آموزش آسان بلندر: راهنمای جامع مدل‌سازی سه بعدی برای توسعه بازی (مبتدی) - آخرین آپدیت

دانلود Blender Made Easy: a Beginner's Guide to 3D Game Development

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در این دوره آموزشی و کاربرپسند، بلندر را به صورت گام‌به‌گام بیاموزید تا بتوانید مدل‌های سه بعدی، تکسچرها و دارایی‌های آماده برای موتور بازی‌سازی Unity خلق کنید. مبانی بلندر برای توسعه بازی‌های سه بعدی را فرا بگیرید، با محیط کاربری آشنا شوید و مدل‌های Low-Poly (کم-پلیگون) بهینه‌سازی شده برای یونیتی و سایر موتورهای بازی‌سازی بسازید. طراحی و ساخت مدل‌های ضروری بازی مانند صندوق‌ها، بشکه‌ها، درختان، صخره‌ها و زمین را در بلندر بیاموزید؛ مدل‌هایی که از نظر عملکرد بهینه بوده و آماده خروجی گرفتن برای Unity هستند. تکسچرهای مختلف، متریال‌ها و UV Mapping را بر روی مدل‌ها اعمال کنید و با استفاده از Color Atlas و باز کردن دستی (Unwrapping)، مدل‌های خود را برای ادغام در محیط بازی آماده سازید. مدل‌های بلندر را برای یونیتی خروجی بگیرید، Prefabها را ایجاد کنید، متریال‌ها را پیکربندی نمایید و از عملکرد بهینه و یکپارچگی دارایی‌های سه بعدی در سراسر بازی خود اطمینان حاصل کنید. پیشنیازها: بدون نیاز به تجربه قبلی در مدل‌سازی سه بعدی – این دوره برای مبتدیان طراحی شده است و هر کسی می‌تواند یادگیری را آغاز کند. یک کامپیوتر با قابلیت اجرای بلندر و یونیتی – شما نیاز به دانلود و نصب نسخه‌های رایگان Blender و Unity خواهید داشت. مهارت‌های پایه کامپیوتر – آشنایی با کار با نرم‌افزارها و مدیریت فایل‌ها مفید خواهد بود. اشتیاق به یادگیری – تمایل به ورود به دنیای مدل‌سازی سه بعدی، توسعه بازی و کار با ابزارهای نرم‌افزاری جدید. تجربه اندک در ویرایش تصاویر دو بعدی می‌تواند کمک‌کننده باشد اما الزامی نیست.

آیا مشتاقید رویاهای خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید و به دنیای توسعه بازی‌های سه بعدی قدم بگذارید؟ چه یک توسعه‌دهنده بازی آینده باشید و چه تازه مسیر مدل‌سازی سه بعدی را شروع کرده باشید، "آموزش آسان بلندر: راهنمای جامع مدل‌سازی سه بعدی برای توسعه بازی"کامل‌ترین دوره برای شروع شماست.

این دوره عملی، شما را گام‌به‌گام با ابزارها، تکنیک‌ها و گردش‌کارهای ضروری در بلندر (نرم‌افزار پیشرو در مدل‌سازی سه بعدی) آشنا می‌کند. از ساخت مدل‌های ساده تا چیدمان صحنه‌های آماده برای بازی، این راهنمای مبتدی طراحی شده تا یادگیری بلندر را ساده و لذت‌بخش کند.

در طول این دوره، مهارت‌های کاربردی لازم برای طراحی، تکسچرینگ و خروجی گرفتن از مدل‌های سه بعدی را کسب خواهید کرد. هر بخش بر پایه بخش قبلی بنا شده تا درک عمیقی از کل فرآیند تولید داشته باشید.

دستاوردهای شما در این دوره:

  ★تسلط بر محیط کاربری بلندر و جابجایی با اعتماد به نفس در فضای سه بعدی.

  ★ساخت مدل‌های آماده بازی مانند صندوق، بشکه، درخت و سایر اشیاء ضروری.

  ★اعمال تکسچر، متریال و UV Mapping برای ایجاد ظاهری حرفه‌ای و صیقل‌خورده.

  ★خروجی گرفتن از مدل‌ها به یونیتی و طراحی یک صحنه پایه برای بازی.

در پایان این دوره، شما یک صحنه آماده برای بازی خلق کرده‌اید و مهارت‌های لازم برای طراحی دارایی‌های سه بعدی اختصاصی خود را به دست آورده‌اید.

بدون تجربه قبلی هستید؟ هیچ مشکلی نیست! همین حالا بپیوندید تا مدل‌سازی سه بعدی را ساده و جذاب کنیم.


سرفصل ها و درس ها

خوش‌آمدگویی به بلندر Welcome to Blender

  • مرور کلی دوره Course Overview

  • راهنمای نصب و آماده‌سازی Course Setup Guide

مبانی بلندر: آماده‌سازی محیط Blender Fundamentals: Setting the Stage

  • ناحیه‌ها و انواع ادیتور Areas & Editor Types

  • تقسیم و ادغام نواحی کاری Splitting & Joining Areas

  • فضای کاری شما Your Workspace

  • تنظیمات شخصی (Preferences) Personal Preferences

  • گزینه‌های سایه‌زنی ویوپورت Viewport Shading Options

  • تغییر نماها (Views) Switching Views

  • ذخیره فایل استارتاپ Save Startup File

  • کنترل محورهای چرخش (Pivot) Pivotal Control

  • ناوبری به روش Walk و Fly Walk-Fly Navigation

  • ابزارهای Gizmo برای جابجایی Translation Gizmo Tools

  • میان‌برهای کیبورد برای جابجایی Translation Keyboard Shortcuts

  • آزمون بخش دوم Section 2 Quiz

مدل‌سازی عملی: اولین خلق‌های شما Hands-On Modeling: Your First Creations

  • ساخت صندوق چوبی Wooden Crate

  • ساخت بشکه چوبی Wooden Barrel

  • درختان لو-پلی (بخش اول) Low-Poly Trees (Part 1)

  • درختان لو-پلی (بخش دوم) Low-Poly Trees (Part 2)

  • صخره‌ها و تخته‌سنگ‌ها Rocks & Boulders

  • طراحی زمین جزیره Island Ground Terrain

  • توده‌های چمن دو بعدی 2D Grass Clumps

  • گام‌های بعدی: جان بخشیدن به مدل‌ها Next Steps: Bringing Your Models to Life

تکسچرها، متریال‌ها و UV Unwrapping Textures, Materials & UV Unwrapping

  • افزودن متریال‌ها (رنگ‌های ساده) Adding Materials (Plain Colors)

  • ساخت Color Atlas برای اشیاء بازی Creating a Color Atlas for Game Props

  • باز کردن دستی (Unwrap) یک مکعب Manually Unwrapping a Cube

  • رنگ‌آمیزی تکسچر در بلندر Texture Painting in Blender

  • تکنیک‌های نگاشت تکسچر (Texture Mapping) Texture Mapping Techniques

  • استفاده از Texture Atlas Using a Texture Atlas

  • تکسچرهای بدون درز و Projection مکعب Seamless Textures & Cube Projection

  • یکپارچه‌سازی هنر بصری بازی Consistent Game Art

  • آزمون مدل‌سازی و تکسچرینگ Modeling & Texturing Quiz

تجمیع نهایی در یونیتی Bringing It All Together in Unity

  • خروجی گرفتن از مدل‌های بلندر برای یونیتی Exporting Blender Models to Unity

  • پیکربندی متریال‌ها در یونیتی Configuring Materials in Unity

  • ساخت Prefabها در یونیتی Creating Prefabs in Unity

  • طراحی تپه‌های ماژولار Designing Modular Hills

  • پریفب‌های تودرتو (Nested Prefabs) در یونیتی Nested Prefabs in Unity

  • تکمیل جزیره Finishing The Island

  • گشت‌وگذار با دوربین (Fly through) Camera Fly-through

بخش هدیه (بونوس) Bonus Section

  • درس هدیه BONUS LECTURE

نمایش نظرات

آموزش آسان بلندر: راهنمای جامع مدل‌سازی سه بعدی برای توسعه بازی (مبتدی)
جزییات دوره
9.5 hours
37
(آخرین آپدیت)
201
4.6 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Billy McDaniel Billy McDaniel

توسعه دهنده بازی های ویدیویی مستقل