نورپردازی حرفهای: یاد بگیرید یک هنرمند نورپردازی چگونه نور و اتمسفر را نه تنها برای محیطهای وسیع و باز، بلکه برای هر چیزی خلق میکند. این دوره از مبانی نورپردازی و مفاهیم فنی تا ارتقاء پورتفولیو و رندرهای خیرهکننده با ترکیببندی عالی و ارائه تمیز را پوشش میدهد!
تمامی کارها با استفاده از پیشرفتهترین تکنولوژیهای نورپردازی بلادرنگ انجام میشود، از ردیابی پرتو (raytracing) گرفته تا لومن و نورپردازی سراسری پویا در مقیاس بزرگ در آنریل انجین 5.
در این دوره، تمام آنچه را که برای درک مبانی و مفاهیم پیچیده نورپردازی عالی نیاز دارید، خواهید آموخت. این مفاهیم اساسی هستند و از تئوری دوربین و نوردهی گرفته تا نحوه صحیح تفکر در مواجهه با چالشهای پیچیده را شامل میشوند.
این دوره شامل بیش از 17 ساعت محتوای آموزشی است. شما میتوانید تمام مراحل را دنبال کنید، زیرا مفاهیم نشان داده شده به طور اساسی برای هر نوع محتوایی قابل اجرا هستند.
با مباحث پایهای که اغلب نادیده گرفته میشوند شروع میکنیم تا به شما کمک کنیم چگونه به نورپردازی به شیوهای جدید نگاه کنید. پس از گذراندن مبانی، داراییهای با کیفیت بالا، وسایل نقلیه، طبیعت، اتومبیلهای اسپورت و حتی رندرهای شخصیت ایجاد خواهیم کرد تا به کار شما در بهترین نور درخشش بخشد!
در نهایت، به سراغ یک صحنه بزرگ دنیای باز، از جمله یک فضای داخلی دنج و دلپذیر خواهیم رفت تا اطمینان حاصل کنیم که میتوانیم چیزی سازگار و دلپذیر از مقیاس ماکرو به میکرو ایجاد کنیم و از کاوش سناریوهای مختلف نورپردازی لذت ببریم.
همچنین یک فصل جایزه همراه با فایلهای منبع یک محیط بزرگ دنیای باز اضافه کردهایم تا بتوانید مرحله به مرحله با مدرس همراه شوید.
این دوره برای همه، صرف نظر از سطح مهارت، مناسب است. با این حال، به طور قطع برای تازهکاران پایهای عالی برای ساختن فراهم میکند و در عین حال نکات ارزشمندی برای کسانی که سالهاست در این زمینه فعالیت دارند نیز دارد. بخش ارائه صحنه (Prop presentation) قطعاً یک افزودنی عالی برای مجموعه مهارتهای هر هنرمند محیط یا صحنه است، زیرا ساخت یک پورتفولیوی قوی امروزه ارزشی بیبدیل دارد.
این دوره شامل تمامی فایلهای منبع نیست. این به دلیل عدم مالکیت کپیرایت بر محیطها و صحنهها است. اما شما میتوانید مهارتهای آموخته شده در این دوره را بر روی هر صحنه یا محیطی اعمال کنید.
یک فصل جایزه همراه با فایلهای منبع یک محیط بزرگ دنیای باز اضافه کردهایم تا بتوانید مرحله به مرحله با مدرس همراه شوید (فایلهای منبع مربوط به محیط رومی هستند که در تصاویر میبینید). لطفا توجه داشته باشید که پوشش گیاهی و سنگها که در تصویر میبینید به دلیل اینکه داراییهای مگاسکن هستند، شامل نمیشوند.
RealBiomes و Dekogon با مهربانی محیطهای خود را برای استفاده ما به عنوان مثال ارائه کردهاند. شما میتوانید لینک این محصولات را در یک فایل متنی که همراه با فایلهای منبع تحویل داده میشود، پیدا کنید.
تیلمن میلده (Tilmann Milde) یک کارگردان هنری و نورپردازی در EA است با بیش از 10 سال سابقه در صنعت بازی AAA. او در عناوینی مانند سری Star Wars Battlefront، Battlefield، Alan Wake 2، Dead Island 2، Dreadnought و همچنین بازی جدید DUNE از Funcom که به تازگی اعلام شد، کار کرده است.
در مجموع 25 ویدئو در بخشهای مختلف وجود دارد که به صورت مرحله به مرحله پیش میروند. تمامی ویدئوها دارای نامگذاری منطقی و شمارهگذاری شدهاند تا پیدا کردن دقیق ویدئوهای مورد نظر شما آسان باشد.
FastTrackTutorials
آموزش هنر سه بعدی حق بیمه
در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.
وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.
نمایش نظرات