آموزش توسعه سایه واقعی حباب صابون در RenderMan برای مایا

Photorealistic Soap Bubble Shader Development in RenderMan for Maya

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در این آموزش RenderMan برای مایا، مراحل متوالی ایجاد یک سایه زن حباب صابون فوتورئالیستی را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و RenderMan برای Maya 2. در این آموزش RenderMan برای مایا، ما مراحل متوالی ایجاد یک سایه زن حباب صابون فوتورئالیستی را یاد خواهیم گرفت. از یک تصویر مرجع تا سایه‌زن تمام‌شده، این ویدئوها نحوه انتخاب مدل‌های سایه‌زنی و پارامترهای سطح را برای استفاده نشان می‌دهند. ما به ریاضیات و فیزیک مربوطه و نحوه استخراج اجرای سایه زن خواهیم پرداخت. ما مشکلات ناشی از استفاده از raytracing و همچنین انیمیشن در سایه زن و پشتیبانی از استفاده از سایه زن با سیستم ذرات مایا را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و RenderMan برای Maya 2.

سرفصل ها و درس ها

معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

توسعه سایه واقعی حباب صابون در RenderMan برای مایا Photorealistic Soap Bubble Shader Development in RenderMan for Maya

  • بحث در مورد مفاهیم توسعه سایه بان Discussing Concepts of Shader Development

  • راه اندازی Shader Development در RenderMan Shader Development Setup in RenderMan

  • نگاهی به پارامترها Looking at Parameterizations

  • درک و کدگذاری فیزیک پشت حباب صابون Understanding and Coding the Physics Behind a Soap Bubble

  • ترکیب پرتوهای کارآمد Incorporating Efficient Raytracing

  • افزودن تغییرات به Shader Adding Variations to the Shader

  • ارتباط با سیستم های ذرات مایا Interfacing with Maya Particle Systems

  • اندیشه های نهایی و نتیجه گیری Final Thoughts and Conclusion

نمایش نظرات

آموزش توسعه سایه واقعی حباب صابون در RenderMan برای مایا
جزییات دوره
2h 29m
9
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Laurent Charbonnel Laurent Charbonnel

Laurent کار خود را به عنوان یک مهندس نرم افزار رندر در TDIAlias-Wavefront برای IPR-Render آغاز کرد. او سپس به توسعه ظاهر و نویسندگی سایه برای استودیوهای مختلف فیلم هالیوود پرداخت. او از آن زمان شرکتی را راه اندازی کرده است که متخصص در سایه سازی و ارائه مشاوره و توسعه برای صنایع فیلم و بازی است. فهرست جزئی از تیتراژ فیلم او عبارتند از: دایناسور، مرد توخالی، داستان کوسه، وحشی، موج سواری، و ابری با شانس کوفته.