آموزش ساخت یک بازی پلتفرمر پیکسل‌آرت کامل در Godot 4 - آخرین آپدیت

دانلود Build a complete pixel platformer in Godot 4

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره دارای قابلیت Coursera Coach است! روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و آنی که به شما کمک می‌کند دانش خود را بسنجید، فرضیات را به چالش بکشید و در حین پیشرفت در دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. در این دوره، شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک بازی پلتفرمر پیکسل‌آرت کاملاً کاربردی با استفاده از Godot 4 بسازید. با شروع از مبانی، پروژه را راه‌اندازی می‌کنید، یک شخصیت طراحی و متحرک‌سازی می‌کنید و حرکت روان، پرش و جاذبه را پیاده‌سازی می‌کنید. با پیشروی در دوره، جلوه‌های صوتی، انیمیشن‌ها و عناصر بصری تعاملی را برای بهبود گیم‌پلی اضافه خواهید کرد. شما ساخت مراحل با Tilemaps، افزودن تزئینات، تنظیم زوایای دوربین و پیاده‌سازی ویژگی‌هایی مانند پهنه‌های آبی و مرزهای مرحله را بررسی خواهید کرد. این دوره همچنین شامل جمع‌آوری گنج، سیستم سلامت (Health)، مکانیک‌های مبارزه مانند مبارزه با شمشیر و گشت‌زنی دشمنان، و مبارزه با باس (Boss) می‌شود. همچنین منوهای توقف، صفحه اصلی، انتخاب مرحله و قابلیت ذخیره/بارگذاری بازی را طراحی خواهید کرد. این دوره برای توسعه‌دهندگان مشتاق و علاقه‌مندانی که مهارت‌های برنامه‌نویسی پایه دارند، ایده‌آل است. داشتن تجربه قبلی با Godot و GDScript الزامی است. در پایان، شما یک بازی پلتفرمر صیقل‌خورده با سیستم مبارزه، پیشرفت مرحله و قابلیت ذخیره/بارگذاری خواهید داشت که برای انتشار آماده است.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • راه‌اندازی پروژه Project Setup

کنترل یک شخصیت Controlling a character

  • ساخت شخصیت Creating The Character

  • مدیریت ورودی برای کنترل شخصیت Input Handling to Control The Character

  • تنظیم کنترل حرکت Setting Up Locomotion Control

  • تنظیم پرش و جاذبه Setting Up Jumping & Gravity

  • افزودن انیمیشن برای حرکت شخصیت Adding Animations For the Movement of the Character

  • همگام‌سازی انیمیشن‌ها با رفتار شخصیت Synchronizing The Animations To The Characters' Behavior

  • افزودن جلوه‌های صوتی و بصری Adding Sound & Visual Effects

ساخت مراحل Building levels

  • آشنایی با Tilemap Introduction To Tilemap

  • افزودن تزئینات به محیط Adding Decorations To The Terrain

  • تنظیم زوایای دوربین Setting Up Camera Angles

  • آموزش استفاده از تابع Tween Learn To Use Tween Function

  • ساخت پس‌زمینه Creating Background

  • آموزش افزودن پهنه‌های آبی Learn to Add Water Bodies

  • تنظیم مرزهای مرحله Setting up Boundaries

جمع‌آوری گنج Collecting treasure

  • جمع‌آوری و پراکندگی گنج Collecting & Dispersing Treasure

  • ساخت سکه‌ها Creating Coins

  • تنظیم رابط کاربری (UI) Setting Up the User Interface

  • افزودن آیتم‌های قابل جمع‌آوری برای جان Adding Collectible Life Items

  • ساخت صندوقچه گنج Creating a Treasure Chest

  • تنظیم قفل و کلید برای صندوقچه گنج Setting Lock & Key for the Treasure Chest

  • ساخت نقشه‌ها Creating The Maps

زندگی و مرگ Life & death

  • افزودن تنظیمات سلامت (Health) Adding Health Settings

  • واکنش‌های شخصیت هنگام آسیب دیدن Character Reactions While Dealing with Damage

  • تنظیم نوار سلامت در رابط کاربری Setting Up Health Gauge UI

  • تنظیم سیستم چک‌پوینت Setting Up Checkpoint System

  • ساخت مرگ شخصیت و بازگشت مجدد (Respawn) Creating Character Death & Respawn

  • ساخت دشمنان Creating Enemies

  • صفحه پایان بازی (Game Over) Game Over Screen

مبارزه Combat

  • افزودن شمشیر برای شخصیت‌ها Adding Sword For The Characters

  • انیمیشن‌های حمله Attack Animations

  • افزودن حملات هوایی Adding Aerial Attacks

  • تنظیم محدوده گشت‌زنی دشمن Setting Up Enemy Patrol Area

  • انیمیشن‌های حمله دشمنان Enemies Attack Animations

  • ساخت دشمن جدید و حمله آن Creating New Enemy & Its Attack

  • ویژگی‌های دشمن باس (Boss) Boss Enemy Features

منوها Menus

  • ساخت منوی توقف Creating Pause Menu

  • ساخت صحنه عنوان و منوی اصلی Creating a Title Scene & Main Menu

  • ساخت صحنه انتخاب مرحله Creating a Level Selection Scene

  • تنظیم گزینه‌های ذخیره و بارگذاری Setting up the Save & Load options

  • قفل کردن دسترسی به مراحل Locking Level Access

  • افزودن موسیقی پس‌زمینه Adding Background Music

  • تست نهایی بازی Testing The Final Game

نمایش نظرات

آموزش ساخت یک بازی پلتفرمر پیکسل‌آرت کامل در Godot 4
جزییات دوره
9h 42m
43
(آخرین آپدیت)
157
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده