آموزش گام به گام ساخت آرتیست پروپهای سهبعدی با بلندر و آنریل انجین
با این راهنمای کامل و گام به گام، به یک هنرمند پروپهای سهبعدی با استفاده از بلندر و آنریل انجین تبدیل شوید.
چرا این دوره بینظیر است؟
- تجربه کامل از بلندر تا آنریل انجین ۵: از مدلسازی سهبعدی پروپها و داراییهای بازی تا انتقال آنها به محیط بازی در آنریل انجین ۵، تجربهای منحصربهفرد در دنیای فانتزی.
- ساخت بیش از ۵۰ دارایی قرون وسطایی: بیش از ۵۰ پروپ و دارایی خیرهکننده برای ساخت محیطهای سیاهچال قرون وسطایی منحصربهفرد توسط هر دانشجو.
- کار با بلندر ۳ و رابط کاربری جدید: یادگیری استفاده از بلندر ۳، رابط کاربری جدید و میانبرهای کاربردی آن.
- دورهای جامع در دل دورهها: مقدمهای بر مبانی بلندر، مواد و بافتها، درزها، گوشهها و UV ها.
- استفاده از Pureref برای ایدهپردازی: حداکثر استفاده از رفرنسها برای توسعه ایدههای قدرتمند داراییهای بازی با Pureref.
- گذراندن دوره فشرده گرههای هندسی (Geometry Nodes) در بلندر: تسلط بر گرههای هندسی برای ایجاد خلاقیت.
- ساخت گرههای هندسی طناب و زنجیر: ایجاد گرههای هندسی طناب و زنجیر با نوارهای جانبی اختیاری برای سهولت استفاده.
- تبدیل شدن به یک استاد گره در بلندر: با افزودن گرهها به مپهای وارد شده، ظاهر و حس آنها را بهطور کامل تغییر دهید.
- درک پشتهسازی اصلاحکنندهها (Modifier Stacking): یادگیری نحوه استفاده از پشتهسازی اصلاحکنندهها برای بهبود مدلها.
- ساخت پروپهای سهبعدی بزرگتر از نمونههای کوچکتر: خلق پروپهای سهبعدی بزرگتر برای پر کردن محیط.
- ساخت متریال آب سطلی در بلندر: ساخت متریال آب سطلی با استفاده از نقشههای بافت، شفافیت و گره گاما در بلندر.
- جان بخشیدن به مدلها و پروپهای سهبعدی: استفاده از متریالهای سفارشی و افزودن دِکالهایی مانند کاه، خون و مُهر.
- استفاده از HDRIs به عنوان پسزمینه مدلهای سهبعدی: یادگیری نحوه استفاده از HDRIs برای نمایش بهتر در پورتفولیو.
- بهبود کیفیت رندر محیطهای سهبعدی: استفاده از رندر در موتورهای Eevee و Cycles بلندر برای ارتقاء کیفیت ارائه.
- ادامه مسیر مدلسازی سهبعدی به موتور بازی: تکمیل بخش دوم دوره در آنریل انجین ۵.
- بهینهسازی داراییهای بازی سهبعدی برای آنریل انجین ۵: آمادهسازی داراییهای سهبعدی برای خروجی گرفتن و انتقال به آنریل انجین ۵.
- آمادهسازی مجموعههای دارایی برای UE5: تنظیم نمونههای متریال (Material Instances) برای ادغام با UE5.
- کاوش در متریالهای شفاف مختلف: یادگیری تنظیم دِکالهای کاتاوت، دِکالهای نیمهشفاف با مقادیر PBR و بافتهای دوطرفه.
- تنظیم صفحات دِکال داخلی و ایجاد پروجکشن دِکال: یادگیری نحوه تنظیم صفحات دِکال داخلی و ایجاد پروجکشنهای دِکال.
- تسلط بر مقادیر شکست نور در آنریل انجین ۵: یادگیری تنظیم جواهرات و متریالهای آب با استفاده از مقادیر شکست نور.
- تنظیم و تولید برخوردها (Collisions) برای داراییها: یادگیری نحوه تنظیم برخوردها برای تعامل بهتر شخصیت قابل بازی با محیط.
- ساخت بسته دارایی قابل وارد کردن به پروژههای UE5: ایجاد بستهبندی دارایی که به راحتی در هر پروژه آنریل انجین ۵ قابل وارد کردن باشد.
- حفظ زیباییشناسی قرون وسطایی: نگهداری و بهینهسازی زیباییشناسی اروپای قرون وسطی برای صحنه سیاهچال با استفاده از Skybox آنریل انجین ۵.
- ارائه بسته دارایی سیاهچال در آنریل انجین ۵: ارائه بسته دارایی سیاهچال قرون وسطایی و رندر ویدئوی تورنت ایبل (Turntable Video).
- اولین گام برای ساخت دنیای سهبعدی و RPG: تکمیل دوره به عنوان اولین پله برای خلق دنیای سهبعدی و محیط بازی RPG.
پیشنیازها:
- داشتن یک کامپیوتر (ویندوز، لینوکس یا مک).
- دانلود رایگان بلندر و آنریل انجین ۵.
- اشتیاق به یادگیری و هیجان در مورد مدلسازی سهبعدی، انیمیشن و ادغام با موتور بازی.
- دانلود تمام منابع دوره شامل ۲۷ متریال سهبعدی منحصر به فرد، ۱ متریال اطلس برای کتابها، ۱ تریم شیت برای تزئینات طلایی، ۷ ست تزئینات با متریال PBR، ۳ متریال خون PBR منحصر به فرد، ۲ بافت جزئیات شفافیت (کاه و پر شمشیر) و ۱ بافت انیمیشن UE5 برای سیستم ذرات آتش Niagara. در مجموع ۲۹۷ نقشه بافت.
توضیحات دوره:
آیا تا به حال خواسته اید با استفاده از پروپها و داراییهای سهبعدی، دنیای بازی خود را بسازید و بازیکنان را در فضای فانتزی قرون وسطایی غرق کنید؟
به دوره «تبدیل شدن به آرتیست پروپهای سیاهچال با بلندر و آنریل انجین» بپیوندید تا مهارتهای مدلسازی سهبعدی خود را به سطح بالاتری ببرید! با یادگیری گردش کار حرفهای بلندر به آنریل انجین ۵ (UE5) برای پروپهای سیاهچال قرون وسطایی، به مرحله بعدی طراحی بازی قدم بگذارید.
یک انبار کوچک برای اتاق نگهبانی سیاهچال خود بسازید، مجهز به چند شمشیر و کلاهخود در کنار میزی با شمعی که شب را در سکوت میسوزاند در حالی که نگهبانان به خواب میروند. و خیلی بیشتر!!
بیش از ۵۰ دارایی را در بیش از ۳۰ ساعت یاد بگیرید!
ما این دوره را از ابتدا طراحی کردهایم تا اطمینان حاصل کنیم که صرف نظر از سطح مهارت شما، به راحتی میتوانید آن را دنبال کرده و مهمتر از همه، اکثر مهارتهای لازم برای ایجاد مجموعه پروپ بازی سهبعدی خود را بیاموزید.
برترین ویژگیهای دوره ما:
- یادگیری نحوه ساخت بیش از ۵۰ پروپ سیاهچال سهبعدی از ابتدا.
- دانلود بیش از ۱۰۰ نقشه بافت منحصر به فرد برای بلندر و آنریل انجین ۵ (UE5)، که به طور انحصاری برای این دوره ساخته شدهاند.
- ساخت گرههای هندسی طناب و زنجیر با نوارهای جانبی اختیاری برای سهولت استفاده.
- راهنمای کامل رندر در هر دو موتور رندر بلندر - Eevee و Cycles - و تسلط بر کامپوزیتور بلندر برای رندرهای حرفهای خیرهکننده.
- ادغام کامل آنریل انجین ۵ (UE5) برای داراییهای سهبعدی کارآمد و آماده بازی برای محیط سیاهچال قرون وسطایی شما و موارد دیگر.
- جان بخشیدن به مدلها و پروپهای سهبعدی با متریالهای سفارشی، افزودن دِکالهایی مانند کاه، خون و مُهر.
- تبدیل شدن به یک استاد گره در بلندر با افزودن گرهها به نقشههای وارد شده برای تغییر کامل ظاهر و حس آنها.
تصور کنید که این پروپها را در بهترین فروشنده پرفروش 3D Tudor، «Blender 3 to Unreal Engine 5 Dungeon Modular Kitbash» استفاده میکنید!
به این فکر کنید که همه این داراییها به خوبی در اتاقهایی که ایجاد کردهایم قرار میگیرند و محیط بازی سیاهچال سهبعدی شما را با قدرت داستانگویی زنده میکنند.
اگرچه گُیوتینها بعد از دوره تاریخی قرون وسطایی که داراییهای دیگر ما به تصویر میکشند معرفی شدند، فکر کردیم که از یادگیری نحوه ساخت آنها به عنوان بخشی از «تبدیل شدن به آرتیست پروپهای سیاهچال با بلندر و آنریل انجین» لذت خواهید برد. ما اطمینان حاصل خواهیم کرد که مدل ما از نظر ساختاری دقیق است. به عنوان مثال، ما باید اطمینان حاصل کنیم که سازه میتواند وزن تمام اجزای خود از جمله تیغه را تحمل کند.
چگونه میتوان فضایی داخلی برای قلعه خود با «ایجاد یک کیتبش ماژولار در بلندر» خلق کرد و از اینها برای پر کردن فضا استفاده کرد و محیطی ساخت که همه درباره آن صحبت کنند؟
این دوره به بیش از ۳۰ ساعت هنر سهبعدی در حدود ۱۶۰ درس جامع دسترسی خواهد داد.
این دوره تکنیکهای مورد استفاده حرفهایها و نحوه استفاده از آنها را به شما میآموزد. یاد بگیرید چگونه با استفاده از متریالهای سفارشی، واقعگرایی را به دست آورید تا لکههای خون را بسازید که برای اتاق شکنجه شما در پایین سیاهچال عالی به نظر میرسند!
بلندر
پروپهای «تبدیل شدن به آرتیست پروپهای سیاهچال با بلندر و آنریل انجین» را بسازید و در راهروهای سیاهچال قرون وسطایی خود با پرچمها، قفسها و یک گُیوتین نمادین و بسیار شکنجهآور، که البته خیلی هم قرون وسطایی نیست، قدم بزنید.
آیا تا به حال خواسته اید یاد بگیرید چگونه جواهرات و سکههای گنج را برای درخشندگی بیشتر صحنه خود مدل کنید؟
شما دقیقاً همین کار را خواهید کرد!
«تبدیل شدن به آرتیست پروپهای سیاهچال با بلندر و آنریل انجین» شما را قادر میسازد تا پروپهای سهبعدی مناسب سیاهچال قرون وسطایی رویایی (یا کابوسوار) خود بسازید، از جمله (اما نه محدود به):
- پرچمهای خانه
- قفسهای دیواری
- گیوتین شبیه بازی تاج و تخت (GoT)
- دستگاه کشش
- گُیوتین
- پایههای چوبی سنتی
- تخت کاهی
- میز و صندلی
- مشعلها
- قفسه اسلحه
- شمع، کتاب، طومار، جواهرات و سایر مبلمان
گرههای هندسی را برای سرعت بخشیدن به گردش کار خود تسلط پیدا کنید. شما قادر خواهید بود ظاهر پروپ (یعنی هندسه آن) را با استفاده از توابع گرهمحور تغییر دهید. ما همچنین منوهای متغیر گره هندسی را در تب مدلسازی تنظیم خواهیم کرد تا در زمان شما صرفهجویی شود به جای اینکه هر بار به منوی گرههای هندسی مراجعه کنید. من همچنین شما را با یک افزونه مخفی دیگر در بلندر آشنا میکنم - افزونه ابزارهای حلقه (loop tools addon). این افزونه به شما امکان میدهد دایرهها و حلقهها را در هندسه ایجاد کنید، که به شما امکان میدهد هندسه خود را با دو کلیک به هم متصل کنید.
پس از موفقیت دورههای اخیر من، ما هر دارایی مجزا را قبل از حرکت به دارایی بعدی مدلسازی، تکسچرینگ و نهایی خواهیم کرد. دانشجویان گفتهاند که این کار به آنها کمک کرده تا در طول فرآیند خلاقیت هیجانزده بمانند و بتوانند ببینند که صحنه آنها چگونه مرحله به مرحله به پیشنمایش دوره نزدیکتر میشود.
البته، میتوانید چالشی برای خود تعیین کنید و جنبههای مختلف پروپهای سیاهچال قرون وسطایی را متنوع کنید، مانند تغییر بافتها، افزودن انواع مختلف، یا داراییهای بیشتر مانند درهای متفاوت و داراییهای کوچکتر مانند زنجیرهای روی دیوار تا سیاهچال قرون وسطایی شما زندهتر شود.
نحوه تنظیم متریالها در بلندر را پیدا کنید. با افزودن حالتهای تنظیم، آنها را مطابق نیاز خود تغییر دهید و به یک نابغه واقعی تکسچرینگ تبدیل شوید. برای جزئیات بیشتر، یاد خواهید گرفت که چگونه از مداد گریس (grease pencil) برای کشیدن خطوط و تبدیل آنها به منحنی و در نهایت به مش سهبعدی استفاده کنید. این یک تکنیک عالی برای ایجاد طرحهای مارپیچ و تزئینی است.
از «تبدیل شدن به آرتیست پروپهای سیاهچال با بلندر و آنریل انجین» برای تسلط بر ویرایش UV با استفاده از ایجاد درز لبه، پروجکشن سفارشی و دستکاری UV برای استفاده بهتر از بافتهای سهبعدی خود استفاده کنید.
به جای انتخاب یک موتور رندر بر دیگری، یاد خواهید گرفت که چگونه از رندرهای Eevee و Cycles X بلندر برای بهترین استفاده از ارائه پروپهای خود استفاده کنید.
آنریل انجین ۵
از طریق «تبدیل شدن به آرتیست پروپهای سیاهچال با بلندر و آنریل انجین» شما همه چیز را از وارد کردن مدلهای فردی از بلندر تا کارکرد صحیح آنها در UE5 یاد خواهید گرفت. ما به صورت دستی مجموعه داراییهای خود را وارد کرده و نمونههای متریال آنها را تنظیم خواهیم کرد. یکی از جالبترین بخشهای بخش UE5 این دوره این است که ما بلوپرینتهای مشعل را با انیمیشن ذرات آتش واقعی و سوسوزدن نور برای زنده کردن صحنه شما تنظیم خواهیم کرد.
ما نگاهی به نحوه وارد کردن و استفاده از بافتهای ایجاد شده به طور خاص برای آنریل انجین و استفاده از آنها برای ایجاد متریالها برای پروپهای سیاهچال قرون وسطایی خود خواهیم انداخت. شما خواهید فهمید که چگونه مقادیر بافت PBR را با تنظیم مستقیم اطلاعات آنها از داخل ویرایشگر تصویر داخلی، تغییر دهید.
سپس، ما متریالهای PBR را با پارامترهای قابل تنظیم تنظیم خواهیم کرد که به شما امکان میدهد شدت نقشه نرمال (به عنوان مثال، تنظیم رنگ، تغییر مقادیر زبری و موارد دیگر) را تغییر دهید. شما در میان متریالهای شفاف مختلف کار خواهید کرد که به شما در تنظیم دِکالهای کاتاوت، دِکالهای نیمهشفاف با مقادیر PBR و بافتهای دوطرفه کمک میکند.
«تبدیل شدن به آرتیست پروپهای سیاهچال با بلندر و آنریل انجین» همچنین مقدمهای بر نحوه تنظیم فایلها برای ایجاد یک رابط کاربری تمیز خواهد بود. مهارتهایی که در اینجا میآموزید کاملاً به تمام ساختارهای آینده شما منتقل میشوند.
یکی از هیجانانگیزترین چیزها در مورد «تبدیل شدن به آرتیست پروپهای سیاهچال با بلندر و آنریل انجین» این است که برخوردها را برای پروپهای خود تنظیم خواهید کرد تا شخصیت قابل بازی خود را مسدود کنید. این به داراییهای شما کمک میکند تا به طور یکپارچه در «Blender 3 to Unreal Engine 5 Dungeon Modular Kitbash» شما قرار گیرند، آماده برای آزمایش با شخصیت UE5 شما. برای بهینه سازی زمان خود، روشی را برای قرار دادن سریع داراییهای خود در هر نوع سطح بازی خواهید آموخت.
پروژه نقطه عطف UE5 شما ارائه بسته دارایی خود در آنریل انجین ۵ و رندر کردن یک ویدیوی تورنت ایبل خواهد بود.
منابع و هدایای دوره
بسته منابع «تبدیل شدن به آرتیست پروپهای سیاهچال با بلندر و آنریل انجین» شامل ۲۷ متریال سهبعدی منحصر به فرد، ۱ متریال اطلس برای کتابها، ۱ تریم شیت برای تزئینات طلایی، ۷ ست تزئینات با متریال PBR، ۳ متریال خون PBR منحصر به فرد، ۲ بافت جزئیات شفافیت (کاه و پر کلاهخود) و ۱ بافت انیمیشن UE5 برای سیستم ذرات آتش Niagara است. شما در مجموع ۲۹۷ نقشه بافت دریافت خواهید کرد.
به این دوره بپیوندید و بخشی از یک سفر طراحی بازی با بیش از ۳۰ ساعت یادگیری باشید که شما را قادر میسازد تا با بیش از ۵۰ پروپ قرون وسطایی آماده بازی برای سیاهچال خود در فقط ۱۶۰ درس، آن را ترک کنید.
پیشنمایش رایگان را بررسی کنید و مطمئنم که نمیتوانید این دوره را زمین بگذارید!
برای هیجانزده کردن شما، تصور کنید که این مجموعه پروپ سهبعدی چقدر خوب با پروژههای دیگر 3D Tudor شما مطابقت دارد.
خلاق باشید! داراییهای سیاهچال قرون وسطایی خود را در یک قلعه قرون وسطایی با «ایجاد یک کیتبش ماژولار در بلندر» قرار دهید. همچنین، فکر کنید که چگونه میتوانید از آنها در محیطهای قرون وسطایی دیگر مانند «Blender 3 The Ultimate Medieval Scene Course» استفاده کنید و داراییهای بیشتری مانند کیسههای غلات، اجاق گاز، و میزهای مختلف بر اساس مهارتهایی که آموختهاید اضافه کنید.
گُیوتین خود را با داربستهایی با استفاده از «Blender to Unreal Engine 5 | 3D Props | Medieval Gallows» جفت کنید تا ظاهر منطقه اعدام قلعه قرون وسطایی خود را تسلط پیدا کنید. از قدرت کامل بلندر ۳ و آنریل انجین ۵ (UE5) به نفع خود استفاده کنید.
تا دفعه بعد، مدلسازی لذت بخشی داشته باشید!
نیل – 3D Tudor
Neil Bettison
نمایش نظرات