لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش جامع یونیتی: ساخت، انیمیشن و برنامهنویسی بازیهای تعاملی
- آخرین آپدیت
دانلود Master Unity: Build, Animate & Script Interactive Games
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
با گذراندن این دوره، فراگیران قادر خواهند بود محیط یونیتی را تحلیل کرده، داراییهای (Assets) تعاملی دوبعدی و سهبعدی را پیادهسازی کنند، انیمیشن بسازند و تکنیکهای کدنویسی را برای خلق بازیهای غوطهورکننده به کار بگیرند. از طریق یک رویکرد ساختاریافته و مبتنی بر مطالعه موردی، دانشجویان اسکریپتهای ماژولار طراحی میکنند، ناوبری مبتنی بر هوش مصنوعی را پیادهسازی کرده و تعاملات مبتنی بر فیزیک را برای گیمپلی پویا ارزیابی میکنند.
این دوره با ارائه یادگیری عملی و پروژهمحور که طراحی بصری را با ضروریات برنامهنویسی ترکیب میکند، به یادگیرندگان کمک شایانی میکند. مبتدیان اعتمادبهنفس لازم برای مدیریت داراییها، کنترل کاراکترها و ساخت محیطها را به دست میآورند، در حالی که زبانآموزان سطح متوسط، مهارتهای کدنویسی و هوش مصنوعی خود را تقویت میکنند. برخلاف آموزشهای عمومی، این دوره چالشهای واقعی کدنویسی را ادغام کرده و نشان میدهد که چگونه ابزارهای قدرتمند یونیتی مانند Prefabs، Animator Controllers و NavMesh در جریانهای کاری حرفهای در کنار هم عمل میکنند.
آنچه این دوره را متمایز میکند، پیشرفت تدریجی از تنظیمات اولیه یونیتی تا کدنویسی پیشرفته و پیادهسازی هوش مصنوعی است. هر ماژول تئوری را با عمل ترکیب میکند تا اطمینان حاصل شود که فراگیران نه تنها مفاهیم یونیتی را درک میکنند، بلکه آنها را در پروژههای تعاملی به کار میگیرند. در پایان، دانشجویان مهارتهای ضروری برای طراحی، انیمیشن و برنامهنویسی بازیهای جذاب را فرا گرفته و برای نوآوری در دنیای پررشد توسعه بازی آماده خواهند بود.
سرفصل ها و درس ها
ساخت زیربنای بازی
Building the Game Foundations
مقدمه
Introduction
نماهای پیشفرض بخش اول
The default views part 1
نماهای پیشفرض بخش دوم
The default views part 2
نماهای پیشفرض بخش سوم
The default views part 3
تنظیم Skybox
Setting up the Skybox
کنترل کاراکتر بخش اول
character controller part 1
کنترل کاراکتر بخش دوم
character controller part 2
کنترل کاراکتر بخش سوم
character controller part 3
اشیای بازی (Game Objects)
Game Objects
اجزای بازی (Game Components)
Game Components
پریفبها (Prefabs)
Prefabs
صحنهها (Scenes)
Scenes
محیط توسعه بخش اول
Development Environment part 1
محیط توسعه بخش دوم
Development Environment part 2
تسلط بر توسعه بازیهای دوبعدی
Mastering 2D Game Development
اسپرایتهای دوبعدی بخش اول
2d sprites part 1
اسپرایتهای دوبعدی بخش دوم
2d sprites part 2
اسپرایتهای دوبعدی بخش سوم
2d sprites part 3
انیمیشنهای دوبعدی بخش اول
2d animations part 1
انیمیشنهای دوبعدی بخش دوم
2d animations part 2
انیمیشنهای دوبعدی بخش سوم
2d animations part 3
انیمیشنهای دوبعدی بخش چهارم
2d animations part 4
ضروریات سهبعدی بخش اول
3DEssentials Part part 1
ضروریات سهبعدی بخش دوم
3DEssentials Part part 2
ادامه ضروریات سهبعدی
3D Essentials Part 2 (continued)
ضروریات سهبعدی بخش سوم (قسمت اول)
3DEssentials Part 3 part 1
ضروریات سهبعدی بخش سوم (قسمت دوم)
3DEssentials Part 3 part 2
ضروریات سهبعدی بخش سوم (قسمت سوم)
3DEssentials Part 3 part 3
ضروریات سهبعدی بخش سوم (قسمت چهارم)
3DEssentials Part 3 part 4
آغاز برنامهنویسی
Beginning with Scripting
مقدمهای بر برنامهنویسی بخش اول
intro to scripting part 1
مقدمهای بر برنامهنویسی بخش دوم
intro to scripting part 2
مقدمهای بر برنامهنویسی بخش سوم
intro to scripting part 3
نمایش نظرات