آموزش جامع یونیتی: ساخت، انیمیشن و برنامه‌نویسی بازی‌های تعاملی - آخرین آپدیت

دانلود Master Unity: Build, Animate & Script Interactive Games

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: با گذراندن این دوره، فراگیران قادر خواهند بود محیط یونیتی را تحلیل کرده، دارایی‌های (Assets) تعاملی دوبعدی و سه‌بعدی را پیاده‌سازی کنند، انیمیشن بسازند و تکنیک‌های کدنویسی را برای خلق بازی‌های غوطه‌ورکننده به کار بگیرند. از طریق یک رویکرد ساختاریافته و مبتنی بر مطالعه موردی، دانشجویان اسکریپت‌های ماژولار طراحی می‌کنند، ناوبری مبتنی بر هوش مصنوعی را پیاده‌سازی کرده و تعاملات مبتنی بر فیزیک را برای گیم‌پلی پویا ارزیابی می‌کنند. این دوره با ارائه یادگیری عملی و پروژه‌محور که طراحی بصری را با ضروریات برنامه‌نویسی ترکیب می‌کند، به یادگیرندگان کمک شایانی می‌کند. مبتدیان اعتمادبه‌نفس لازم برای مدیریت دارایی‌ها، کنترل کاراکترها و ساخت محیط‌ها را به دست می‌آورند، در حالی که زبان‌آموزان سطح متوسط، مهارت‌های کدنویسی و هوش مصنوعی خود را تقویت می‌کنند. برخلاف آموزش‌های عمومی، این دوره چالش‌های واقعی کدنویسی را ادغام کرده و نشان می‌دهد که چگونه ابزارهای قدرتمند یونیتی مانند Prefabs، Animator Controllers و NavMesh در جریان‌های کاری حرفه‌ای در کنار هم عمل می‌کنند. آنچه این دوره را متمایز می‌کند، پیشرفت تدریجی از تنظیمات اولیه یونیتی تا کدنویسی پیشرفته و پیاده‌سازی هوش مصنوعی است. هر ماژول تئوری را با عمل ترکیب می‌کند تا اطمینان حاصل شود که فراگیران نه تنها مفاهیم یونیتی را درک می‌کنند، بلکه آن‌ها را در پروژه‌های تعاملی به کار می‌گیرند. در پایان، دانشجویان مهارت‌های ضروری برای طراحی، انیمیشن و برنامه‌نویسی بازی‌های جذاب را فرا گرفته و برای نوآوری در دنیای پررشد توسعه بازی آماده خواهند بود.

سرفصل ها و درس ها

ساخت زیربنای بازی Building the Game Foundations

  • مقدمه Introduction

  • نماهای پیش‌فرض بخش اول The default views part 1

  • نماهای پیش‌فرض بخش دوم The default views part 2

  • نماهای پیش‌فرض بخش سوم The default views part 3

  • تنظیم Skybox Setting up the Skybox

  • کنترل کاراکتر بخش اول character controller part 1

  • کنترل کاراکتر بخش دوم character controller part 2

  • کنترل کاراکتر بخش سوم character controller part 3

  • اشیای بازی (Game Objects) Game Objects

  • اجزای بازی (Game Components) Game Components

  • پریفب‌ها (Prefabs) Prefabs

  • صحنه‌ها (Scenes) Scenes

  • محیط توسعه بخش اول Development Environment part 1

  • محیط توسعه بخش دوم Development Environment part 2

تسلط بر توسعه بازی‌های دوبعدی Mastering 2D Game Development

  • اسپرایت‌های دوبعدی بخش اول 2d sprites part 1

  • اسپرایت‌های دوبعدی بخش دوم 2d sprites part 2

  • اسپرایت‌های دوبعدی بخش سوم 2d sprites part 3

  • انیمیشن‌های دوبعدی بخش اول 2d animations part 1

  • انیمیشن‌های دوبعدی بخش دوم 2d animations part 2

  • انیمیشن‌های دوبعدی بخش سوم 2d animations part 3

  • انیمیشن‌های دوبعدی بخش چهارم 2d animations part 4

  • ضروریات سه‌بعدی بخش اول 3DEssentials Part part 1

  • ضروریات سه‌بعدی بخش دوم 3DEssentials Part part 2

  • ادامه ضروریات سه‌بعدی 3D Essentials Part 2 (continued)

  • ضروریات سه‌بعدی بخش سوم (قسمت اول) 3DEssentials Part 3 part 1

  • ضروریات سه‌بعدی بخش سوم (قسمت دوم) 3DEssentials Part 3 part 2

  • ضروریات سه‌بعدی بخش سوم (قسمت سوم) 3DEssentials Part 3 part 3

  • ضروریات سه‌بعدی بخش سوم (قسمت چهارم) 3DEssentials Part 3 part 4

آغاز برنامه‌نویسی Beginning with Scripting

  • مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بخش اول intro to scripting part 1

  • مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بخش دوم intro to scripting part 2

  • مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بخش سوم intro to scripting part 3

  • مبانی برنامه‌نویسی – مدیریت ورودی بازیکن Scripting Basics – Handling Player Input

  • مبانی برنامه‌نویسی – کار با زمان در یونیتی Scripting Basics – Working with Time in Unity

  • مبانی برنامه‌نویسی – مدیریت اجزا با کدنویسی Scripting Basics – Managing Components with Code

  • مبانی برنامه‌نویسی – استفاده از Key Events و getKeyDown Scripting Basics – Using Key Events and getKeyDown

برنامه‌نویسی پیشرفته در یونیتی Advanced Unity Scripting

  • برنامه‌نویسی متوسط – مفاهیم اصلی یونیتی Intermediate Scripting – Core Unity Concepts

  • برنامه‌نویسی متوسط – تنظیمات دوربین و صحنه Intermediate Scripting – Camera and Scene Setup

  • برنامه‌نویسی متوسط – متدهای توسعه (Extension Methods) و منابع Intermediate Scripting – Extension Methods and Resources

  • برنامه‌نویسی متوسط – نمایش عملی اسکریپت‌ها Intermediate Scripting – Practical Script Demonstrations

  • برنامه‌نویسی پیشرفته – مسیریابی با Unity NavMesh Advanced Scripting – Unity NavMesh Pathfinding

  • برنامه‌نویسی پیشرفته – طراحی مرحله با ابزارهای ناوبری Advanced Scripting – Level Design with Navigation Tools

  • برنامه‌نویسی پیشرفته – فیلتر کردن برخوردها (Collider) و فیزیک Advanced Scripting – Collider Filtering and Physics

نمایش نظرات

آموزش جامع یونیتی: ساخت، انیمیشن و برنامه‌نویسی بازی‌های تعاملی
جزییات دوره
11h 19m
42
(آخرین آپدیت)
102
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده