آموزش Blender 2.91 Essential Training

Blender 2.91 Essential Training

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: Blender یک راه حل منبع باز قدرتمند برای مدل سازی دو بعدی و سه بعدی، انیمیشن، ترکیب بندی و پس از تولید است. در این دوره، یک مرور کلی از مجموعه ویژگی‌های Blender 2.91 و بالاتر و همچنین تکنیک‌های تولید عملی که دانش فنی را با دوز سالمی از چگونگی ترکیب می‌کند، دریافت کنید. مربی David Andrade به تکنیک‌های خاصی مانند چیدمان صحنه و مدل‌سازی، مجسمه‌سازی، بافت‌دهی و سایه‌زنی، انیمیشن‌های دو بعدی و سه بعدی، تقلب شخصیت، شبیه‌سازی دینامیک، رندرینگ و صادرات موتور بازی می‌پردازد. به‌علاوه، ترفندهای تقویت‌کننده عملکرد را دریافت کنید تا Blender را به نمایش سریع‌تر ساخته‌هایتان بفرستید. هر درس به شما کمک می کند تا کنترل و مهارت مورد نیاز برای ایجاد آثار هنری حرفه ای برای پلتفرم های مختلف را به دست آورید: بازی، فیلم و انیمیشن.

سرفصل ها و درس ها

معرفی Introduction

  • نحوه نصب و چیزهایی که باید بدانید How to install and things to know

  • نحوه استفاده از فایل های تمرین How to use the exercise files

  • معرفی Blender 2.91 برای مبتدیان Introducing Blender 2.91 for beginners

1. Blender را در کمتر از یک ساعت یاد بگیرید 1. Learn Blender in Under an Hour

  • مراحل اول، پیمایش در رابط کاربری First steps, navigating the interface

  • یک صحنه بسازید، نور اضافه کنید Make a scene, add lights

  • اصلاح اشیاء Modifying objects

  • منوها، جستجو و میانبرها Menus, search, and shortcuts

  • اولین اشیاء خود را ایجاد کنید Create your first objects

  • راه حل: اشیاء بیشتری اضافه کنید Solution: Add more objects

  • صحنه خود را رندر کنید Render your scene

  • چالش: اشیاء بیشتری اضافه کنید Challenge: Add more objects

2. مدل سازی و مجسمه سازی 2. Modeling and Sculpting

  • مروری بر مدل سازی و مجسمه سازی Overview of modeling and sculpting

  • ابزارهای رایج مدل سازی Common modeling tools

  • شیرجه عمیق: توپولوژی پویا Deep dive: Dynamic topology

  • راه حل: یک سنگ آکواریوم بسازید Solution: Create an aquarium rock

  • اولین مجسمه خود را بسازید Create your first sculpture

  • ابزارها و تنظیمات رایج مجسمه سازی Common sculpting tools and settings

  • حالت ویرایش Edit Mode

  • چالش: یک سنگ آکواریوم بسازید Challenge: Create an aquarium rock

  • بهینه سازی مدل خود برای انیمیشن Optimizing your model for animation

3. بافت و سایه 3. Textures and Shading

  • راه حل: ماهی خود را خیس نشان دهید Solution: Make your fish look wet

  • باز کردن Unwrapping

  • شیرجه عمیق: حفظ جزئیات عادی Deep dive: Preserving normal detail

  • نمای کلی بافت سازی Overview of texturing

  • ویرایشگر Shader The Shader Editor

  • ایجاد اولین مواد شما Creating your first materials

  • اولین بافت خود را رنگ کنید Paint your first texture

  • چالش: ماهی خود را خیس نشان دهید Challenge: Make your fish look wet

  • ابزارهای UV UV tools

4. ایجاد انیمیشن 4. Create Animations

  • ابزارهای متداول انیمیشن Common animation tools

  • اولین دکل خود را ایجاد کنید Create your first rig

  • نمای کلی انیمیشن Overview of animation

  • کلیدهای شکل Shape keys

  • راه حل: ماهی را متحرک کنید Solution: Animate the fish

  • نقاشی با وزن Weight painting

  • چالش: ماهی را متحرک کنید Challenge: Animate the fish

  • اولین فریم کلیدی خود را تنظیم کنید Set your first keyframe

5. ذرات، نیروها و آتش 5. Particles, Forces, and Fire

  • پر کردن با شبیه سازی سیال Filling up with fluid simulations

  • چالش: پر کردن مخزن ماهی Challenge: Filling the fish tank

  • نقاشی پویا Dynamic painting

  • شیرجه عمیق: ذخیره سازی Deep dive: Caching

  • جادوی ذرات در مخلوط کن Particle magic in blender

  • شبیه سازی نیروها در بلندر Forces simulation in Blender

  • راه حل: پر کردن مخزن ماهی Solution: Filling the fish tank

  • آن را روی آتش روشن کنید Light it on fire

  • مروری بر ذرات و فیزیک Overview of particles and physics

6. قرار دادن همه چیز با هم 6. Putting It All Together

  • راه حل: اولین انیمیشن خود را رندر کنید Solution: Render your first animation

  • نورپردازی Lighting

  • مجموعه ها، صحنه ها و لایه های نمایش Collections, scenes, and view layers

  • شیرجه عمیق: نکات Eevee Deep dive: Eevee tips

  • شیرجه عمیق: نکات چرخه Deep dive: Cycles tips

  • چالش: اولین انیمیشن خود را رندر کنید Challenge: Render your first animation

  • Eevee در مقابل چرخه Eevee vs. cycles

7. تکنیک های پیشرفته 7. Advanced Techniques

  • صادرات به موتورهای بازی Exporting to game engines

  • کامپوزیت و ویرایش ویدئو Compositing and video editing

  • افزونه های رایج Commonly used add-ons

  • نمای کلی گریس Pencil Grease Pencil overview

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش Blender 2.91 Essential Training
جزییات دوره
4h 39m
58
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
581,997
- از 5
دارد
دارد
دارد
David Andrade
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

David Andrade David Andrade

انیماتور برنده جایزه و توازن تئوری استودیو دیوید آندریا یک انیمیشن برنده جایزه برای انیمیشن، جلوه های بصری و صنایع بازی است.

او در فیلم هایی مانند R.I.P.D. کار کرده است. و پرسی جکسون، بازی هایی مانند ترانسفورماتور، و حتی Ray Clovis سری متحرک را پوشش می دهد. او یک دونده فعال است، هنرمند رزمی کونگ فو سابق کونگ فو، و دوست دارد در غواصی های طولانی از دست رفته (و داستان های زیادی را برای گفتن دارد). او فارغ التحصیل دانشگاه تامپا است و فارغ التحصیل کلاس های افتتاحیه ی انیمیشن است. در سال 2013، او Cofounded به عنوان یک خروجی برای انیماتورها در سراسر جهان برای همکاری در داستان های بزرگ است.