لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش بازی نویسی: داستان سرایی از طریق طراحی بازی های ویدیویی
Game Writing: Storytelling through Video Game Design
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بازی های خود را بنویسید و طراحی کنید. ایدهها، شخصیتها و طرحهای داستانی را برای ایجاد یک دنیای داستانی جذاب توسعه دهید. (ساخته شده با یونیتی). بازی بنویسید و طراحی کنید. درک ویژگی های منحصر به فرد نوشتن برای بازی ها. نحوه ایجاد دنیای بازی عمیق چه چیزی به یک روایت به یاد ماندنی کمک می کند. چگونه داستان از طریق بازی منتقل می شود. چگونه ایده خود را از تصور تا داستان توسعه دهید. پیش نیازها:ابزار نوشتاری دلخواه شما! میل به سرگرم کردن از طریق داستان و بازی. تمایل به کشف ایده ها و تمرین قوه تخیل!
این دوره به شما کمک می کند تا بازی های خود را طراحی و بنویسید - بیاموزید که چگونه ایده های خود را تولید و توسعه دهید، چگونه یک بازی غنی از داستان را ساختار دهید، و چگونه ایجاد یک روایت و دنیای داستان همه بازی ها، حتی بازی هایی که نه مبتنی بر داستان!
با ایجاد ایدهها، شخصیتها و روایتی به یاد ماندنی، یاد بگیرید که یک دنیای داستانی جذاب برای بازی ویدیویی خود ایجاد کنید. دانش و وظایفی به شما داده می شود تا آنچه را که آموخته اید تقویت کنید و تمرین کنید.
جهانهای داستانی همهجانبه ایجاد کنید
درک کنید که چگونه نوشتن برای بازی ها با نوشتن برای رسانه های دیگر متفاوت است.
بیاموزید که کدام جنبه از یک بازی به یک روایت به یاد ماندنی کمک می کند.
دریابید که چگونه داستان از طریق بازی ها منتقل می شود.
توسعه یک ایده را از ابتدا تا انتها تمرین کنید.
داستان سرایی: مسلماً مهمترین جنبه طراحی بازی.
بازیهایی که «غنی از داستان» هستند، در حین انجام بازی، داستانی عمیق برای کشف دارند، و در مقایسه با سایر اشکال رسانهها، ابعاد بیشتری دارند، زیرا خود بازیکن نیز بخشی از آن داستان است.
دنیای داستان بخش زیادی از یک بازی را تشکیل می دهد و به روش های مختلف ارتباط برقرار می کند. این همه چیز از آثار هنری و طراحی صوتی گرفته تا گفتگو بین شخصیت ها و خود بازیکن است. به عنوان یک طراح بازی یا یک نویسنده بازی، شما مسئول شکل دادن به این جهان و انتقال آن به بازیکن هستید.
نمای کلی محتوا
این دوره با هدف کمک به شما در توسعه مهارت های خود به عنوان یک طراح بازی است. ما در مورد اینکه چه چیزی بازیها را به شکل منحصربهفردی از رسانه تبدیل میکند، نحوه بیان داستانهای خوب، نحوه تولید ایده، و نحوه انتقال داستان از طریق بازیها صحبت خواهیم کرد (اسپویل: راههای مختلفی وجود دارد!). اینها بخشهای اصلی دوره هستند و ما به زودی بخشهای جایزه را اضافه خواهیم کرد.
ساختار داستان اولین امتیاز خواهد بود (به زودی!) و هر بخش جدید راه های جدیدی برای بهبود تکنیک های طراحی بازی شما ارائه می دهد.
هر یک از ویدیوهای دوره با استفاده از موتور بازی Unity ساخته شده است، و ما اطلاعات را در این تنظیمات بازی ارسال می کنیم.
این دوره علاوه بر سخنرانیهای ویدیویی، شامل لحظات «بازتاب» است که در آن از شما میخواهیم مکث کنید و در مورد پاسخهایتان به سؤالات خاص فکر کنید، «ماموریتهایی» که از شما میخواهیم کمی نوشتن انجام دهید (و سپس به شما نشان میدهیم مثال خود ما)، و کاربرگ هایی برای راهنمایی ایده های شما.
ما همچنین شما را تشویق میکنیم که ایدههای خود را به اشتراک بگذارید و به دیگران بازخورد بدهید.
پس از تکمیل این دوره، میتوانید بازیهای غنی از داستان را با استفاده از روشهای مختلف برای انتقال ایدههای خود طراحی کنید.
سرفصل ها و درس ها
بازی چیست؟
What is a Game?
معرفی
Introduction
تعاریف بازی و انواع بازی
Game Definitions and Types of Game
مکانیک بازی
Game Mechanics
چرا داستان مهم است من
Why Story is Important I
چرا داستان مهم است II
Why Story is Important II
داستان سرایی - مبانی
Storytelling - The Basics
معرفی
Introduction
دنیای داستان چیست؟
What is the Storyworld?
تفاوت بین داستان، طرح و روایت
The Difference Between Story, Plot and Narrative
چه چیزی یک طرح را سوخت می کند؟
What Fuels a Plot?
با یک ایده شروع کنید!
Start with an Idea!
معرفی
Introduction
تولید ایده
Generating Ideas
ماموریت های تولید ایده
Generating Ideas Missions
چگونه می توان ایده ها را به طور موثر منتقل کرد
How to Communicate Ideas Effectively
انتقال داستان از طریق بازی
Conveying Story Through Games
معرفی
Introduction
هدف و مکانیک
The Goal and Mechanics
شخصیت ها و دیالوگ
Characters and Dialogue
طراحی بصری و صوتی
Visual and Audio Design
تحویل
Delivery
ساختار داستان
Story Structure
معرفی
Introduction
ساختار چیست و چرا مهم است؟
What is Structure and Why is it Important?
شاخه ها، لنگرها و احساسات
Branches, Anchors and Emotions
مدل های ساختاری: ابتدا، میانه و پایان
Structure Models: Beginning, Middle and End
مدلهای سازه: دستورالعملهای ساختار خطی
Structure Models: Linear Structure Guidelines
بازتاب: ساختار یک بازی/سطح
Reflection: The Structure of a Game/Level
ماموریت: آغاز، میانه و پایان
Mission: Beginning, Middle and End
ماموریت: دستورالعمل های ساختار خطی
Mission: Linear Structure Guidelines
مدلهای ساختاری: سفر قهرمان
Structure Models: The Hero's Journey
ماموریت: سفر بازیکن
Mission: The Player's Journey
نحوه استفاده از ساختار هنگام توسعه بازی
How to Use Structure when Developing Your Game
در حال توسعه شخصیت های شما
Developing Your Characters
مقدمه: The Player P.O.V.
Introduction: The Player P.O.V.
کاوش در شخصیت ها
Exploring Characters
ماموریت: یک قهرمان داستان بسازید
Mission: Build a Protagonist
شخصیت RELIC
RELIC Character
ماموریت: یک آنتاگونیست بسازید
Mission: Build an Antagonist
پر کردن بازی شما
Populating your Game
ژانر و انتظارات مخاطب
Genre and Audience Expectation
مقدمه: ژانر چیست؟
Introduction: What is Genre?
ویژگی های ژانر
Genre Characteristics
بازی و انتظارات مخاطب شما
Your Game and Audience Expectations
جایزه
Bonus
افکار نهایی
Final Thoughts
سخنرانی پاداش: دوره های دیگر جنی
Bonus Lecture: Jenny's Other Courses
نمایش نظرات