به این دوره در مورد مدل سازی قوطی نوشابه در سینمای 4 بعدی خوش آمدید.
در این سری از درسها، موضوعات زیادی را پوشش خواهیم داد تا درک کاملی از کل گردش کار تجسم محصول به شما ارائه دهیم، از جمله:
01. مرجع و الهام
02. مدلسازی با پارامترهای اولیه، نقاط و سطح زیربخش.
03. مدل سازی تاپ پاپ
04. طراحی برچسب
05. بافت
06. محیط و روشنایی
07. دوربین ها و ترکیب بندی
08. ارائه
09. پس از تولید
10. دروس پاداش
دانش آموزان پروژه طراحی قوطی نوشابه خود را بر اساس تکنیک های مورد بحث در مجموعه درس ها ایجاد خواهند کرد.
طراح | کارشناس سینما 4 بعدی | موسس، Triplet 3D
پیت ماریک Triplet 3D را در سال 2013 در کلیولند، اوهایو با هدف ایجاد یک استودیوی سه بعدی که می تواند طیف گسترده ای از مجموعه مهارت ها و تجربه را برای ارائه کارهای خلاقانه و با کیفیت بالا به مشتریان گرد هم آورد، تأسیس کرد.
او قبل از کار در سه تا از 50 شرکت برتر طراحی خرده فروشی در ایالات متحده، از موسسه هنر کلیولند فارغ التحصیل شد. در سال 2001، او به طور مستقل در صنعت معماری شروع به کار کرد و با برندهایی مانند آدیداس، نینتندو و اورلاست همکاری کرد. کارهای او در Adobe Illustrator WOW نمایش داده شده است! کتاب، مجله کاربر فتوشاپ، معماری در چشم انداز، مجله کلیولند و روند خانه.
از سال 2008، او در حال توسعه تخصص خود در CGI است و مدل سازی و انیمیشن سه بعدی را در موسسه هنر کلیولند و کالج جامعه Tri-C تدریس می کند.
کار پیت را در www.triplet3d.com بررسی کنید
از طریق pmaric@triplet3d.com می توان با او تماس گرفت.
نمایش نظرات