آموزش واکنش: اکوسیستم - آخرین آپدیت

دانلود React: Ecosystems

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: React به ندرت توسط خود استفاده می شود. در نتیجه ، به طور مؤثر با React - به ویژه هنگام توسعه در یک گروه - به معنای تسلط بر مجموعه ای از ابزارها است. برخی از این ابزارها مکمل واکنش نشان می دهند ، در حالی که برخی دیگر گردش کار را برای توسعه کارآمد ایجاد و حفظ می کنند یا به واکنش مش با مجموعه دیگری از ابزارهای وب محور کمک می کنند. در این دوره ، یاد بگیرید که چگونه می توانید با کاوش در اکوسیستم های آن ، از واکنش کامل استفاده کنید و بررسی کنید که آنچه React به عنوان هسته این سیستم ارائه می دهد. امانوئل توضیح می دهد که چه چیزی واکنش نشان می دهد و به موضوعاتی مانند مسیریابی و ناوبری ، ارائه سمت سرور ، انیمیشن و اشکال زدایی فرو می رود.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • الکترون ها The electrons

1. الکترون ها 1. The Electrons

  • مسیریابی و ناوبری Routing and navigation

  • ارائه سمت سرور Server-side rendering

  • مدیریت دولتی State management

  • سیار Mobile

  • انیمیشن Animation

  • آزمایش و اشکال زدایی Testing and debugging

  • انواع Types

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش واکنش: اکوسیستم
جزییات دوره
0h 12m
10
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
52,890
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Emmanuel Henri Emmanuel Henri

مدیر اجرایی با بیش از 20 سال تجربه در برنامه نویسی و طراحی

امانوئل هنری یک توسعه دهنده فول استک با 20 سال تجربه در برنامه نویسی، فناوری و طراحی است.

> امانوئل مسئول تمام جنبه های پروژه های وب و تلفن همراه مبتنی بر مشتری، از جمله جدول زمانی و محدوده بوده است. این پروژه‌ها از ابزارهای JIRA/Atlassian، متدولوژی‌های چابک، و زبان‌ها و چارچوب‌هایی مانند React، Angular، Node، Meteor، GraphQL، JavaScript، Swift، HTML، CSS (Sass)، MongoDB و MySQL استفاده کرده‌اند. او همچنین در دنیای بازی های سه بعدی با استفاده از ابزارهایی مانند Unreal، ZBrush، Maya و چندین ابزار دیگر کار می کند. او علاقه زیادی به ایجاد برنامه‌ها و بازی‌هایی دارد که از جدیدترین فناوری‌ها در ابزارها، چارچوب‌ها و زبان‌های فوق استفاده می‌کنند.

برای اطلاعات بیشتر، به mannyhenri.com.