آموزش Blender 3D برای مبتدیان: مدل سازی و متحرک سازی یک لوگوی سه بعدی

Blender 3D for Beginners: Model and Animate a 3D Logo

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

سلام، نام من هری است و یک هنرمند حرفه ای سه بعدی با بیش از یک دهه تجربه هستم. من اخیراً به عنوان مدیر استودیو یک استودیوی تجسم معماری برنده جایزه کار کرده ام. آنچه اکنون روی صفحه می بینید نمونه هایی از کار حرفه ای من است.

در Skillshare، من در کلاس‌های مبتدی واضح و آسان برای دنبال کردن تخصص دارم. ما هر فرآیند را گام به گام طی می کنیم تا از سردرگمی تا حد امکان جلوگیری کنیم.

در این دوره آموزشی، من شما را با فرآیند ساده و مبتدی متحرک سازی یک لوگوی سه بعدی در Blender آشنا می کنم.

ما از Blender برای این آموزش استفاده می کنیم، که یک نرم افزار سه بعدی شگفت انگیز و کاملا رایگان است. تنها مانع ورود، داشتن رایانه ای برای اجرای نرم افزار است.

متحرک سازی آرم های سه بعدی می تواند یک مهارت بسیار قدرتمند برای دانستن باشد، اما لازم نیست پیچیده باشد. در این کلاس، من شما را از طریق فرآیند ساده بازسازی یک لوگوی دوبعدی در داخل Blender و همچنین افزودن چند انیمیشن ساده راهنمایی می‌کنم.

در این کلاس می توانید انتظار داشته باشید:

را یاد بگیرید
  • رابط و ابزار Blender: ما در هنگام ساخت و متحرک سازی لوگوی خود، در مورد بسیاری از ابزارهای اساسی و عناصر رابط در Blender یاد خواهیم گرفت.

  • منحنی ها: برای ایجاد لوگوی خود، از منحنی ها و اکستروژن در Blender استفاده می کنیم.

  • نورپردازی: ما یک سیستم روشنایی HDRI برای روشن کردن لوگوی خود راه‌اندازی می‌کنیم.

  • سایه‌زنی: برای اعمال مواد رنگی ساده بازتابنده و تابنده به آرم ما استفاده می‌شود.

  • متحرک سازی: ما با ایجاد یک انیمیشن حلقه ای به لوگوی خود کمی زندگی می دهیم.

  • رندر: در نهایت، ما انیمیشن نهایی خود را در Blender ارائه می کنیم تا بتوانید آن را با دوستان و خانواده خود در رسانه های اجتماعی به اشتراک بگذارید.

وقتی کارمان تمام شد، تمام مهارت‌هایی را که برای ایجاد یک انیمیشن لوگوی سه‌بعدی خود نیاز دارید، خواهید داشت!

امیدوارم با ساختن لوگوی سه بعدی متحرک خود به من در این سفر مبتدی سرگرم کننده از Blender بپیوندید!

تبریک می گویم! شما به پایان کلاس رسیدید!

اکنون که یاد گرفتید چگونه با من یک لوگوی سه بعدی بسازید، از شما می خواهم که یک لوگوی جدید از خودتان ایجاد کنید و آن را با کلاس به اشتراک بگذارید!

این لوگوی جدید می تواند هر چیزی باشد که شما دوست دارید!

  • لوگوی شخصی شما

  • رستوران مورد علاقه شما

  • شرکت فناوری مورد علاقه شما

  • بازی ویدیویی یا فیلم مورد علاقه شما

  • یک لوگوی کاملا منحصر به فرد که شما طراحی می کنید

برای پروژه کلاس خود، یک آرم فاکس سه بعدی ایجاد کردم که احتمالاً می تواند توسط یک پخش کننده توییچ یا یوتیوبر استفاده شود.

من از تمام تکنیک‌های مشابهی که در طول کلاس صحبت کردیم برای ایجاد لوگوی خود استفاده کردم، فقط از نظر تعداد سطوح کمی پیچیدگی بیشتری دارد.

پس از اتمام طراحی لوگو، رندر را در گالری پروژه ارسال کنید تا آن را با من و سایر دانش آموزان به اشتراک بگذارید!

من شخصاً هر پروژه ارسال شده را بررسی می‌کنم و به شما اطلاع می‌دهم که درباره تصویر شما چه چیزی را دوست دارم، و همچنین هر چیزی که می‌تواند از برخی تنظیمات استفاده کند.

من بی صبرانه منتظرم تا ببینم همه شما به چه چیزی می رسید!


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • بافت آرم Texturing the Logo

  • پروژه کلاس ما! Our Class Project!

  • مقدمه Introduction

  • مدل سازی لوگو (قسمت 1) Modeling the Logo (Part 1)

  • راهنمای سریع مخلوط کن Blender Quick Guide

  • رندر کردن انیمیشن Rendering the Animation

  • متحرک سازی لوگو Animating the Logo

  • روشن کردن لوگو Lighting the Logo

  • مدل سازی لوگو (قسمت 2) Modeling the Logo (Part 2)

نمایش نظرات

آموزش Blender 3D برای مبتدیان: مدل سازی و متحرک سازی یک لوگوی سه بعدی
جزییات دوره
2h 12m
9
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
164
از 5
دارد
دارد
دارد
Harry Jones
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Harry Jones Harry Jones

هنرمند حرفه ای سه بعدی

سلام، من هری هستم! من 13 سال تجربه در مدل سازی و تکسچرینگ سه بعدی دارم. در طول این 13 سال، من 8 سال را به عنوان یک هنرمند حرفه ای سه بعدی در صنعت سه بعدی کار کرده ام. من در طول کارم برای انواع مختلفی از شرکت ها کار کرده ام، مانند یک استودیوی بازی های ویدیویی بزرگ MMORPG، یک شرکت تولید ویدئو و یک شرکت تجسم معماری برنده جایزه. من به‌عنوان مدیر استودیو، هنرمند اصلی سه بعدی، هنرمند پس‌زمینه سه‌بعدی، ویرایشگر گرین‌اسکرین و هنرمند UI کارآموز کار کرده‌ام. کارهای حرفه‌ای من در مجله "هنرمند سه بعدی" همراه با محتوای آموزشی نمایش داده شده است. من تجربه زیادی با Photosh op، Blender، 3d Max و VRay دارم. من در رندر سه بعدی فوتورئالیستی با تمرکز بر تجسم معماری تخصص دارم، اگرچه اشتیاق من در چیزهایی است که کمی سبک تر و سرگرم کننده تر هستند!

امیدوارم به من اجازه دهید تا با شرکت در یکی از کلاس هایم بخشی از دانش و تجربه خود را با شما به اشتراک بگذارم.