آموزش راهنمای جامع و کامل هنر پیکسل برای مبتدیان - آخرین آپدیت

دانلود Complete Beginners Guide to Pixel Game Art

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش طراحی حرفه‌ای گرافیک دو بعدی بازی برای موبایل، کامپیوتر و کنسول

توانایی خلق تایل‌ها، مجموعه‌های تایل و عناصر گرافیکی برای بازی‌های دو بعدی

در این دوره، شما قادر خواهید بود بیش از 50 عنصر گرافیکی دو بعدی برای بازی‌های موبایل، کامپیوتر و کنسول خلق کنید.

پیش‌نیازها

  • هر نرم‌افزار یا اپلیکیشن طراحی پیکسلی
  • فتوشاپ یا هر نرم‌افزار ویرایش گرافیکی
  • توانایی رسم اشکال ساده (دایره و مربع)

این دوره آموزشی به طور مداوم بر اساس بازخورد شما و سایر دانشجویان به‌روزرسانی می‌شود. این دوره متعلق به شماست.

یادگیری طراحی گرافیک بازی می‌تواند دشوار باشد. شما نه تنها باید طراحی کنید، بلکه باید نرم‌افزارها را نیز یاد بگیرید. این دوره این فرآیند را ساده می‌کند. در این دوره، شما با اصول اولیه طراحی عناصر گرافیکی ساده شروع می‌کنید و سپس به موضوعات چالش‌برانگیزتری مانند تایل‌ها، مجموعه‌های تایل و همچنین گرافیک دو بعدی مدولار برای بازی‌های موبایل می‌پردازید.

این دوره آرام و سرگرم‌کننده برای مبتدیان کامل و همچنین هنرمندان باتجربه‌تری که می‌خواهند مهارت‌های خود را گسترش دهند، مناسب است. چه در تلاش باشید تا بازی خود را بسازید و چه در تلاش برای افزودن به توانایی‌های فریلنسری خود هستید، این دوره برای همه مناسب است.

شما نه تنها طراحی پیکسلی را یاد خواهید گرفت، بلکه این دوره گرافیک مدولار و همچنین سبک‌های اسکرول جانبی، پلتفرمی و دید از بالا را نیز پوشش می‌دهد.

ساختار این دوره چگونه است؟

  1. در بخش اول، نحوه استفاده از رفرنس را توضیح می‌دهم.
  2. سپس 2 بخش در مورد فتوشاپ و Aseprite وجود دارد.
  3. سپس به ایجاد اولین عناصر گرافیکی ساده خود می‌پردازیم.
  4. ما با طراحی پیکسلی شروع می‌کنیم تا اعتماد به نفس شما را تقویت کنیم.
  5. سپس به عناصر گرافیکی محیطی می‌پردازیم و به آرامی رزولوشن را افزایش می‌دهیم.
  6. ما یک استراحت می‌کنیم و در مورد تئوری رنگ و طراحی بحث می‌کنیم.
  7. اکنون به ایجاد اولین تایل‌ها و مجموعه‌های تایل خود می‌پردازیم.
  8. سپس آنقدر اعتماد به نفس و مهارت خواهید داشت که ایجاد عناصر گرافیکی "Hauntedvania" برایتان بسیار آسان خواهد بود.
  9. برای سازندگان RPG، یک بخش کامل در مورد عناصر گرافیکی و مجموعه‌های تایل دید از بالا وجود دارد.
  10. یک بخش ویژه در مورد طراحی ساختمان‌های سبک RPG دید از بالای خودتان وجود دارد.
  11. در نهایت، با ایجاد تایل‌ها و عناصر گرافیکی مدولار و دستی، دوره را به پایان می‌رسانیم.
  12. در پایان این سفر، اعتماد به نفس و مهارت لازم برای ایجاد هر عنصر گرافیکی یا مجموعه تایل دو بعدی را خواهید داشت.

چه چیزهای دیگری دریافت خواهید کرد؟

  • دسترسی مادام العمر به دوره و تمام مطالب
  • پاسخ‌های روزانه به سوالات شما
  • پاسخ‌های سریع به پیشنهادات شما
  • یک برنامه درسی همیشه در حال تحول
  • بیش از 60 عنصر گرافیکی رایگان برای استفاده در بازی‌های خود

با این دوره، طراحی گرافیک بازی را به صورت حرفه‌ای یاد بگیرید و وارد بازار کار شوید. آموزش طراحی بازی برای همه افراد با هر سطحی مناسب است. خلق عناصر گرافیکی دو بعدی را از صفر تا صد بیاموزید و بازی‌های جذاب بسازید. این دوره، بهترین آموزش طراحی گرافیک بازی در دسترس شماست.


سرفصل ها و درس ها

Introduction

  • نمای کلی دوره Course Overview

  • بازی شما درباره چیست؟ What is Your Game About

  • این هم فایل‌های زیپ اَسِت Here are the asset zip Files

  • بهترین استفاده را از این دوره ببرید Getting the Most out of this Course

  • هنر به عنوان حل مسئله Art as Problem Solving

برخی از اصول اولیه درک نور و سایه در پیکسل آرت Some Basics of Understanding Light and Shadow in Pixel art

  • براش‌های جدید Clip Studio New Clip Studio Brushes

  • نحوه وارد کردن براش‌ها How to Import the Brushes

  • نمای کلی بسیار ساده از نور و سایه Very simple Overview of Light and shadow

  • استفاده موثر از سایه Using Shadow effectively

  • اعمال نور و سایه به استوانه‌ها و لوله‌ها Applying light and shadow to Cylinders and pipes

  • اعمال نور و سایه به پانل‌های سطحی سخت Applying Light and shadow to hard surface panels

  • قالب کاراکتر پیکسل آرت Pixel art Character template

استفاده از رفرنس Using Reference

  • استفاده از رفرنس Using Reference

  • استفاده از رفرنس قسمت 2 Using Reference pt 2

  • استفاده از رفرنس قسمت 3 Using Reference pt 3

  • استفاده از رفرنس قسمت 4 Using Reference pt 4

Photoshop آنچه باید بدانید Photoshop What you Need to Know

  • تنظیمات فتوشاپ من (31/08/18) Getting Photoshop to look like mine (8/31/18)

  • فتوشاپ قسمت 1 Photoshop Part1

  • فتوشاپ قسمت 2 Photoshop Part2

  • فتوشاپ قسمت 3 PhotoshopPart3

  • فتوشاپ قسمت 4 Photoshop Part 4

Aseprite مک و کامپیوتر شخصی Aseprite Mac and PC

  • Aseprite قسمت 1 Aseprite part 1

  • Aseprite قسمت 2 Aseprite part 2

  • Aseprite قسمت 3 Aseprite part 3

  • Aseprite قسمت 4 Aseprite part 4

  • Pixaki آیپد برای پیکسل آرت iPad Pixaki for pixel art

ایجاد اَسِت‌ها Creating Assets

  • دیدگاه هنرمند 1 Artist Mindset 1

  • قلب ساده The simple heart

  • یک ستاره A Star

  • تست لِوِل Test Level

  • سنگ Stone

  • سنگ 64 بیتی 64 bit Stone

  • جعبه Crate

  • نردبان Ladder

  • یک تاک ساده A Simple Vine

  • جعبه سوال QUestion Box

  • تایل آجری The Brick Tile

  • برگه سنگی Stone Sheet

  • قلب HD HD Heart

  • ستاره HD HD Star

  • پرسش و پاسخ: دیترینگ دقیق Q&A :Precise Dithering

  • تمرین 1 Assignment 1

اَسِت‌های محیطی Environmental Assets

  • دیدگاه هنرمند 2 Artist Mindset 2

  • بوته‌ها Bushes

  • ارتقاء سطح بوته‌ها Level up Bushes

  • دور چالش Challenge Round

  • چمن Grass

  • درخت‌ها Trees

  • درخت‌های بیشتر More Trees

  • سنگ‌ها Rocks

  • درخت‌های Sidequest Sidequest Trees

  • تمرین 2 Assignment 2

تئوری رنگ و طراحی Color theory and Design

  • دیدگاه هنرمند 3 Artist Mindset 3

  • پالت رنگ چیست؟ What is a color Pallet?

  • رنگ و حالت Color and mood

  • کد تقلب 2 اسکریپت رنگی Cheat Code 2 Color Scripts

  • سرد در مقابل گرم Cool vs Warm

  • تمرین 3 Assignment 3

اولین تایل‌ست ما Our first Tileset

  • دیدگاه هنرمند 4 Artist Mindset 4

  • تایل‌ست‌ها تصویر بزرگ Tilesets The Big Picture

  • تایل پایه (فتوشاپ) The Base Tile (Photoshop)

  • تایل پایه (Aseprite) The Base Tile (Aseprite)

  • تایل‌ست 32 بیتی 32 Bit Tileset

  • تایل‌ست 64 بیتی 64 Bit Tileset

  • استفاده از Tiled برای تست Using Tiled For Testing

  • اضافه کردن چمن Adding Grass

  • اضافه کردن چمن قسمت 2 Adding Grass pt 2

  • تست در Tiled Testing on Tiled

  • ایجاد تایل‌ست Creating the Tileset

  • تمرین 4 Assignment 4

Haunted Vania Haunted Vania

  • دیدگاه هنرمند 5 Artist Mindset 5

  • آسمان The Sky

  • ابرها Clouds

  • کار سنگی Stone work

  • فضای داخلی The Interior

  • درب مقبره Tomb Door

  • پنجره‌ها Windows

  • مشعل‌ها Torches

  • در Door

  • پله‌ها Stairs

  • پله‌های Hi Rez Hi Rez Stairs

  • آجرهای مقبره Tomb Bricks

  • آجر بیرونی Outdoor Brick

  • قطعات معماری Architecture Pieces

  • معماری قسمت 2 Architecture pt 2

  • مجسمه‌ها Statues

  • دروازه‌ها Gates

  • تمرین 5 Assignment 5

تایل‌ست RPG از بالا به پایین Top Down RPG Tileset

  • دیدگاه هنرمند 6 Artist Mindset 6

  • تایل‌ست RPG آسان 1 Easy RPG Tileset 1

  • تایل‌ست RPG آسان 2 Easy RPG Tileset 2

  • تایل‌ست RPG آسان 3 Easy RPG Tileset 3

  • درخت‌های از بالا به پایین قسمت 1 Top Down Trees pt 1

  • درخت‌های از بالا به پایین قسمت 2 Top Down Trees pt 2

  • درخت‌های از بالا به پایین قسمت 3 Top Down Trees pt 3

  • درخت‌های از بالا به پایین قسمت 4 Top Down Trees pt 4

  • جعبه چوبی قسمت 1 Wooden Crate pt 1

  • جعبه چوبی قسمت 2 Wooden Crate pt 2

  • بشکه قسمت 1 The Barrel pt 1

  • بشکه قسمت 2 The barrel pt 2

  • آب Water

  • تمرین 6 Assignment 6

طراحی ساختمان Building Design

  • طرح اولیه Sketch it Out

  • قالب ساختمان The Building Template

  • نمای جلویی ساختمان RPG RPG Building Front

  • سقف ساختمان RPG RPG Building Roof

  • بسط سقف RPG RPG Roof Extention

  • سقف ساختمان RPG (نسخه جایگزین) RPG Building Roof (Alt version)

  • چه کاری می‌توانید با قالب ساده خود انجام دهید What you can do with your Simple Template

  • اندازه‌گیری اتاق (اسکرول جانبی) Room Measurements (Side Scrolling)

  • طراحی مغازه‌ها Designing Shops

  • طراحی درها Designing Doors

  • طراحی پنجره‌ها Designing Windows

  • استفاده از ابزار Transform برای طراحی Using The Transform Tool for Design

اَسِت‌های ماژولار طراحی شده با دست Modular Hand Drawn Assets

  • دیدگاه هنرمند 7 Artist Mindset 7

  • وارد کردن آثار هنری خودتان Importing Your Own Artwork

  • ایجاد تصویر بندانگشتی Thumbnail It

  • پالت رنگ ما Our Color Pallet

  • چمن بیگانه Alien Grass

  • درخت قسمت 1 The Tree pt 1

  • درخت قسمت 2 The Tree pt 2

  • درخت قسمت 3 The Tree pt 3

  • تایل بیگانه 1 Alien Tile 1

  • تایل بیگانه 2 Alien tile 2

  • سخنی کوتاه درباره پرسپکتیو بازی A Quick Word About Game Perspective

  • صفحه زمینی ماژولار Modular Ground Plane

  • صفحه زمینی ماژولار 2 Modular Ground Plane 2

  • ابزارهای Warp Warp Tools

  • جعبه و استوانه The Box and Cylinder

  • سنگ‌های HD HD Rocks

  • چوب HD HD Wood

  • الگوی آجری HD HD Brick Pattern

  • تمرین 7 Assignment 7

درس‌های پیشرفته: هنر ایزومتریک Advanced Lessons : Isometric Art

  • مقدمه ای بر هنر ایزومتریک: نمای کلی Intro to Isometric art : Overview

  • مقدمه ای بر هنر ایزومتریک: قسمت 1 Intro to Isometric art : Part 1

  • مقدمه ای بر هنر ایزومتریک: قسمت 2 Intro to Isometric art : Part 2

  • مقدمه ای بر هنر ایزومتریک: قسمت 3 Intro to Isometric art : Part 3

نمایش نظرات

آموزش راهنمای جامع و کامل هنر پیکسل برای مبتدیان
جزییات دوره
22 hours
137
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
10,244
4.4 از 5
دارد
دارد
دارد
Rich Graysonn
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Rich Graysonn Rich Graysonn

تا زمانی که به یاد دارم هنرمند نیستم ، اما چندین آموزش را در Youtube ارائه کردم. نمی دانستم که با آموزش اصول اولیه هنر و آناتومی به مردم ، ب newعد جدیدی در حرفه ام ایجاد می کنم. کار یک تصویرگر مستقل کار با یک کانال یوتیوب کار سختی است و من چیزی را تغییر نمی دهم. من به طور پیوسته کار خود را از مشتریانی که نیاز به مارک تجاری داشتند تا کار در بازی ها و برنامه های مستقل گسترش دهم. من از کمک به هنرمندان و غیر هنرمندان برای دستیابی به سطح بعدی لذت می برم. راه بیان هنری و آزادی با تلاش و فداکاری هموار است. شکست ها و هیولاهایی برای کشتن وجود دارد ، اما پاداش ها عالی است.