آموزش تجسم محصول با مایا و آرنولد

Product Visualization with Maya and Arnold

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: تجسم محصول در مورد خط لوله شما بسیار مهم است. این دوره ایجاد یک رندر محصول برای تبلیغات را پوشش می دهد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2017 ، آرنولد ، فتوشاپ CC. همه را بزرگ کنید بررسی اجمالی دوره 1m 32s راه اندازی روشنایی استودیو 51 متر 14 ثانیه سایه بان ها و بافت های واقع گرایانه قسمت 1 را ایجاد کنید 1 ساعت 6 متر 43s Shaders و Textures واقع گرایانه قسمت 2 1 ساعت و 5 دقیقه استفاده از Render Setup 22 متر 8 ثانیه تنظیم نهایی رندر دهه 19 19 ارسال محصول در رندرهای نهایی 26 متر 52s علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.

سرفصل ها و درس ها

بررسی اجمالی دوره Course Overview

  • بررسی اجمالی دوره Course Overview

راه اندازی روشنایی استودیو Studio Lighting Setup

  • زمینه های مشترک قسمت 1 Common Backgrounds Part 1

  • زمینه های مشترک قسمت 2 Common Backgrounds Part 2

  • راه اندازی صحنه Scene Setup

  • تنظیم شات Setting the Shot

  • مواد آزمون Test Materials

  • خلق نور Light Creation

  • تست نور قسمت 1 Light Testing Part 1

  • تست نور قسمت 2 Light Testing Part 2

سایه بان ها و بافت های واقع گرایانه قسمت 1 را ایجاد کنید Create Realistic Shaders and Textures Part 1

  • نمای کلی استاندارد AI AI Standard Overview

  • شیشه سایه زن Glass Shader

  • Gunmetal Shader Gunmetal Shader

  • Backdrop و Table Shader Backdrop and Table Shader

  • بخیه های چرمی و سایه های رنگ Leather Stitches and Paint Shaders

  • سایبان لاستیکی Rubber Shader

  • گل رز گلد قسمت 1 Rose Gold Part 1

  • رز طلای قسمت 2 Rose Gold Part 2

  • رز طلای قسمت 3 Rose Gold Part 3

Shaders و Textures واقع گرایانه قسمت 2 Create Realistic Shaders and Textures Part 2

  • رز طلای قسمت 4 Rose Gold Part 4

  • نمایش دیجیتال قسمت 1 Digital Displays Part 1

  • نمایش دیجیتال قسمت 2 Digital Displays Part 2

  • نمایش دیجیتال قسمت 3 Digital Displays Part 3

  • قسمت چرم 1 Leather Part 1

  • قسمت چرم 2 Leather Part 2

  • استفاده از مواد Applying Materials

  • تست رندر قسمت 1 Test Render Part 1

  • تست رندر قسمت 2 Test Render Part 2

استفاده از Render Setup Utilizing Render Setup

  • ماسک را تماشا کنید Watch Mask

  • انسداد محیط Ambient Occlusion

  • شناسه های شی Object IDs

تنظیم نهایی رندر Setting up the Final Render

  • عمق میدان Depth of Field

  • AOV و نمونه گیری AOVs and Sampling

  • عمق ری Ray Depth

ارسال محصول در رندرهای نهایی Post Production on Final Renders

  • تعادل رنگ سفید White Balance

  • تنظیمات پس زمینه Background Adjustments

  • تنظیمات باند و نمایش Band and Display Adjustments

  • نهایی کردن تصویر Finalize Image

نمایش نظرات

آموزش تجسم محصول با مایا و آرنولد
جزییات دوره
4h 13m
37
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
21
4.5 از 5
دارد
دارد
دارد
Kirt Haymore
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Kirt Haymore Kirt Haymore

کیرت یک ژنرالیست سه بعدی با چندین سال تجربه است. او علاقه زیادی به عکاسی و تلاش برای واقع گرایی در رندرهای سه بعدی دارد. او تجربه بسیاری از بسته های نرم افزاری از جمله مایا ، 3ds Max ، آرنولد ، ذهنی ، V-Ray ، فتوشاپ و بسیاری دیگر را دارد. او علاقه زیادی به یادگیری و آموزش نکات و ترفندهایی دارد که در طول راه انتخاب می کند. کرت همچنین دارای لیسانس هنر در انیمیشن و فوق لیسانس در آموزش و پرورش بزرگسالان است.