لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش طراحی و توسعه بازی ۴: پلتفرمر سه بعدی
- آخرین آپدیت
دانلود Game Design and Development 4: 3D Platformer
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
اگر عاشق بازی هستید و میخواهید ساخت آنها را بیاموزید، این دوره چهارمین گام شما در این مسیر است. در این دوره، مفاهیم بنیادی طراحی بازی از جمله ایدهپردازی، مستندسازی طراحی (GDD)، جنبههای تجاری صنعت بازی و مسائل اجتماعی مرتبط با بازیها را خواهید آموخت. شما به توسعه بازیهای ویدئویی با استفاده از ابزارهای استاندارد صنعت، از جمله موتور بازیسازی یونیتی (Unity) ادامه میدهید. در پایان این دوره، یک بازی پلتفرمر سه بعدی را تکمیل کرده و قادر خواهید بود از مجموعهای از تکنیکهای توسعه بازی برای ساخت بازیهای پایه خود استفاده کنید.
سرفصل ها و درس ها
چهارمین گام شما در طراحی و توسعه بازی
Your Fourth Step into Game Design and Development
مرور کلی دوره
Course Overview
مرور کلی پروژه
Project Overview
ایجاد پروژه با کنترل نسخه
Create Project with Version Control
وارد کردن پکیجهای یونیتی
Import Unity Packages
وارد کردن پکیج داراییهای سفارشی
Import Custom Asset Package
محیط تست متریکها
Metrics Playground
افزودن بازیکن
Add the Player
انیمیشن بازیکن
Player Animation
آشنایی با Terrain یونیتی
Intro to Unity Terrain
طراحی محیط سطح اول
Level 1 Terrain Design
نورپردازی محیط
Level Lighting
راهاندازی ناحیه اول سطح اول
Level 1 Area 1 Setup
خط لوله داراییهای هنری
Art Asset Pipeline
پریفب تلپورتر
Teleporter Prefab
اسکریپت تلپورت
Teleport Script
پیادهسازی تلپورت
Teleporting
تکمیل اسکریپت تلپورت
Finish the Teleport Script
راهاندازی ناحیه دوم سطح اول
Level 1 Area 2 Setup
پلتفرم متحرک ساده
Simple Moving Platform
اسکریپت پلتفرم متحرک
Moving Platform Script
توابع پلتفرم متحرک
Moving Platform Functions
اتصال و دیباگ اسکریپت
Attach and Debug Script
مدیریت مراحل بازی
Level Management
هوش مصنوعی دشمن
Enemy AI
ایجاد مرحله مبارزه با باس
Create Boss Fight Level
افزودن باس
Add Boss
راهاندازی منوی اصلی
Main Menu Setup
بهبود منوی اصلی
Enhanced Main Menu
پرواز سینمایی در محیط
Cinematic Fly-Through
بهبود دوربین شخص سوم
Improved 3rd Person Camera
تکمیل پروژه
Finish the Project
جزئیات طراحی بازی
Fleshing Out a Game Design
ایدهپردازی - بخش اول: مقدمه
Ideation - Part 1: Introduction
ایدهپردازی - بخش دوم: گرم کردن برای طوفان فکری
Ideation - Part 2: Brainstorming Warm Up
ایدهپردازی - بخش سوم: طوفان فکری ساختاریافته
Ideation - Part 3: Structured Brainstorming
مستندات طراحی - بخش اول: مقدمه
Design Documentation - Part 1: Introduction
مستندات طراحی - بخش دوم: سند کانسپت کلی
Design Documentation - Part 2: The High Concept Document
مستندات طراحی - بخش سوم: برنامه پروژه و پیشتولید
Design Documentation - Part 3: Project Plan and Preproduction
مستندات طراحی - بخش چهارم: اسناد طراحی بازی (GDD)
Design Documentation - Part 4: Game Design Documents
مستندات طراحی - بخش پنجم: مراحل نهایی
Design Documentation - Part 5: Finishing Up
کسبوکار و جامعه
Business and Society
کسبوکار بازیسازی - بخش اول: مقدمه
Business fo Gaming - Part 1: Introduction
کسبوکار بازیسازی - بخش دوم: نحوه تامین بودجه بازیها
Business fo Gaming - Part 2: How are games funded?
کسبوکار بازیسازی - بخش سوم: محل فروش بازیها
Business fo Gaming - Part 3: Where are games sold?
کسبوکار بازیسازی - بخش چهارم: روشهای درآمدزایی از بازیها
Business fo Gaming - Part 4: How is money made on games?
مسائل اجتماعی - بخش اول: مقدمه
Social Issues - Part 1: Introduction
مسائل اجتماعی - بخش دوم: محتوای بازی
Social Issues - Part 2: Game Content
مسائل اجتماعی - بخش سوم: بازیکنان بازی
Social Issues - Part 3: Game Players
مسائل اجتماعی - بخش چهارم: کارکنان صنعت بازی
Social Issues - Part 4: Game Industry Workers
مسائل اجتماعی - بخش پنجم: نتیجهگیری
Social Issues - Part 5: Conclusion
گسترش دانش، خودشناسی و مراحل نهایی
Expanding Your Knowledge, Soul Searching and Finishing Up
نمایش نظرات