🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش یونیتی ویژوال اسکریپتینگ: یادگیری کدنویسی بازی به روش آسان
- آخرین آپدیت
دانلود Unity Visual Scripting: Learn Game Coding The Easy Way
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
یادگیری برنامهنویسی شیگرا با ساخت بازیهای دو بعدی و سه بعدی در یونیتی با زبان اسکریپتنویسی بصری C#
ساخت بازیهای دو بعدی و سه بعدی در یونیتی با استفاده از اسکریپتنویسی بصری – بدون نیاز به کدنویسی!
ایجاد گرافها با گرههای کشیدنی و رهاکردنی برای بصریسازی و پیادهسازی منطق بازی
درک اصول اولیه توسعه بازی در یونیتی
ایجاد پایهای محکم برای پروژههای آینده با استفاده از اسکریپتنویسی بصری
ناوبری آسان در رابط کاربری یونیتی
پیشنیازها: این دوره برای مبتدیان مناسب است، نیازی به تجربه قبلی ندارید.
فقط به کامپیوتری که قادر به اجرای یونیتی باشد و اتصال اینترنت نیاز دارید!
آیا آمادهاید تا بازیهای دو بعدی و سه بعدی را در یونیتی بدون کدنویسی بسازید؟ به دنیای شگفتانگیز اسکریپتنویسی بصری خوش آمدید!
اگر از کدنویسی میترسید یا نمیدانید از کجا توسعه بازی را شروع کنید، این دوره برای شماست!
شما بازیهای دو بعدی و سه بعدی را از ابتدا خواهید ساخت، بدون اینکه حتی یک خط کد بنویسید و از ابزار داخلی اسکریپتنویسی بصری یونیتی، جایگزینی بصری برای C#، استفاده خواهید کرد. با استفاده از گرههای کشیدنی و رهاکردنی، گرافهایی برای بصریسازی و پیادهسازی منطق بازی ایجاد کنید.
اصول اولیه توسعه بازی را بیاموزید و در حین یادگیری نحوه ناوبری در رابط کاربری یونیتی، پایهای محکم برای پروژههای آینده ایجاد کنید.
شما همه چیز را در مورد حرکت پایه بازیکن و فیزیک بازی، و همچنین مدیریت داراییها و گرافها، ورودی بازیکن و رابط کاربری (UI) خواهید آموخت. همچنین شما را در طراحی بازی راهنمایی خواهیم کرد.
این دوره برای مبتدیان مناسب است، نیازی به تجربه قبلی یونیتی یا کدنویسی ندارید. این دوره عالی است اگر میخواهید وارد دنیای توسعه بازی در یونیتی شوید اما از کدنویسی میترسید، یا اگر میخواهید روشی جایگزین برای اسکریپتنویسی بازیها در یونیتی را کشف کنید.
این دوره همچنین برای کسانی ایدهآل است که روشی بصریتر برای نمایش منطق بازی را ترجیح میدهند، یا به دنبال مقدمهای جامع برای اصول اولیه توسعه بازیهای دو بعدی و سه بعدی با استفاده از موتور یونیتی هستند.
شما دسترسی کامل مادامالعمر با پرداخت یک هزینه یکباره دریافت خواهید کرد. سازندگان دوره، کدنویسان واجد شرایط و باتجربه هستند، بنابراین قادرند مفاهیم پیچیده را به وضوح توضیح دهند و در عین حال سرگرمکننده باشند.
تمام دانشآموزان به انجمنهای پرسش و پاسخ دسترسی دارند که در آن مدرسان، دستیاران آموزشی و جامعه ما آماده پاسخگویی به سوالات شما و تشویق موفقیت شما هستند.
پس همین حالا شروع کنید و بازیها را در یونیتی بدون برنامهنویسی بسازید!
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و تنظیمات
Introduction & Setup
ویدئوی تبلیغاتی
Promo Video
به دوره خوش آمدید
Welcome To The Course
نصب یونیتی
Installing Unity
معرفی یونیتی
Introducing Unity
معرفی بولت
Introducing Bolt
جامعه و پشتیبانی
Community & Support
دسترسی به پروژه های ما
Accessing Our Projects
هجوم میکروب
Microbe Mayhem
معرفی بخش - هجوم میکروب
Section Intro - Microbe Mayhem
راه اندازی پروژه
Project Setup
استفاده از ابزارهای Transform
Using the Transform Tools
استفاده از متغیرهای Graph
Using Graph Variables
حرکت پایه دو بعدی
Basic 2D Movement
حرکت روان
Smooth Movement
استفاده از Delta Time
Using Delta Time
استفاده از ورودی: Get Axis
Using Input: Get Axis
نرمال سازی حرکت
Normalizing Movement
معرفی برخورد
Introducing Collision
استفاده از Trigger Colliders
Using Trigger Colliders
استفاده از متغیرهای شی
Using Object Variables
معرفی شرط ها
Introducing Conditionals
ایجاد دشمن جدید
Creating a New Enemy
استفاده از Random: Range
Using Random: Range
ساخت Cooldown
Making a Cooldown
جمع بندی - هجوم میکروب
Wrap Up - Microbe Mayhem
دوربین ها دور
Arrows Away
معرفی بخش - دوربین ها دور
Section Intro - Arrows Away
طراحی بازی - دوربین ها دور
Game Design - Arrows Away
راه اندازی پروژه
Project Setup
حرکت Rigidbody
Rigidbody Movement
تکمیل حرکت بازیکن
Finishing Player Movement
تنظیمات دوربین
Camera Setup
چرخاندن دوربین
Rotating The Camera
استفاده از Mathf: Clamp
Using Mathf: Clamp
اضافه کردن نشانگر
Adding A Reticle
معرفی Prefabs
Introducing Prefabs
ایجاد یک تیر
Instantiating An Arrow
اضافه کردن نیرو به تیرها
Adding Force To Arrows
پنهان کردن نشانگر ماوس
Hiding The Cursor
مدیریت نمونه های تیر
Managing Arrow Instances
استفاده از بررسی Null
Using Null Checks
ساخت اهداف
Making The Targets
ایجاد محیط
Creating The Environment
کسب امتیاز
Scoring Points
زدن مرکز هدف
Hitting The Bullseye
ساخت افکت ذرات
Making A Particle Effect
فعال سازی افکت ذرات
Triggering A Particle Effect
اضافه کردن امتیاز بازیکن
Adding Player Score
نمایش امتیاز بازیکن
Displaying Player Score
شارژ کردن تیرها
Charging Up Arrows
محدود کردن قدرت تیر
Clamping Arrow Power
استفاده از اسلایدر
Using A Slider
تنظیم جهت پرواز
Setting Flight Orientation
رفع چرخش پرتاب
Fixing The Launch Rotation
کاهش قدرت تیر
Decreasing Arrow Power
اضافه کردن تایمر
Adding A Timer
ساخت پنل پایان بازی
Making A Game Over Panel
تکمیل حلقه بازی
Finishing The Game Loop
جمع بندی - دوربین ها دور
Wrap Up - Arrows Away
صعود یخی
Icy Ascent
معرفی بخش - صعود یخی
Section Intro - Icy Ascent
صعود یخی - طراحی بازی
Icy Ascent - Game Design
راه اندازی پروژه
Project Setup
استفاده از لایه های مرتب سازی
Using Sorting Layers
معرفی اشکال Sprite
Introducing Sprite Shapes
بهبود اشکال Sprite
Refining Sprite Shapes
استفاده از Edge Colliders
Using Edge Colliders
تنظیم بازیکن
Setting Up The Player
ساخت انیمیشن های بازیکن
Making Player Animations
استفاده از Animator
Using The Animator
تنظیم سیستم ورودی
Setting Up The Input System
معرفی گراف های وضعیت
Introducing State Graphs
فعال سازی انیمیشن های بازیکن
Activating Player Animations
حرکت افقی بازیکن
Horizontal Player Movement
بهبود حرکت بازیکن
Refining Player Movement
برگرداندن Sprite بازیکن
Flipping The Player Sprite
پرش بازیکن
Making The Player Jump
بهبود پرش
Refining The Jump
اضافه کردن انیمیشن پرش
Adding A Jump Animation
نرم کردن انتقال ها
Smoothing the Transitions
دوربین دنبال کننده Cinemachine
Cinemachine Follow Camera
اضافه کردن محدود کننده دوربین
Adding A Camera Confiner
تنظیم سکوهای متحرک
Setting Up Moving Platforms
تکمیل سکوهای متحرک
Finishing Moving Platforms
اضافه کردن بررسی زمین
Adding A Ground Check
اضافه کردن حالت سقوط
Adding A Fall State
بهبود فرود
Improving The Landing
تنظیم خطرات
Setting Up Hazards
وضعیت های دشمن آدم برفی
Snowman Enemy States
اضافه کردن پرتابه های آدم برفی
Adding Snowman Projectiles
تغییر جهت آدم برفی
Changing Snowman Direction
رفع اشکالات حرکتی
Fixing Movement Bugs
تکمیل حالت مرگ
Finishing The Death State
اضافه کردن برف VFX
Adding Snow VFX
تکمیل جلوه های ویژه بازی
Finishing Game VFX
تزئین مرحله
Decorating The Level
ایجاد اثر پارالاکس
Creating Parallax Effect
ساخت حلقه بازی
Making The Game Loop
جمع بندی - صعود یخی
Wrap Up - Icy Ascent
ادامه سفر توسعه بازی شما
Continuing Your GameDev Journey
نمایش نظرات