آموزش آنریل انجین: تصویرسازی معماری - از صفر تا صد - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine: Architectural Visualization - From Zero

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در این دوره بر رندرهای بلادرنگ (Real-time)، نورپردازی، متریال‌ها و انیمیشن برای پروژه‌های معماری داخلی و خارجی مسلط شوید. یاد بگیرید چگونه با استفاده از Unreal Engine و از طریق رویکردی ۱۰۰٪ پروژه-محور، خیره‌کننده‌ترین پروژه‌های معماری را به ساده‌ترین و کاربردی‌ترین شکل ممکن خلق کنید. روی دو مورد مطالعاتی کامل (یک پروژه داخلی و یک پروژه خارجی) کار خواهید کرد تا بر هر مرحله از جریان کاری در سناریوهای تولید واقعی تسلط یابید. نحوه استفاده از دوربین‌ها، سکوئنس‌ها و ابزارهای انیمیشن را برای خلق تصویرسازی‌های حرفه‌ای و سینمایی بیاموزید. یاد بگیرید چگونه متریال‌های واقع‌گرایانه و کاربردی را از ابتدا بسازید و همچنین چگونه از دارایی‌ها (Assets) و متریال‌های آماده به صورت بهینه استفاده کنید. بر تکنیک‌های مختلف نورپردازی، از تنظیمات نور طبیعی روز تا نورپردازی مصنوعی پیشرفته برای صحنه‌های داخلی و خارجی مسلط شوید. کشف کنید چگونه رندرهای پیش‌نمایش سریع و رندرهای نهایی با کیفیت فوق‌العاده و واقع‌گرایانه، مناسب برای ارائه‌های حرفه‌ای تولید کنید. یاد بگیرید چگونه به صحنه‌های خود انیمیشن بدهید و ویدیوهای گشت‌وگذار (Walkthrough) و حرکات دوربین نرم و حرفه‌ای خلق کنید. در دنیای مدل‌سازی لنداسکیپ غوطه‌ور شوید و محیط‌های بیرونی دقیق، زمین (Terrain)، پوشش گیاهی و نورپردازی طبیعی را گام به گام بسازید. روش‌های بهینه‌سازی برای وارد کردن، مدیریت و سازماندهی صحنه‌های سنگین و مدل‌های سه‌بعدی برای عملکرد بهتر سیستم را بیاموزید. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود پروژه‌های معماری خود را در آنریل انجین با واقع‌گرایی سینمایی و کیفیت رندر حرفه‌ای ارائه دهید. پیش نیازها: - تنها نیاز به دانسته‌های پایه در یکی از نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی مانند 3ds Max، SketchUp، Revit، Rhino، Blender یا ابزارهای مشابه دارید. - سیستمی با سخت‌افزار مناسب مورد نیاز است. داشتن کارت گرافیک RTX جریان کاری شما را بسیار روان‌تر و سریع‌تر می‌کند. - هیچ تجربه قبلی در Unreal Engine نیاز نیست؛ همه چیز از سطح صفر تا پیشرفته آموزش داده می‌شود. - اتصال به اینترنت برای دانلود نرم‌افزار، پلاگین‌ها و پروژه‌های تمرینی الزامی است. - اشتیاق به یادگیری ابزارهای جدید در زمینه تصویرسازی و رندر معماری تنها چیزی است که نیاز دارید!

آنریل انجین: تصویرسازی معماری - از صفر تا صد

آیا می‌خواهید پروژه‌های معماری خود را با رندرهای واقع‌گرایانه و بلادرنگ (Real-time) به زندگی ببخشید؟
آیا معمار یا طراح سه‌بعدی هستید و می‌خواهید وارد دنیای رندرینگ بلادرنگ شوید و با ابزارهای نسل جدیدی مانند Lumen و Nanite کار کنید؟
آیا دوست دارید یاد بگیرید چگونه پروژه‌های کامل تصویرسازی داخلی و خارجی را از ابتدا در محیط Unreal Engine خلق کنید؟

به دوره آنریل انجین: تصویرسازی معماری - از صفر تا صد خوش آمدید!
این دوره جامع و ۱۰۰٪ پروژه-محور طراحی شده است تا به شما آموزش دهد چگونه با استفاده از Unreal Engine 5 — پیشروترین ابزار صنعت برای رندرینگ تعاملی معماری — تصویرسازی‌ها و انیمیشن‌های حرفه‌ای خلق کنید.

شما یاد می‌گیرید چگونه مدل‌های خود را از 3ds Max, SketchUp Pro, Revit, Rhino 3D, Blender, Cinema 4D, IFC, SolidWorks, CATIA, NavisWorks, Archicad, AllPlan, VRED, Deltagen و سایر فرمت‌های Cad وارد کرده و بهینه کنید، محیط‌های خیره‌کننده بسازید، متریال‌ها را طراحی کنید، نورپردازی را تنظیم نمایید و رندرهای سینمایی تولید کنید که مشتریان را تحت تأثیر قرار داده و پورتفولیوی شما را ارتقا بخشد.

در طول این دوره، شما روی پروژه‌های معماری واقعی — از طراحی داخلی تا صحنه‌های بزرگ خارجی — کار خواهید کرد و بر هر مرحله از جریان کاری مسلط می‌شوید.

آنچه در این دوره خواهید آموخت:

  • وارد کردن مدل‌های معماری با استفاده از Datasmith و بهینه‌سازی صحنه‌ها برای عملکرد بلادرنگ

  • تنظیم نورپردازی حرفه‌ای شب و روز با استفاده از Lumen, HDRI, Sky و Directional Light

  • خلق متریال‌های پیشرفته مانند شیشه، آینه، فلز، Emissive، Fresnel و شیدرهای مبتنی بر Lerp

  • استفاده از Quixel Bridge و Fab برای دسترسی به متریال‌ها، تکسچرها و مدل‌های آماده با کیفیت بالا

  • تنظیم دوربین‌ها، ساخت انیمیشن‌های سینمایی و تولید رندرهای فوتورئالیستیک بلادرنگ

  • اجرای پروژه‌های تصویرسازی داخلی و خارجی با متدهای دقیق و واقعی

سرفصل‌های کلیدی:

مرور کلی دوره: یادگیری تصویرسازی معماری بلادرنگ در آنریل انجین
پروژه‌های واقعی: کار روی پروژه‌های کامل داخلی و خارجی
ابزارهای نسل جدید: تسلط بر Lumen، Nanite و Post-Processing برای واقع‌گرایی
تسلط بر متریال و نور: خلق متریال‌ها و نورپردازی واقع‌گرایانه از صفر
از صفر تا حرفه‌ای: کسب اعتماد به نفس و مهارت برای پروژه‌های رندرینگ بلادرنگ

در پایان این دوره، شما دانش و اعتماد به نفس لازم را خواهید داشت تا هر مدل معماری را با استفاده از Unreal Engine به یک تصویرسازی فوتورئالیستیک و بلادرنگ تبدیل کنید.
این دوره برای ارائه‌های مشتری، ساخت انیمیشن و رندرهای سطح پورتفولیو ایده‌آل است و شما را گام به گام از مبتدی به حرفه‌ای در دنیای Archviz بلادرنگ تبدیل می‌کند.

این دوره شامل بخش‌هایی است که با کمک ابزارهای هوش مصنوعی تولید شده‌اند.
به طور خاص، از فناوری صدای AI برای بهبود شفافیت گویندگی و کمک به درک بهتر دروس استفاده شده است.
هدف این است که تجربه یادگیری برای شما روان‌تر و جذاب‌تر باشد.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه و تنظیمات اولیه Introduction & Initial Setup

  • چرا آنریل انجین؟ Why Unreal Engine

  • نصب و اجرای آنریل انجین Installing and Launching Unreal Engine

  • تنظیمات اولیه در Unreal Engine 5.6 Initial Settings in Unreal Engine 5.6

  • آشنایی با رابط کاربری و ناوبری Understanding the Interface & Navigation

  • مروری بر ابزارهای Transform Transform Tools Overview

  • آزمون Quiz

اصول وارد کردن مدل‌ها Import Basics

  • اصول وارد کردن و جریان کاری Datasmith Import Basics & Datasmith Workflow

  • وارد کردن پروژه با تکنیک‌های بهینه‌سازی Import Project with Optimization Techniques

  • آزمون Quiz

ابزارهای نسل جدید - Lumen, Nanite و Post Process Next-Gen Tools — Lumen, Nanite & Post Process

  • ضروریات Post Process Volume Post Process Volume Essentials

  • مروری بر Lumen و Nanite Lumen and Nanite Overview

  • آزمون Quiz

نورپردازی و تنظیمات محیطی Lighting & Environment Setup

  • مبانی نورپردازی Lighting Fundamentals

  • تکنیک‌های نورپردازی Lighting Techniques

  • بهبودهای نورپردازی Lighting Enhancements

  • آزمون Quiz

متریال و تکسچر Material & Texture

  • ضروریات Quixel Bridge - بخش اول Quixel Bridge Essentials — Part 1

  • کاربرد Quixel Bridge - بخش دوم Quixel Bridge in Practice — Part 2

  • استفاده از دارایی‌های Fab در آنریل انجین Using Fab Assets in Unreal Engine

  • خلق متریال‌ها - بخش اول Creating Materials — Part 1

  • خلق متریال‌ها - بخش دوم Creating Materials — Part 2

  • متریال‌های Lerp و Fresnel - بخش اول Lerp & Fresnel Materials — Part 1

  • متریال‌های Lerp و Fresnel - بخش دوم Lerp & Fresnel Materials — Part 2

  • متریال‌های شیشه و آینه - بخش اول Glass and Mirror Materials — Part 1

  • متریال‌های شیشه و آینه - بخش دوم Glass and Mirror Materials — Part 2

  • ویرایش بهینه متریال‌ها Editing Materials Effectively

  • انتقال متریال‌ها و اشیاء (Migrate) Migrating Materials & Objects

  • تنظیم تصویر پس‌زمینه Setting a Background Image

  • آزمون Quiz

مدیریت لول‌ها (Levels) Level Management

  • کار با لول‌ها (Levels) Working with Levels

  • آزمون Quiz

دوربین و رندرینگ Camera & Rendering

  • تنظیمات دوربین و ترکیب‌بندی Camera Settings and Composition

  • تکنیک‌های رندرینگ Rendering Techniques

  • خلق انیمیشن‌ها - بخش اول Creating Animations — Part 1

  • رندر انیمیشن‌ها - بخش دوم Rendering Animations — Part 2

  • آزمون Quiz

کارگاه تصویرسازی خارجی Exterior Visualization Workshop

  • وارد کردن مدل و تنظیم نورپردازی Importing the Model & Setting Up Lighting

  • خلق متریال‌های خارجی Exterior Material Creation

  • تنظیمات پوشش گیاهی (Foliage) - بخش اول Foliage Setup — Part 1

  • تنظیمات پوشش گیاهی (Foliage) - بخش دوم Foliage Setup — Part 2

  • متریال استخر و آب Pool and Water Material

  • تنظیم دوربین و رندرینگ Camera Setup & Rendering

  • تنظیمات نورپردازی شب Night Lighting Setup

  • جریان کاری انیمیشن خارجی Exterior Animation Workflow

  • آزمون Quiz

نمایش نظرات

آموزش آنریل انجین: تصویرسازی معماری - از صفر تا صد
جزییات دوره
10 hours
37
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
220
4.3 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Hamidreza Hosseini Hamidreza Hosseini

مدرس Udemy | متخصص در مدل‌سازی سه‌بعدی معماری