آموزش گردش کار مدل سازی کاراکتر در ZBrush و 3D-Coat

Character Modeling Workflows in ZBrush and 3D-Coat

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این آموزش نکات و تکنیک هایی را پوشش می دهد که امکان مسدود کردن سریع فرم ها را فراهم می کند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2، 3D-Coat 3.5. این آموزش نکات و تکنیک هایی را پوشش می دهد که امکان مسدود کردن سریع فرم ها را فراهم می کند. در طول آموزش، روش‌هایی را یاد می‌گیریم که به ما امکان می‌دهد به جای نگرانی در مورد توپولوژی در حین مدل‌سازی با استفاده از ZBrush و 3D Coat، بر بیان و احساسات شخصیت و شخصیتی که منتقل می‌کند تمرکز کنیم. ما به این خواهیم پرداخت که چگونه می توانیم از ابزارهای عالی توپولوژی مجدد 3D Coat از جمله توپولوژی مجدد خودکار استفاده کنیم. سایر تکنیک‌های مدل‌سازی که یاد می‌گیریم عبارتند از Shadowbox، DynaMesh، درج براش‌ها، استخراج، آلفا به سه بعدی و ZSketch. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2، 3D-Coat 3.5.

سرفصل ها و درس ها

معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

گردش کار مدل سازی کاراکتر در ZBrush و 3D-Coat Character Modeling Workflows in ZBrush and 3D-Coat

  • استفاده از مانکن و انتخاب ژست Using Mannequins and Choosing a Pose

  • تبدیل مانکن به توری پیوسته برای مجسمه سازی Turning the Mannequin into a Continuous Mesh for Sculpting

  • با استفاده از DynaMesh Using DynaMesh

  • نمای کلی کت سه بعدی Overview of 3D Coat

  • توپولوژی مجدد خودکار با پوشش سه بعدی Automatic Re-topology with 3D Coat

  • افزودن لوازم جانبی با استخراج Adding Accessories with Extractions

  • افزودن مژه با لوله های منحنی Adding Eyelashes with Curve Tubes

  • ساخت گوشواره با تبدیل آلفا به سه بعدی Creating Earrings by Converting an Alpha to 3D

  • استفاده از Voxels در کت سه بعدی برای افزودن مو Using Voxels in 3D Coat to Add Hair

  • اضافه کردن لباس در ZBrush Adding Clothing in ZBrush

  • ایجاد کفش با Shadowbox و ZSketch Creating Shoes with Shadowbox and ZSketch

  • افزودن برخی نکات تکمیلی به مدل ما Adding Some Finishing Touches to Our Model

نمایش نظرات

آموزش گردش کار مدل سازی کاراکتر در ZBrush و 3D-Coat
جزییات دوره
2h 25m
13
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Bojana Nedeljkovic Bojana Nedeljkovic

Bojana Nedeljkovic یک هنرمند ارشد شخصیت در WB Games در سیاتل است. او مدرک BFA را در هنرهای ارتباطی و طراحی با تاکید بر تصویربرداری جنبشی از دانشگاه ویرجینیا کامنولث دریافت کرد. بوجانا قبلا در EA و Midway Games کار می کرد و چندین کارگاه zBrush و 3D Coat در استودیوی خود و یک کارگاه zBrush برای اساتید و دانشجویان در موسسه هنر سیاتل برگزار کرد. کارهای اخیر او شامل هنر شخصیت برای LOTR: War In The North و هنر مفهومی سه بعدی برای نمایشگاه EMP است.