نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در پایان این دوره، هنرجویان قادر خواهند بود جریانهای کاری VEX Wrangle را تحلیل کنند، ویژگیهای رویهای (Procedural Attributes) را پیادهسازی نمایند، حلقهها و توابعی برای جلوههای پویا طراحی کنند، چرخشها و ماتریسها را به کار بگیرند، آرایهها و سالورها (Solvers) را مدیریت کرده و جلوههای بصری پیشرفته مبتنی بر بردار خلق کنند.
این دوره عملی، یادگیرندگان را از مبانی VEX Wrangles شروع کرده و از طریق ساختارهای کنترلی، مدلسازی رویهای، چرخشها، آرایهها، سالورها و ابرهای نقطهای (Point Clouds) هدایت میکند تا در نهایت با استفاده از ریاضیات برداری، طرحهای خلاقانهای مانند الگوهای مارپیچی و جلوههای تار عنکبوتی خلق کنند. با این رویکرد ساختاریافته، هنرجویان هم دقت فنی و هم انعطافپذیری خلاقانه را توسعه میدهند تا بتوانند جلوههای مقیاسپذیر و بصری پیچیده را در نرمافزار هودینی بسازند.
آنچه این دوره را منحصربهفرد میکند، تعادل بین تئوری و عمل است؛ هر مفهوم با تمرینهای گامبهگام تقویت شده که منطق برنامهنویسی را با نتایج هنری ترکیب میکند. فارغ از اینکه پیشزمینه یادگیرندگان کدنویسی باشد یا طراحی، آنها توانایی ارزیابی، شخصیسازی و بهینهسازی جریانهای کاری رویهای با استفاده از VEX را کسب خواهند کرد و به هنرمندان هودینی versatile و آماده برای ورود به صنعت تبدیل میشوند.
سرفصل ها و درس ها
مبانی VEX Wrangles
Foundations of VEX Wrangles
آشنایی با Vex Wrangles
Introduction to Vex Wrangles
VEX چیست؟
What is VEX
متغیرها در VEX
Variables in VEX
انواع متغیرها در VEX
Types of Variables In VEX
ایجاد ویژگیهای ضمنی در Wrangles
Creating Implicit Attributes Wrangles
ادامه ایجاد ویژگیهای ضمنی در Wrangles
Creating Implicit Attributes Wrangles Continues
ایجاد ویژگیهای سفارشی (Custom Attributes)
Creating Custom Attributes
ایجاد کنترلهای رابط کاربری سفارشی
Creating Custom UI Controls
ساختارهای کنترلی و جلوههای رویهای
Control Structures and Procedural Effects
Primitive Wrangle
Primitive Wrangle
انواع Primitive Wrangle
Types Primitive Wrangle
بررسی جزئیات Wrangles
Exploring a Details of Wrangles
توابع حلقه IF
IF Loop Functions
حلقههای For و While
For and While Loops
توابع Ramps و Fit
Ramps and Fit Functions
توابع Noise
Noise Functions
استفاده از تابع Length در Wave Deformer
Using Length Function in Wave Deformer
ایجاد یک موج
Creating a Wave
تغییر رزولوشن موج
Changing Wave Resolutions
چرخشها، آرایهها و سالورها
Rotations, Arrays, and Solvers
چرخش مبتنی بر نقطه
Point Based Rotation
ادامه چرخش مبتنی بر نقطه
Point Based Rotation Continues
چرخش با استفاده از ماتریسها
Rotation Using Matrices
مثالی از چرخش با استفاده از ماتریسها
Example of Rotation Using Matrices
آشنایی با آرایهها در Wrangles
Introduction to Array in Wrangles
استفاده از تابع Find در آرایه
Use Find Function in Array
تابع Detail Intrinsic و Expand Group
Detail Intrinsic and Expand Group Function
نحوه استفاده از SOP Solver
How to use SOP Solver
کار با SOP Solver
Using SOP Solver
ایجاد یک سالور سفارشی
Creating a Customizing Solver
رفتار Decay در SOP Solver
Decay Behavior to SOP Solver
نحوه پنهان و نمایان کردن (Hide/Unhide)
How to Hide and Unhide
مدیریت نقاط و جلوههای رویهای
Point Manipulation and Procedural Effects
کار با تابع Near Points
Working Near Points Function
استفاده از تابع Near Points
Using Near Points Function
ایجاد جلوه محو شدن (Vanishing Effect)
Creating a Vanishing Effect
پخش نقاط (Scatter Points)
Scatter Points
جلوههای نقطهای
Points Effect
ایجاد جلوه شاخهبندی (Branching)
Creating a Branching Effect
نمایش نظرات