آموزش جامع برنامه‌نویسی C# و موتور بازی‌سازی یونیتی (Unity) - آخرین آپدیت

دانلود Introduction to C# Programming and Unity

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره آموزشی به طور کامل به یادگیری توسعه بازی‌های ویدئویی با استفاده از زبان برنامه‌نویسی C# و موتور بازی‌سازی یونیتی در محیط ویندوز می‌پردازد. چرا C# و یونیتی؟ زبان C# یکی از بهترین گزینه‌ها برای شروع یادگیری برنامه‌نویسی و ورود به دنیای حرفه‌ای است. همچنین موتور یونیتی در میان توسعه‌دهندگان بازی‌های مستقل (Indie) بسیار محبوب است؛ تا جایی که در سال ۲۰۱۶، بازی‌های ساخته شده با یونیتی ۱۶ میلیارد بار دانلود شده‌اند. در این محیط، C# زبان اصلی برای کدنویسی و پیاده‌سازی ایده‌هاست. برای شروع این دوره، به هیچ تجربه قبلی در برنامه‌نویسی نیاز ندارید. اگر هرگز کدنویسی نکرده‌اید، نگران نباشید؛ ما از ابتدایی‌ترین مفاهیم شروع می‌کنیم و تا پایان دوره، شما قادر خواهید بود بازی‌های کوچکی را بسازید. در طول این مسیر، مفاهیم بنیادی برنامه‌نویسی را خواهید آموخت که در بسیاری از زبان‌های دیگر نیز کاربرد دارند و یاد می‌گیرید چگونه این مفاهیم را در توسعه بازی‌ها به کار بگیرید. برنامه‌نویسی به طور کلی جذاب است و ساخت بازی‌ها لذت‌بخش‌تر هم است! نکته مهم: سطح «مبتدی» به معنای «ساده بودن» نیست. یادگیری برنامه‌نویسی دشوار است، زیرا این دوره در واقع معادل نیمه اول یک درس دانشگاهی سال اول است. پشت سر گذاشتن چالش‌های این دوره و تسلط بر مطالب، بسیار رضایت‌بخش خواهد بود اما مستلزم تلاش، سخت‌کوشی و صبر است. سرفصل‌های دوره: پودمان ۱: نوشتن اولین اپلیکیشن کنسول C# و اسکریپت یونیتی پودمان ۲: یادگیری نحوه ذخیره‌سازی داده‌ها در برنامه‌ها پودمان ۳: آشنایی با کلاس‌ها و اشیاء برای پیاده‌سازی کدها پودمان ۴: یادگیری مبانی بازی‌های دو بعدی (2D) در یونیتی و شرکت در آزمون نهایی «Unity» یک علامت تجاری ثبت شده متعلق به Unity Technologies است و این دوره یک اثر مستقل است و هیچ ارتباط یا حمایت مالی از سوی شرکت Unity Technologies ندارد.

سرفصل ها و درس ها

شروع برنامه‌نویسی Starting to Program

  • معرفی دوره Course Introduction

  • راهنمای محیط کورسرا Navigating a Coursera Course

  • آشنایی با مدرس (اختیاری) Meet the Instructor (optional)

  • معرفی درس Lesson Introduction

  • نصب ویژوال استودیو Installing Visual Studio

  • اولین اپلیکیشن کنسول شما Your First Console App

  • نصب یونیتی Installing Unity

  • اولین اسکریپت یونیتی شما Your First Unity Script

انواع داده‌ها، متغیرها و ثابت‌ها Data Types, Variables, and Constants

  • معرفی درس Lesson Introduction

  • بیت‌ها و بایت‌ها Bits and Bytes

  • انواع داده‌ها، متغیرها و ثابت‌ها Data Types, Variables, and Constants

  • انواع داده‌های عدد صحیح (Integer) Integer Data Types

  • انواع داده‌های ممیز شناور (Floating Point) Floating Point Data Types

  • نحوه خواندن مستندات Reading Documentation

  • دیباگ کردن اپلیکیشن کنسول Debugging a Console App

کلاس‌ها و اشیاء Classes and Objects

  • معرفی درس Lesson Introduction

  • آشنایی با کلاس‌ها و اشیاء Introduction to Classes and Objects

  • استفاده از کلاس: سازنده‌ها (Constructor) Using a Class: Constructor

  • استفاده از کلاس: ویژگی‌ها (Properties) Using a Class: Properties

  • استفاده از کلاس: متدها (Methods) Using a Class: Methods

  • کلاس‌ها و اشیاء در یونیتی Classes and Objects in Unity

مبانی دو بعدی یونیتی Unity 2D Basics

  • معرفی درس Lesson Introduction

  • ویرایشگر یونیتی (Unity Editor) The Unity Editor

  • اسپرایت‌ها و اشیاء بازی (Game Objects) Sprites and Game Objects

  • سیستم کامپوننت‌های یونیتی Unity's Component System

  • اسکریپت‌ها به عنوان کامپوننت Scripts as Components

  • دیباگ کردن اسکریپت یونیتی Debugging a Unity Script

  • فیزیک دو بعدی 2D Physics

  • تشخیص و حل برخورد، بخش اول Collision Detection and Resolution, Part 1

  • تشخیص و حل برخورد، بخش دوم Collision Detection and Resolution, Part 2

  • پریفب‌ها (Prefabs) Prefabs

  • جمع‌بندی نهایی Finishing Up

نمایش نظرات

آموزش جامع برنامه‌نویسی C# و موتور بازی‌سازی یونیتی (Unity)
جزییات دوره
19h 30m
32
(آخرین آپدیت)
134,910
- از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar