لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش طراحی و توسعه بازی ۵: پروژه نهایی (Capstone)
- آخرین آپدیت
دانلود Game Design and Development 5: Capstone Project
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در دوره پروژه نهایی طراحی و توسعه بازی، شما یک بازی اورجینال را از اولین ایده تا اولین نسخه قابل بازی خلق خواهید کرد! در طول این مسیر، فرصتی خواهید داشت تا ایدههای بازی خود را در معرض دید همکلاسیهایتان قرار دهید. تجربه پروژه نهایی به شما این امکان را میدهد تا مهارتهای خود را ارتقا داده و توانمندیهای جدیدتان را به عنوان یک توسعهدهنده بازی به نمایش بگذارید. همچنین این دوره شامل سخنرانیهای متخصصان صنعت بازی از شرکتهای Riot Games، Blizzard Entertainment، Insomniac Games، Gearbox Entertainment، Iron Galaxy، Deep Silver Volition، Goodgame Studios، Stardock، GREE، Heart Shaped Games و بسیاری دیگر است.
سرفصل ها و درس ها
مرحله اول: ایده بازی شما
Milestone 1: Your Game Idea
مرور کلی دوره
Course Overview
«موفقیت در توسعه بازیهای ویدئویی چیست» توسط زیبا اسکات، مؤسس Popcannibal
"What is Success in Video Game Development" by Ziba Scott, Founder, Popcannibal
«مبانی حل مسئله در طراحی بازی» توسط اسکات برودی، مؤسس و طراح ارشد Heart Shaped Games
"Game Design Problem Solving Basics" by Scott Brodie, Founder and Lead Designer, Heart Shaped Games
مرحله دوم: پروتوتایپ اولیه، بلوپرینت و گزارش پیشرفت
Milestone 2: Early Prototype, Blueprint, and Progress Report
«یافتن استایل هنری برای بازیهای کوچک» توسط ماری لازار، هنرمند محیطهای سه بعدی در Goodgame Studios
"Finding An Art Style for Your Small Game" by Marie Lazar, 3D Environment Artist, Goodgame Studios
رندی پیچفورد، مؤسس Gearbox Entertainment در مورد «تضادهای هنرمند»
Randy Pitchford, Founder, Gearbox Entertainment on "The Artist's Dilemma"
مرحله سوم: اولین نسخه قابل بازی و تست جذابیت
Milestone 3: First Playable and Fun Test
«چگونه در کاری که انجام میدهید بهتر شوید» توسط دکلان مککلینتوک، برنامهنویس GEL Lab در MSU
"How To Get Better at What You Do" by Declan McClintock, Programmer, GEL Lab at MSU
«بهینهسازی در بازیهای ویدئویی سه بعدی» توسط جان مور، مهندس گرافیک Iron Galaxy Studios
"Optimization in 3D Video Games" by Jon Moore, Graphics Engineer, Iron Galaxy Studios
«مرور کلی تولید بازی» توسط کریس بری، مدیر استودیو و تهیهکننده ارشد Stardock
"Game Production Overview" by Chris Bray, Studio Head and Senior Producer, Stardock
اتمام پروژه
Finishing Up
آمادهسازی برای انتشار - بخش اول: مقدمه
Preparing to Ship - Part 1: Introduction
آمادهسازی برای انتشار - بخش دوم: صیقل دادن و بالانس بازی
Preparing to Ship - Part 2: Game Polish and Balance
آمادهسازی برای انتشار - بخش سوم: بهینهسازی و تحلیلها
Preparing to Ship - Part 3: Optimization and Analytics
آمادهسازی برای انتشار - بخش چهارم: بستهبندی و توزیع
Preparing to Ship - Part 4: Packaging and Distribution
ماری لازار، هنرمند محیطهای سه بعدی، Goodgame Studios
Marie Lazar, 3D Environment Artist, Goodgame Studios
اریک آرنولد، معمار برنامهنویسی استودیو، Deep Silver Volition
Eric Arnold, Studio Architect of Programming, Deep Silver Volition
ویل بانر، مهندس تست ارشد، Riot Games
Will Bonner, Associate Test Engineer, Riot Games
جان مور، مهندس گرافیک، Iron Galaxy Studios
Jon Moore, Graphics Engineer, Iron Galaxy Studios
متیو وورس، برنامهنویس، Pixo Group
Matthew Vorce, Programmer, Pixo Group
کریس بری، مدیر استودیو و تهیهکننده ارشد، Stardock
Chris Bray, Studio Head and Senior Producer, Stardock
گرگ دونوان، تهیهکننده ارشد، Deep Silver Volition
Greg Donovan, Senior Producer, Deep Silver Volition
اسکات برودی، مؤسس و طراح ارشد، Heart Shaped Games
Scott Brodie, Founder and Lead Designer, Heart Shaped Games
جارد رایلی، مدیر مهندسی، GREE International
Jared Riley, Engineering Manager, GREE International
چارلز رومان، مهندس نرمافزار ارشد، Radiant Entertainment
Charles Roman, Senior Software Engineer, Radiant Entertainment
استیون مسینجر، طراح ارشد دنیای باز، Rockstar Games
Steven Messinger, Lead Open World Designer, Rockstar Games
شین مککلوسکی، طراح ارشد، Insomniac Games
Shane McCloskey, Senior Designer, Insomniac Games
مسیرهای آینده - بخش اول: مقدمه
Future Directions - Part 1: Introduction
مسیرهای آینده - بخش دوم: برنامهها و دورههای آکادمیک MSU
Future Directions - Part 2: MSU Academic Programs and Courses
مسیرهای آینده - بخش سوم: سایر منابع
Future Directions - Part 3: Other Resources
نمایش نظرات