نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این مجموعه از آموزش ها ، گردش کار برای تهیه هندسه برای شبیه سازی های دینامیکی را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 14 و Maya 2015. این دوره بخشی از موارد زیر است: Houdini: Core Skills Path همه را بزرگ کنید مقدمه و بررسی اجمالی پروژه 1 متر 5 ثانیه مدل سازی برای دینامیک در هودینی و مایا 1 ساعت و 13 دقیقه 51 علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
مدل سازی برای دینامیک در هودینی و مایا
Modeling for Dynamics In Houdini and Maya
-
هندسه خود را بشناسید
Getting to Know Your Geometry
-
تبدیل ، ترکیب و سابقه
Convert, Combine, and History
-
هندسه متحد کننده
Unifying Geometry
-
مجموعه سریع مایا به عنوان گروه ها در هودینی انتخاب می شود
Maya Quick Select Sets as Groups in Houdini
-
استفاده از گره Shrinkwrap برای ایجاد هندسه برخورد سبک Silhouette
Using the Shrinkwrap Node to Create Silhouette Style Collision Geometry
-
مبادله هندسه پروکسی
Swapping Out the Proxy Geometry
-
مدل سازی با حجم
Modeling with Volumes
-
ایجاد یک کانتینر زیر شبکه
Creating a Sub-network Container
-
ایجاد اولین دارایی دیجیتال Houdini
Creating Your First Houdini Digital Asset
-
استفاده از موتور هودینی برای مایا
Using Houdini Engine for Maya
نمایش نظرات