لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش سیستمهای پیشرفته گیمپلی و اینونتوری برای بازیهای ترسناک
- آخرین آپدیت
دانلود Advanced Horror Gameplay and Inventory Systems
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بهروزرسانی شده در می ۲۰۲۵.
این دوره اکنون دارای Coursera Coach است!
روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و آنی که به شما کمک میکند دانش خود را آزمایش کنید، پیشفرضها را به چالش بکشید و در حین پیشروی در دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
این دوره پیشرفته بر دو جنبه حیاتی توسعه بازیهای ترسناک تمرکز دارد: مکانیکهای گیمپلی و سیستمهای اینونتوری (موجودی). شما با تسلط بر پیچیدگیهای راهاندازی یک سیستم اینونتوری جامع شروع خواهید کرد. از طراحی چیدمان و عملکرد گرفته تا ایجاد کامپوننتهای آیتم، منوهای کشویی و مدیریت آیتمهای متعدد، یاد میگیرید که چگونه یک سیستم اینونتوری روان و جذاب بسازید که تعامل بازیکن را افزایش دهد. همچنین ویژگیهای کلیدی مانند توضیحات آیتم، آیکونها و سیستمهای بازرسی پیشرفته را برای بهبود تجربه کاربری (QoL) بررسی خواهید کرد.
با تکیه بر سیستم اینونتوری، دوره به سراغ مکانیکهای پیشرفته ترسناک میرود. شما وارد مباحثی چون افزودن سیستم چراغ قوه با تخلیه باتری، سیستم سلامت به همراه جلوههای بصری مانند صفحه خونی و موارد دیگر خواهید شد. بیاموزید که چگونه تعاملات واقعگرایانه مانند پنهان شدن از دشمنان AI، باز کردن قفلهای ترکیبی و خواندن یادداشتهای داخل بازی را ایجاد کنید. این دوره همچنین پوششدهنده ویژگیهای محیطی پویا مانند صدای脚步 (قدمها) روی سطوح مختلف، جامپاسکیرها و حتی کاتسینهای سینمایی است. در پایان، شما یک محیط ترسناک غوطهورکننده با ویژگیهای قابل شخصیسازی خواهید ساخت که تنش و وحشت گیمپلی را تقویت میکند.
این دوره برای توسعهدهندگان بازی طراحی شده است که به دنبال پیادهسازی سیستمهای پیچیده در بازیهای ترسناک خود هستند. چه در حال بهبود یک پروژه موجود باشید و چه در حال توسعه یک بازی جدید، ترکیب مدیریت اینونتوری و مکانیکهای ترسناک آموزش داده شده در این دوره، مهارتهای لازم برای خلق یک تجربه جذاب و ترسناک را به شما میدهد.
این دوره برای کاربران متوسط تا پیشرفته Unreal Engine که به دنبال ایجاد سیستمهای گیمپلی و اینونتوری پیچیدهتر هستند، ایدهآل است. داشتن درک پایه از Unreal Engine و تجربه قبلی در توسعه بازی توصیه میشود.
سرفصل ها و درس ها
سیستم اینونتوری
Inventory System
بررسی کلی اینونتوری
Inventory Overview
ایجاد چیدمان اینونتوری
Creating the Inventory Layout
طراحی اینونتوری
Inventory Design
کامپوننت اینونتوری
Inventory Component
بهروزرسانی ویجت اینونتوری
Updating the Inventory Widget
افزودن چندین آیتم به اینونتوری
Adding Multiple Items to Inventory
غیرفعال کردن اسلاتهای خالی اینونتوری
Disabling Empty Inventory Slots
منوی کشویی
Drop-Down Menu
استفاده از آیتمها
Using Items
رها کردن آیتمها
Dropping Items
بهبود سیستم برداشتن آیتم
Improving Item Pickup
نام و توضیحات آیتمها
Item Names and Descriptions
آیکونهای آیتم
Item Icons
بررسی آیتمها
Examining Items
ادامه بررسی آیتمها
Continuing Item Examination
افزودن اسلاتهای بیشتر در بازی
Adding More Inventory Slots In-Game
افزودن یک آیتم جدید به اینونتوری
Adding Another Inventory Item
نمایش نظرات