🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش طراحی و تجسم مسکونی: توسعه مفهوم
- آخرین آپدیت
Residential Design and Visualization: Concept Development
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
همه خانه های عالی با یک مفهوم عالی شروع می شوند. طراحی های مسکونی از مشتری ، معماری موجود و تخیل طراح الهام می گیرند. این دوره نشان می دهد که چگونه می توان این ایده ها را گرفت و آنها را در مطالب ارائه شده برای یک خانه خانوادگی مجزا قرار داد. مربی جورج مائستری با استفاده از یک نرم افزار دو بعدی و سه بعدی ارزان قیمت مانند SketchUp ، از طریق یک سری مراحل ساده و آسان برای دنبال کردن پیشرفت می کند. وی تکنیک هایی را برای انجام تحقیقات معرفی می کند. ایده های خود را ترسیم کنید ایجاد مطالعات گسترده مسدود کردن طرح کف با دیوارها ، پنجره ها و درها ؛ و افزودن جزئیات خارجی و داخلی. سرانجام ، یاد بگیرید که تصاویر ، فیلم ها و حتی یک واقعیت مجازی را در مفاهیم خود ایجاد کنید که به مشتریان در درک نتایج کمک می کند.
موضوعات شامل:
یافتن الهام li>
طراحی و ترسیم li>
کار به صورت سه بعدی li>
تصور ساختار ، از پایه تا سقف li>
افزودن رنگ ، بافت و جزئیات li>
ایجاد نقشه ها و ارتفاعات دو بعدی li>
ایجاد گشودنی های ویدیویی li>
ایجاد تجسم واقعیت مجازی با استفاده از موتورهای بازی li>
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
ایجاد یک مفهوم مفهومی برای یک خانه تک خانواده
Create a conceptual rendering for a single-family home
با استفاده از پرونده های نمونه
Using the sample files
1. مراحل اولیه
1. Initial Processes
نیاز مشتری
Client requirements
تصاویر الهام بخش و مرجع
Inspiration and reference images
رسم و ترسیم کنید
Sketch and draw
به صورت سه بعدی کار کنید
Work in 3D
مسدود کردن و جمع کردن به صورت سه بعدی
Blocking and massing in 3D
خطوط سقفی را در نظر بگیرید
Consider rooflines
2. ساختار را مفهوم سازی کنید
2. Conceptualize the Structure
گردش کار ماژولار
Modular workflow
پایه
Foundation
توسعه طرح کف
Development of the floor plan
طرح طبقه را مسدود کنید
Block out a floor plan
دیوارهای بیرونی
Exterior walls
دیوارهای داخلی
Interior walls
یک سقف اضافه کنید
Add a roof
درب و پنجره
Door and window openings
ترتیب ویندوز
Arrange windows
جزئیات بیرونی
Exterior details
جزئیات داخلی
Interior details
رنگ و بافت اساسی اضافه کنید
Add basic color and texture
3. تجسم در 2D
3. Visualize in 2D
برنامه های کف را ایجاد کنید
Create floor plans
ارتفاعات ایجاد کنید
Create elevations
هنر مفهوم را توسعه دهید
Develop concept art
پیشرفت در نرم افزار
Walkthroughs in software
پیشرفت های ویدیویی
Video walkthroughs
4- در موتورهای بازی تجسم کنید
4. Visualize in Game Engines
دارایی ها را به یونیت وارد کنید
Import assets into Unity
با چراغ و مواد کار کنید
Work with lights and materials
مشاهده با استفاده از ناوبری بازی
View using game navigation
واقعیت مجازی (VR) را تنظیم کنید
Set up virtual reality (VR)
کارگردان و تهیه کننده انیمیشن
جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.
جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.
نمایش نظرات