🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش Unity 5: Graphics بهینه سازی 2D
- آخرین آپدیت
Unity 5: 2D Optimizing Graphics
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
گرافیک سریعتر بازی های ویدیویی بهتری را ایجاد می کند. بیاموزید که چگونه با استفاده از بهینه سازی کشیدن تماس ها به پردازنده ، از ابزارهای Unity 5 برای بهبود عملکرد گرافیک 2D خود استفاده کنید. این آموزش ها از سازنده خبره بازی ، جسی فریمن ، شامل تجزیه و تحلیل گرافیک شما با Profiler ، مشاهده تماس های قرعه کشی فردی با Frame Debugger و بهینه سازی بافت ها و طرح UI بازی شما برای بهبود زمان ارائه و عملکرد در حین گیم پلی است.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
1. بهینه سازی گرافیک 2D
1. Optimizing 2D Graphics
با استفاده از پروفایل
Using the profiler
استفاده از حافظه را مشاهده می کنید
Watching memory usage
درک رندر
Understanding rendering
بهینه سازی دوربین
Camera optimizations
اشکال زدایی قاب
The Frame Debugger
Unite Sprite Packer
Unity's Sprite Packer
درک فشرده سازی بافت
Understanding texture compression
درک sprites در مقابل رندر ورق اسپری
Understanding sprites vs sprite sheet rendering
Sprite به گردش کار Unity
Sprite to Unity workflow
با استفاده از ابزارهای TexturePacker خارجی
Using external TexturePacker tools
جسی فریمن رئیس بازاریابی شریک و چارچوب در آمازون و یک متخصص بازاریابی توسعه دهنده است.
جسی در این زمینه فعالیت داشته است. لبه برش توسعه تعاملی، با تمرکز بر پلتفرم های وب و موبایل، برای بیش از پانزده سال. جسی به عنوان یک متخصص در زمینه خود، برای آمازون، مایکروسافت، MLB، HBO، نیویورک جتس، فولکس واگن، تامی هیلفیگر، هوی و بسیاری دیگر کار کرده است. جسی علاوه بر توسعه، پیشینه ای در هنرهای زیبا دارد و در هنر تعاملی کامپیوتر از دانشکده هنرهای تجسمی استاد است.
نمایش نظرات