاده از Wires How to Create Hair Simulation using Wires

  • نحوه ساخت سیستم مو شخصی با استفاده از نودهای Paint و Scatter How to Create Own Hair System using Paint and Scatter Nodes

نمایش نظرات

آموزش دینامیک Soft Body در هودینی: طراحی و شبیه‌سازی
جزییات دوره
9h 52m
31
(آخرین آپدیت)
86
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده