آموزش ساخت دارایی‌های تخریب شده برای بازی با 3ds Max و Unreal Engine 5 - آخرین آپدیت

دانلود Creating Destroyed Assets for Games using 3DS Max & Unreal Engine 5

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش ساخت دارایی‌های تخریب شده برای بازی

با روش‌های حرفه‌ای ساخت دارایی‌های تخریب شده برای بازی آشنا شوید. تکنیک‌هایی مانند برنامه‌ریزی صحیح دارایی، ایجاد دارایی‌های ماژولار، ساخت بتن و ستون‌های تخریب شده، ساخت چوب و کفپوش تخریب شده، ایجاد توده‌های آوار، شبیه‌سازی ضایعات و موارد دیگر را خواهید آموخت.

ساخت دارایی های تخریب شده برای بازی

ابزارهای مورد استفاده: 3DS MAX، SUBSTANCE، ZBRUSH و UNREAL ENGINE 5

مدل‌سازی در 3DS Max انجام می‌شود، اما فصول ویژه‌ای برای تکنیک‌های غیرجهانی در Maya و Blender نیز گنجانده شده است. تکنیک‌های مورد استفاده جهانی هستند و در هر بسته مدل‌سازی سه‌بعدی دیگر قابل تکرارند. مجسمه‌سازی در Zbrush و ایجاد ماسک/متریال در Substance Painter و کمی Substance Designer انجام خواهد شد. کل سطح در Unreal Engine 5 راه‌اندازی می‌شود و از فتوشاپ و DaVinci resolve نیز استفاده خواهیم کرد.

در پایان این دوره، درک عمیقی از نحوه ایجاد تخریب برای بازی‌ها خواهید داشت. لطفا توجه داشته باشید که اگرچه تمام بافت‌ها گنجانده شده‌اند، اما به نحوه ایجاد آن‌ها نمی‌پردازیم. این دوره صرفاً بر ایجاد دارایی‌های تخریب شده و مقداری هنر سطح تمرکز دارد.

بیش از 27 ساعت محتوا!

این دوره شامل بیش از 27 ساعت محتوا است. می‌توانید تمام مراحل را دنبال کنید. این دوره شامل چند بخش با سرعت زمان‌بندی شده است تا کارهای تکراری را تسریع بخشد؛ بقیه محتوا به صورت واقعی انجام می‌شود.

با جمع‌آوری منابع و بررسی برنامه‌ریزی شروع می‌کنیم. سپس یک طرح کلی برای تمام دارایی‌های خود ایجاد کرده و صحنه را کنار هم قرار می‌دهیم تا از صحت عملکرد همه چیز اطمینان حاصل کنیم.

پس از آن، شروع به ساخت تمام دارایی‌های نهایی خود خواهیم کرد. آموزش را بر اساس نوع تخریب تقسیم کرده‌ایم. به این معنی که ابتدا ستون‌ها، سپس آوار بتنی، سپس چوب و غیره را نهایی خواهیم کرد.

پس از اتمام، مواد ویژه‌ای را نیز برای نحوه ایجاد هنر سطح اضافی در اطراف ساختمان خود مانند ساختمان‌های اضافی، درختان و دارایی‌های اضافی (که با استفاده از تایم‌لپس انجام می‌شود) گنجانده‌ایم.

سطح مهارت:

این آموزش هنر بازی برای دانش‌آموزانی که با ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی مانند 3DS Max، Substance Designer/Painter و Unreal Engine آشنایی دارند، عالی است. همه چیز در این آموزش به تفصیل توضیح داده شده است و ما همچنین فصول ویژه‌ای برای نحوه تکرار برخی تکنیک‌ها در Maya و Blender گنجانده‌ایم. با این حال، اگر قبلاً با هیچ ابزار مدل‌سازی یا تکسچرینگ کار نکرده‌اید، توصیه می‌کنیم ابتدا یک آموزش مقدماتی از این برنامه‌ها را تماشا کنید (می‌توانید بسیاری از این موارد را به صورت رایگان در یوتیوب یا پولی در همین وب‌سایت پیدا کنید).

ابزارهای مورد استفاده:

  • 3DS Max
  • Substance 3D Designer و Substance 3D Painter
  • Unreal Engine 5
  • Zbrush
  • Davinci Resolve
  • Photoshop
  • Marmoset Toolbag 4 (قابل جایگزینی با Substance Painter)

مدرس شما:

Emiel Sleegers یک هنرمند محیطی ارشد است که در حال حاضر در صنعت بازی‌های AAA مشغول به کار است. او در بازی‌هایی مانند The Division 2 + DLC در Ubisoft، Forza Horizon 3 در Playground Games و به عنوان فریلنسر در پروژه‌های متعدد به عنوان هنرمند محیطی و هنرمند متریال کار کرده است.

دسته‌بندی فصل‌ها:

مجموعاً 72 ویدئو در فصل‌های قابل هضم تقسیم شده‌اند. تمام ویدئوها نام‌گذاری منطقی دارند و شماره‌گذاری شده‌اند تا یافتن دقیق ویدئوهایی که می‌خواهید دنبال کنید، آسان باشد.


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • تریلر معرفی Introduction Trailer

  • 01 جمع‌آوری منابعمان 01 Gathering Our Reference

  • 02 برنامه‌ریزی برای ساخت دارایی‌هایمان 02 Planning Our Asset Creation

  • 03 راه‌اندازی پروژه Unreal Engine 5 03 Setting Up Our Unreal Engine 5 Project

  • 04 ساخت بلوک‌بندی پایه 04 Creating Our Base Blockout

  • 05 ساخت قطعات بلوک‌بندی ماژولار - بخش ۱ 05 Creating Our Modular Blockout Pieces Part1

  • 06 ساخت قطعات بلوک‌بندی ماژولار - بخش ۲ 06 Creating Our Modular Blockout Pieces Part2

  • 07 قرار دادن قطعات بلوک‌بندی ماژولار - بخش ۱ 07 Placing Our Modular Blockout Pieces Part1

  • 08 قرار دادن قطعات بلوک‌بندی ماژولار - بخش ۲ 08 Placing Our Modular Blockout Pieces Part2

  • 09 قرار دادن قطعات بلوک‌بندی ماژولار - بخش ۳ 09 Placing Our Modular Blockout Pieces Part3

  • 10 قرار دادن قطعات بلوک‌بندی ماژولار - بخش ۴ 10 Placing Our Modular Blockout Pieces Part4

  • 11 قرار دادن قطعات بلوک‌بندی ماژولار - بخش ۵ 11 Placing Our Modular Blockout Pieces Part5

  • 12 انجام دومین مرحله بلوک‌بندی - بخش ۱ 12 Doing Our Second Blockout Pass Part1

  • 13 انجام دومین مرحله بلوک‌بندی - بخش ۲ 13 Doing Our Second Blockout Pass Part2

  • 14 انجام دومین مرحله بلوک‌بندی - بخش ۳ 14 Doing Our Second Blockout Pass Part3

  • 15 انجام دومین مرحله بلوک‌بندی - بخش ۴ 15 Doing Our Second Blockout Pass Part4

  • 16 انجام دومین مرحله بلوک‌بندی - بخش ۵ 16 Doing Our Second Blockout Pass Part5

  • 17 انجام دومین مرحله بلوک‌بندی - بخش ۶ 17 Doing Our Second Blockout Pass Part6

  • 18 انجام دومین مرحله بلوک‌بندی - بخش ۷ 18 Doing Our Second Blockout Pass Part7

  • 19 انجام دومین مرحله بلوک‌بندی - بخش ۸ 19 Doing Our Second Blockout Pass Part8

  • 20 انجام دومین مرحله بلوک‌بندی - بخش ۹ 20 Doing Our Second Blockout Pass Part9

  • 21 نهایی کردن قطعه پنجره - بخش ۱ 21 Taking Our Window Piece To Final Part1

  • 22 نهایی کردن قطعه پنجره - بخش ۲ 22 Taking Our Window Piece To Final Part2

  • 23 ساخت پایه متریال اصلی 23 Creating The Basis Of Our Master Material

  • 24 نهایی کردن ستون‌های شکسته - بخش ۱ 24 Taking Our Broken Pillars To Final Part1

  • 25 نهایی کردن ستون‌های شکسته - بخش ۲ 25 Taking Our Broken Pillars To Final Part2

  • 26 نهایی کردن ستون‌های شکسته - بخش ۳ 26 Taking Our Broken Pillars To Final Part3

  • 27 نهایی کردن ستون‌های شکسته - بخش ۴ 27 Taking Our Broken Pillars To Final Part4

  • 28 نهایی کردن ستون‌های شکسته - بخش ۵ 28 Taking Our Broken Pillars To Final Part5

  • 29 ساخت تکسچرهای میلگرد 29 Creating Our Rebar Textures

  • 30 اضافه کردن میلگرد به ستون شکسته 30 Adding Our Rebar To Our Broken Pillar

  • 31 بهبود متریال اصلی - بخش ۱ 31 Improving Our Master Material Part1

  • 32 بهبود متریال اصلی - بخش ۲ 32 Improving Our Master Material Part2

  • 33 اضافه کردن دکورها و جزئیات نهایی ساختمان بیرونی 33 Adding Decals And General Polishing Of Our Outside Building

  • 34 نهایی کردن قطعات بزرگ آوار بتنی - بخش ۱ 34 Taking Our Big Concrete Rubble Pieces To Final Part1

  • 35 نهایی کردن قطعات بزرگ آوار بتنی - بخش ۲ 35 Taking Our Big Concrete Rubble Pieces To Final Part2

  • 36 نهایی کردن قطعات بزرگ آوار بتنی - بخش ۳ 36 Taking Our Big Concrete Rubble Pieces To Final Part3

  • 37 نهایی کردن قطعات بزرگ آوار بتنی - بخش ۴ 37 Taking Our Big Concrete Rubble Pieces To Final Part4

  • 38 نهایی کردن قطعات بزرگ آوار بتنی - بخش ۵ 38 Taking Our Big Concrete Rubble Pieces To Final Part5

  • 39 نهایی کردن قطعات بزرگ آوار بتنی - بخش ۶ 39 Taking Our Big Concrete Rubble Pieces To Final Part6

  • 40 نهایی کردن قطعات بزرگ آوار بتنی - بخش ۷ 40 Taking Our Big Concrete Rubble Pieces To Final Part7

  • 41 نهایی کردن سایر قطعات بزرگ آوار بتنی - بخش ۱ 41 Taking Our Remaining Big Concrete Rubble Pieces To Final Part1

  • 42 نهایی کردن سایر قطعات بزرگ آوار بتنی - بخش ۲ - تایم‌لپس 42 Taking Our Remaining Big Concrete Rubble Pieces To Final Part2 Timelapse

  • 43 نهایی کردن سایر قطعات بزرگ آوار بتنی - بخش ۳ - تایم‌لپس 43 Taking Our Remaining Big Concrete Rubble Pieces To Final Part3 Timelapse

  • 44 نهایی کردن سایر قطعات بزرگ آوار بتنی - بخش ۴ - تایم‌لپس 44 Taking Our Remaining Big Concrete Rubble Pieces To Final Part4 Timelapse

  • 45 نهایی کردن سایر قطعات بزرگ آوار بتنی - بخش ۵ - تایم‌لپس 45 Taking Our Remaining Big Concrete Rubble Pieces To Final Part5 Timelapse

  • 46 نهایی کردن سایر قطعات بزرگ آوار بتنی - بخش ۶ - تایم‌لپس 46 Taking Our Remaining Big Concrete Rubble Pieces To Final Part6 Timelapse

  • 47 نهایی کردن سایر قطعات بزرگ آوار بتنی - بخش ۷ - تایم‌لپس 47 Taking Our Remaining Big Concrete Rubble Pieces To Final Part7 Timelapse

  • 48 نهایی کردن سایر قطعات بزرگ آوار بتنی - بخش ۸ - تایم‌لپس 48 Taking Our Remaining Big Concrete Rubble Pieces To Final Part8 Timelapse

  • 49 نهایی کردن سایر قطعات بزرگ آوار بتنی - بخش ۹ - تایم‌لپس 49 Taking Our Remaining Big Concrete Rubble Pieces To Final Part9 Timelapse

  • 50 وارد کردن سایر قطعات بزرگ آوار بتنی - بخش ۱ 50 Importing Our Remaining Big Concrete Rubble Pieces Part1

  • 51 وارد کردن سایر قطعات بزرگ آوار بتنی - بخش ۲ 51 Importing Our Remaining Big Concrete Rubble Pieces Part2

  • 52 ساخت قطعات کوچک آوار اضافی 52 Creating Aditional Small Rubble Pieces

  • 53 قرار دادن قطعات کوچک آوار 53 Placing Our Small Rubble Pieces

  • 54 ساخت قطعات سقف نهایی - بخش ۱ 54 Creating Our Final Roof Pieces Part1

  • 55 ساخت قطعات سقف نهایی - بخش ۲ 55 Creating Our Final Roof Pieces Part2

  • 56 ساخت قطعات کف نهایی - بخش ۱ 56 Creating Our Final Floor Pieces Part1

  • 57 ساخت قطعات کف نهایی - بخش ۲ 57 Creating Our Final Floor Pieces Part2

  • 58 ساخت قطعات کف نهایی - بخش ۳ 58 Creating Our Final Floor Pieces Part3

  • 59 ساخت قطعات کف نهایی - بخش ۴ 59 Creating Our Final Floor Pieces Part4

  • 60 ساخت قطعات کف نهایی - بخش ۵ 60 Creating Our Final Floor Pieces Part5

  • 61 ساخت قطعات کف نهایی - بخش ۶ 61 Creating Our Final Floor Pieces Part6

  • 62 انجام یک مرحله پرداخت نهایی روی صحنه - بخش ۱ 62 Doing A Polishing Pass On Our Scene Part1

  • 63 انجام یک مرحله پرداخت نهایی روی صحنه - بخش ۲ و ساخت ستون‌های داخلی 63 Doing A Polishing Pass On Our Scene Part2 And Creating Internal Pillars

  • 64 ساخت دیوارهای داخلی نهایی - بخش ۱ 64 Creating Our Final Internal Walls Part1

  • 65 ساخت دیوارهای داخلی نهایی - بخش ۲ 65 Creating Our Final Internal Walls Part2

  • 66 ساخت تکسچر توده آوار - بخش ۱ 66 Creating Our Rubble Pile Texture Part1

  • 67 ساخت تکسچر توده آوار - بخش ۲ 67 Creating Our Rubble Pile Texture Part2

  • 68 ساخت تکسچر توده آوار - بخش ۳ 68 Creating Our Rubble Pile Texture Part3

  • 69 ساخت دیوار شکسته - تایم‌لپس 69 Creating Our Broken Wall Timelapse

  • 70 نهایی کردن صحنه - بخش ۱ - تایم‌لپس 70 Taking Our Scene To Final Part1 Timelapse

  • 71 نهایی کردن صحنه - بخش ۲ - تایم‌لپس 71 Taking Our Scene To Final Part2 Timelapse

  • 72 نهایی کردن صحنه - بخش ۳ - تایم‌لپس 72 Taking Our Scene To Final Part3 Timelapse

نمایش نظرات

آموزش ساخت دارایی‌های تخریب شده برای بازی با 3ds Max و Unreal Engine 5
جزییات دوره
1d 2h 55m
73
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
11
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

FastTrackTutorials FastTrackTutorials

آموزش هنر سه بعدی حق بیمه

در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.

وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.