آموزش مسترکلاس CityEngine و Twinmotion: بصری‌سازی سه‌بعدی شهری - آخرین آپدیت

دانلود CityEngine & Twinmotion Masterclass: Urban 3D Visualization

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: آموزش CityEngine و Twinmotion برای معماران و طراحان شهری – مدل‌سازی رویه‌ای شهر، رندرینگ واقع‌گرایانه و انیمیشن آموزش جامع CityEngine: مدل‌سازی رویه‌ای (Procedural)، طراحی مبتنی بر قانون و تولید شهر در مقیاس کلان ایجاد طرح‌های شهری واقع‌گرایانه، مسترپلان‌ها و مدل‌های شهری در ابعاد بزرگ یادگیری ادغام Twinmotion برای رندرینگ، انیمیشن و تدوین ویدیو مدیریت صحنه‌ها، نورپردازی و متریال‌ها برای ارائه با کیفیت بالا طراحی رویه‌ای خیابان‌ها، بلوک‌ها، ساختمان‌ها و لنداسکیپ با CityEngine خروجی گرفتن از پروژه‌های CityEngine به Twinmotion برای بصری‌سازی پیشرفته ساخت walkthroughهای سینمایی و انیمیشن‌های flythrough برنامه‌نویسی CGA در CityEngine پیش نیازها: یک لپ‌تاپ یا PC که نرم‌افزارهای CityEngine و Twinmotion روی آن نصب شده باشد

آیا معمار یا برنامه‌ریز شهری هستید که می‌خواهید به پروژه‌های مقیاس شهری خود جان ببخشید؟
آیا می‌خواهید محیط‌های شهری پیچیده و بزرگ را در کسری از زمان طراحی کنید؟
یا شاید یک هنرمند سه‌بعدی هستید که به دنبال افزودن مهارت‌های قدرتمند مدل‌سازی رویه‌ای و رندرینگ فوتورئالیستیک به جریان کاری خود است؟

این جامع‌ترین دوره CityEngine و Twinmotion موجود است – طراحی شده تا شما را از سطح مبتدی به سطح حرفه‌ای برساند.

آنچه در بخش CityEngine خواهید آموخت

با CityEngine، تمام مهارت‌های ضروری برای تولید رویه‌ای خیابان‌ها، بلوک‌ها، قطعات، ساختمان‌ها و کل مسترپلان‌ها را می‌آموزید.
برخلاف آموزش‌های سطحی، این دوره عمیقاً به کدنویسی مبتنی بر قوانین CGA می‌پردازد تا شما کاملاً درک کنید چگونه قوانین رویه‌ای را برای سناریوهای مختلف شهری و معماری ایجاد و شخصی‌سازی کنید. این امر امکان تست جایگزین‌های طراحی متعدد، تولید شهرهای بزرگ و اتوماسیون کارهای تکراری مدل‌سازی را فراهم می‌کند و ساعت‌های زیادی در زمان شما صرفه‌جویی می‌کند.

آنچه در بخش Twinmotion خواهید آموخت

زمانی که مدل شهری یا معماری شما آماده شد، آن را در Twinmotion زنده خواهید کرد. در اینجا می‌آموزید که چگونه رندرهای استاتیک با کیفیت بالا، انیمیشن‌های سینمایی و ارائه‌های ویدئویی حرفه‌ای خلق کنید. همچنین جریان‌های کاری پس‌تولید (Post-production) و تدوین با Camtasia را پوشش خواهید داد تا ارائه‌های نهایی شما صیقل‌خورده و آماده مسابقه باشد.

چرا این دوره متفاوت است؟

  • پروژه‌محور: هر ماژول حول محور پروژه‌های واقعی ساخته شده است، بنابراین شما با انجام دادن یاد می‌گیرید، نه فقط با تماشا کردن.

  • تمرینات عملی: فایل‌های تمرینی و تکالیف به شما کمک می‌کند مهارت‌های خود را گام به گام تقویت کنید.

  • آموزش کامل CGA: کدنویسی قوانین رویه‌ای در CityEngine را از پایه بیاموزید.

  • جریان کاری رندرینگ حرفه‌ای: از مدل‌سازی تا بصری‌سازی و تدوین، یک چرخه کامل کاری را به تسلط می‌رسانید.

  • همیشه به‌روز: دسترسی مادام‌العمر با آپدیت‌های رایگان همزمان با تکامل نرم‌افزار.

  • پشتیبانی مستمر: در هر زمان پاسخ سوالات خود را مستقیماً از مدرس دریافت کنید.

در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود:

  • به صورت رویه‌ای کل شهرها، مناطق و مسترپلان‌های معماری را طراحی کنید

  • قوانین CGA را برای کنترل ساختمان‌ها، چیدمان‌ها و جزئیات بنویسید و شخصی‌سازی کنید

  • تصاویر و انیمیشن‌های فوق‌واقع‌گرایانه را با Twinmotion رندر کنید

  • رندرهای خود را به ارائه‌های ویدئویی حرفه‌ای تبدیل و تدوین کنید

  • به طور یکپارچه از طراحی مفهومی به ارائه‌های آماده برای مشتری حرکت کنید

  • پورتفولیویی بسازید که در زمینه‌های معماری، شهرسازی و بصری‌سازی سه‌بعدی متمایز باشد

این فقط یک آموزش نرم‌افزاری دیگر نیست – بلکه یک مجموعه مهارت متحول‌کننده شغلی برای معماران، طراحان و شهرسازانی است که می‌خواهند ایده‌های خود را در بالاترین سطح خلق، بصری‌سازی و ارائه کنند.

همین حالا ثبت‌نام کنید و ساخت شهرهای آینده را با CityEngine و Twinmotion آغاز کنید!


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

  • انیمیشن در این دوره Animation in this Course

شروع کار با CityEngine – رابط کاربری، ابزارها و ناوبری Getting Started with CityEngine – Interface, Tools & Navigation

  • آشنایی با نوار ابزار CityEngine – منوی File: وارد کردن و خروجی گرفتن Introduction to the CityEngine Toolbar – File Menu: Import & Export

  • بررسی نوار ابزار – منوی Edit: مدیریت و ایجاد سناریو Toolbar Exploration – Edit Menu: Scenario Management & Scenario Creation

  • بررسی نوار ابزار – منوی Edit: جابجایی، مقیاس، چرخش؛ منوی Select Toolbar Exploration – Edit Menu: Move, Scale, Rotate; Select Menu:

  • فایل‌های تمرینی CityEngine CityEngine Exercise Files

مبانی مدل‌سازی شهری – خیابان‌ها، اشکال، زمین‌ها و نمای سه‌بعدی Urban Modeling Basics – Streets, Shapes, Terrains & 3D View

  • بررسی نوار ابزار – زمین‌ها: تنظیمات خطوط تراز و توپوگرافی؛ منوی Graph بخش اول Toolbar Exploration – Terrains: Contours & Topography Settings; Graph Menu P1

  • بررسی نوار ابزار – زمین‌ها: تنظیمات خطوط تراز و توپوگرافی؛ منوی Graph بخش دوم Toolbar Exploration – Terrains: Contours & Topography Settings; Graph Menu P2

  • بررسی نوار ابزار – منوی Analysis: مقدمه‌ای بر تئوری کالن (Cullen) Toolbar Exploration – Analysis Menu: Introduction to Cullen’s Theory

  • بررسی نوار ابزار – منوهای Search، Scripts، Window، ArcGIS Urban و Help Toolbar Exploration – Search, Scripts, Window, ArcGIS Urban, Help Menus

  • بررسی محیط نمای سه‌بعدی – آیکون‌ها و زیرمنوها Exploring the 3D View Environment – Icons & Submenus

کار با نقشه‌ها – تحلیل گراف، کتابخانه‌های Esri.Lib و بصری‌سازی بلوک‌های شهری Working with Maps -Analyze Graph-Esri.Lib Libraries & Urban Block Visualization

  • دریافت داده‌های نقشه – وارد کردن نقشه‌ها و فایل‌های سه‌بعدی Georeferenced Get Map Data – Importing Maps and Georeferenced 3D Files

  • تحلیل گراف با Analyze Graph – چیدمان فضایی در CityEngine Graph Analysis with Analyze Graph – Spatial Layout in CityEngine

  • بررسی کتابخانه‌های داخلی Esri.Lib و بصری‌سازی بلوک‌های شهری Exploring Built-in Esri.Lib Libraries & Urban Block Visualization

اولین پروژه Twinmotion First Twinmotion Project

  • پروژه اول Twinmotion – بخش اول Twinmotion Project 1 – Part 1

  • پروژه اول Twinmotion – بخش دوم Twinmotion Project 1 – Part 2

  • پروژه اول Twinmotion – بخش سوم Twinmotion Project 1 – Part 3

  • فایل‌های تمرینی Twinmotion – پروژه اول (تمرین زوریخ) Twinmotion Exercise Files - Project 1 Zurich Exercise file

دومین پروژه Twinmotion Second Twinmotion Project

  • پروژه دوم Twinmotion – بخش اول Twinmotion Project 2 – Part 1

  • پروژه دوم Twinmotion – بخش دوم Twinmotion Project 2 – Part 2

  • پروژه دوم Twinmotion – بخش سوم Twinmotion Project 2 – Part 3

  • فایل‌های تمرینی Twinmotion – پروژه دوم (تمرین بلوک شهری) Twinmotion Exercise Files - Project 2 Urban Block Exercise file

مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی CityEngine Introduction to CityEngine Programming

  • کدنویسی CityEngine – مقدمه‌ای بر مبانی برنامه‌نویسی CityEngine Coding – Introduction to Programming Basics

  • کدنویسی CityEngine – آشنایی با زبان CGA CityEngine Coding – Introduction to CGA Language

  • کدنویسی CityEngine – گرامر CGA (بخش دوم) CityEngine Coding – CGA Grammar (Part 2)

  • کدنویسی CityEngine – گرامر CGA (بخش سوم) CityEngine Coding – CGA Grammar (Part 3)

  • کدنویسی CityEngine – گرامر CGA (بخش سوم - تکرار) CityEngine Coding – CGA Grammar (Part 3)

  • کدنویسی CityEngine – گرامر CGA (بخش چهارم) CityEngine Coding – CGA Grammar (Part 4)

برنامه‌نویسی پیشرفته CGA Advanced CGA Programming

  • کدنویسی CityEngine – گرامر CGA (بخش پنجم) CityEngine Coding – CGA Grammar (Part 5)

  • کدنویسی CityEngine – گرامر CGA (بخش ششم) CityEngine Coding – CGA Grammar (Part 6)

  • کدنویسی CityEngine – گرامر CGA (بخش هفتم) CityEngine Coding – CGA Grammar (Part 7)

کدنویسی کاربردی و مطالعات موردی Applied Coding & Case Studies

  • مرور برنامه‌نویسی CityEngine – طراحی برش شهری و گزارش‌ها Review of CityEngine Programming – Designing an Urban Section + Reports

  • گرامر Case و Else در CGA Case & Else Grammar in CGA

  • دستور Texture، File Random و گرامرهای تبدیل (s, t, i) – بخش اول Texture Command, File Random & Transformation Grammars (s, t, i) – Part 1

  • گرامرهای تبدیل (s, t, i) – بخش دوم Transformation Grammars (s, t, i) – Part 2

  • گرامرهای تبدیل (s, t, i) – بخش سوم | طراحی شهر با GIS و CGA بخش اول Transformation Grammars (s, t, i) – Part 3 - City Design With GIS & CGA Part 1

طراحی شهری مبتنی بر GIS GIS-Based Urban Design

  • طراحی شهر با GIS و CGA – بخش دوم: کاربری‌های اراضی City Design with GIS & CGA – Part 2: Land Uses

  • طراحی شهر با GIS و CGA – بخش سوم: جزئیات City Design with GIS & CGA – Part 3: Details

  • طراحی شهر با GIS و CGA – بخش چهارم: نماها City Design with GIS & CGA – Part 4: Facades

  • طراحی شهر با GIS و CGA – بخش پنجم: متریال‌ها و نقشه‌های پایه City Design with GIS & CGA – Part 5: Materials & Base Maps

  • طراحی شهر با GIS و CGA – بخش ششم: خیابان‌ها و فضاهای سبز (پارت اول) City Design with GIS & CGA – Part 6: Streets & Green Spaces (p1)

  • طراحی شهر با GIS و CGA – بخش ششم: خیابان‌ها و فضاهای سبز (پارت دوم) City Design with GIS & CGA – Part 6: Streets & Green Spaces (p2)

  • طراحی شهر با GIS و CGA – بخش هفتم: LOD در کدنویسی City Design with GIS & CGA – Part 7: LOD in Coding

  • طراحی شهر با GIS و CGA – بخش هشتم: قانون خیابان‌های کامل City Design with GIS & CGA – Part 8: The Complete Streets Rule

سومین پروژه Twinmotion Third Twinmotion Project

  • پروژه سوم Twinmotion – طراحی شهری Twinmotion Project 3 City Design

  • فایل‌های تمرینی Twinmotion – پروژه سوم (تمرین خیابان) Twinmotion Exercise Files - Project 3 Street Exercise file

طراحی پیشرفته شهری و انیمیشن Advanced City Design & Animation

  • طراحی شهر با GIS و CGA – بخش نهم: طراحی مقایسه‌ای قبل/بعد City Design with GIS & CGA – Part 9: Before/After Comparative Design

  • طراحی شهر با GIS و CGA – بخش نهم: طراحی مقایسه‌ای قبل/بعد (پارت دوم) City Design with GIS & CGA – Part 9: Before/After Comparative Design (p2)

  • طراحی شهر با GIS و CGA – بخش دهم: افزودن جزئیات بیشتر (پارت اول) City Design with GIS & CGA – Part 10: Adding More Details (p1)

  • طراحی شهر با GIS و CGA – بخش یازدهم: افزودن جزئیات بیشتر (پارت دوم) City Design with GIS & CGA – Part 11: Adding More Details (p2)

  • ساخت انیمیشن در CityEngine Animation Creation in CityEngine

  • ابزار Snapshot و Facade Wizard (بخش اول) Snapshot Tool + Facade Wizard (Part 1)

تکمیل ابزار Facade Wizard Facade Wizard Completion

  • ابزار Facade Wizard (بخش دوم) Facade Wizard (Part 2)

  • ابزار Facade Wizard (بخش دوم - تکرار) Facade Wizard (Part 2) (2)

  • ابزار Facade Wizard (بخش سوم) – طراحی نمای شهری Facade Wizard (Part 3) – Urban Facade Design

پروژه چهارم Twinmotion Twinmotion Project 4

  • پروژه چهارم Twinmotion – بخش اول Twinmotion Project 4 – Part 1

  • پروژه چهارم Twinmotion – بخش دوم Twinmotion Project 4 – Part 2

  • فایل‌های تمرینی Twinmotion – پروژه چهارم Twinmotion Exercise Files - Project 4 Twinmotion Exercise file

ضروریات لایه‌های نقشه Map Layers Essentials

  • لایه‌های نقشه – بخش اول Map Layers – Part 1

  • لایه‌های نقشه – بخش دوم Map Layers – Part 2

  • لایه‌های نقشه – بخش سوم Map Layers – Part 3

باغ ژاپنی و پروژه پنجم Twinmotion Japanese Garden & Twinmotion Project 5

  • طراحی باغ ژاپنی با لایه‌های نقشه Designing a Japanese Garden with Map Layers

  • پایان بخش CityEngine CityEngine Ending

پروژه نهایی Twinmotion و تدوین ویدیو Final Twinmotion Project & Video Editing

  • پیش‌نمایش انیمیشن نهایی Final Animation Preview

  • پروژه پنجم Twinmotion – بخش اول Twinmotion Project 5 – Part 1

  • پروژه پنجم Twinmotion – بخش دوم Twinmotion Project 5 – Part 2

  • پروژه پنجم Twinmotion – بخش سوم Twinmotion Project 5 – Part 3

  • تدوین ویدیو با Camtasia (پارت اول) Video Editing with Camtasia (P1)

  • تدوین ویدیو با Camtasia (پارت دوم) Video Editing with Camtasia (P2)

  • تدوین ویدیو با Camtasia (پارت سوم) Video Editing with Camtasia (P3)

  • فایل تمرینی – پروژه پنجم (تمرین باغ ژاپنی) Exercise File - Project 5 Japanese Garden Exercise file

بخش هدیه (بونوس) Bonus Section

  • درس هدیه Bonus Lecture

نمایش نظرات

آموزش مسترکلاس CityEngine و Twinmotion: بصری‌سازی سه‌بعدی شهری
جزییات دوره
17.5 hours
72
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,077
4.6 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Mohammadreza Lajevardi Mohammadreza Lajevardi

معمار، برنامه‌ریز شهری و هنرمند CG